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(A+자료) 마이크로프로세서 실험 팀프로젝트 ATmega128을 이용한 운세 자판기2025.04.271. 운세 자판기 운세 자판기는 동전을 투입구에 끼워넣어 레버를 돌리는 방식의 뽑기 형식의 자판기를 응용하여 ATmega128을 사용해 구현한 것이다. 총 3개의 버튼이 있고 인터럽트를 이용하여 동작을 실행시킨다. 100원, 500원 동전을 넣는 투입구가 있으며 센서를 이용해 금액을 판단한 후 그에 맞는 금액의 상품을 눌렀을 시 상품이 나오고 C-LCD에 구입한 상품의 목록을 표시한다. 투입 금액이 부족할 경우 C-LCD에 안내문구를 띄워준다. 동전을 투입하고 운세 쪽지를 구입했을 때 모터를 제어하여 운세 쪽지를 출입구로 밀어낼 수...2025.04.27
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마이크로프로세서응용 ATmega128 8bit Timer, Counter 보고서2025.01.241. 타이머/카운터 타이머는 시간과 관련된 작업을 수행할 수 있으며, 특정 주파수의 구형파 생성, PWM 신호 생성, 펄스 폭 측정 등에 사용됩니다. 카운터는 입력 펄스를 계수하여 지정된 펄스수까지 계수하면 인터럽트를 발생시키는 기능을 합니다. 많은 응용에서 타이머와 카운터가 유기적으로 상호작용하여 사용됩니다. 2. ATmega128 타이머/카운터 ATmega128에는 4개의 타이머/카운터가 있으며, 타이머/카운터0과 타이머/카운터2는 8비트, 타이머/카운터1과 타이머/카운터3은 16비트입니다. 타이머/카운터0는 RTC 기능을 가지...2025.01.24
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마이크로프로세서응용 ATmega128 Module, 노트북과 ISP 이용한 LED 제어 결과보고서2025.01.241. 프로그래밍 언어 프로그래밍 언어는 사람이 컴퓨터에게 어떤 처리 작업을 수행시키기 위한 특정 형식을 갖춘 일련의 순차적인 작업지시서라고 볼 수 있습니다. 컴퓨터는 기계어만 실행 가능하기 때문에 우리가 사용하는 프로그래밍 언어로는 컴퓨터가 알지 못하므로, 기계어로 변환시키는 번역 프로그램을 이용하여 기계어로 변환하고 운영체제와 연결하여 실행 가능한 모드로 변환해서 실행시켜야 합니다. 2. 컴파일러 컴파일러는 고급언어로 쓰여진 프로그램을 컴퓨터에서 실행될 수 있는 형태의 목적 프로그램으로 바꾸어 주는 번역 프로그램입니다. Cross...2025.01.24
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마이크로프로세서응용 ATmega128 USART 보고서2025.01.241. USART(Universal Synchronous and Asynchronous Receiver and Transmitter) USART는 동기 및 비동기 전송 모드에서 전이중 통신이 가능하고, 멀티 프로세서 통신 모드로 동작할 수 있으며, 높은 저밀도의 브레이트 발생기(Baud Rate Generator)을 내장하고 있습니다. USART는 전 이중 동작, 비동기 방식과 동기 방식 통신모드 지원, 마스터와 슬레이브 클럭 동기 동작, 고해상도 Baud Rate 발생기 내장, 다양한 데이터 비트와 스톱 비트 제공, 패리티 발생과 ...2025.01.24
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(A+) 마이크로프로세서응용 ATmega128 ADC(Analog to Digital Converter) 보고서2025.01.241. ADC(Analog to Digital Converter) ADC(Analog to Digital Converter)는 연속적인 아날로그 신호를 디지털 수치 신호로 변환하는 장치로서 각종 디지털 신호 처리를 위해 사용된다. ATmega128은 8-채널 10비트 측차근사 A/D 컨버터를 가지고 있으며, 단일전압 입력과 차등전압 입력을 지원한다. A/D 컨버터에는 안정된 동작을 위해 MCU의 전원과 별도로 전원 단자와 기준 전압 단자를 가지고 있다. A/D 컨버터 관련 주요 레지스터로는 ADMUX, ADC Data Register...2025.01.24
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홍익대학교 마이크로프로세서 실험 및 설계 (실험4) Term project 보고서2025.05.151. 마이크로프로세서 실험 및 설계 이 프로젝트에서는 ATmega128 마이크로프로세서 모듈을 이용하여 디지털 시계, 스톱워치, 알람, 하향 카운터, LED 전광판, 점수판 등 다양한 기능을 구현하였다. 소프트웨어적으로는 타이머/카운터, 외부 인터럽트, 7세그먼트 출력 등을 활용하였고, 하드웨어적으로는 ATmega128 모듈, 7447 디코더 IC, 정전압 분배기 등을 사용하였다. 각 모드별로 세부적인 기능 구현 과정과 코드 분석, 실험 결과 등이 자세히 설명되어 있다. 1. 마이크로프로세서 실험 및 설계 마이크로프로세서는 현대 전...2025.05.15
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atmega128 장애물피하기 게임2025.01.161. atmega128 마이크로컨트롤러 atmega128 마이크로컨트롤러를 사용하여 장애물 피하기 게임을 설계하였습니다. 게임은 LCD 디스플레이에 표시되며, 주인공은 스위치를 눌러 위아래로 이동하여 장애물을 피하는 게임입니다. 외부 인터럽트를 활용하여 스위치 입력을 처리하고, 장애물과 생명 아이템의 생성 및 이동, 충돌 처리 등의 게임 로직을 구현하였습니다. 2. LCD 디스플레이 LCD 디스플레이를 사용하여 게임 화면을 표시합니다. LCD 명령어 및 데이터 쓰기 함수를 구현하여 화면에 문자열을 출력하고, 주인공과 장애물, 생명 ...2025.01.16
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[아이티뱅크] 마이크로프로세서1_Atmega128 마이크로 프로세서를 사용한 가전제품(로봇청소기, 세탁기, 자동먹이주기, 식물재배기, 화재방법장치, 주차관리기 등)2025.05.061. Atmega128 마이크로 프로세서를 사용한 자동먹이주기 시스템 Atmega128 마이크로 프로세서를 사용한 자동먹이주기 시스템은 RFID 태그 판독기, 온도 센서, 서보 모터, OLED 디스플레이 등의 입출력 장치를 통해 동물의 종류와 개체 식별 정보를 인식하고, 이에 따라 사전에 저장된 음식 공급 시간을 기반으로 자동으로 음식을 배출합니다. 또한 환경 온도를 주기적으로 측정하여 동물의 건강 상태를 모니터링할 수 있습니다. 이러한 기능들은 동물의 건강 관리와 사용자의 편의성 향상에 기여할 것으로 기대됩니다. 1. Atmega...2025.05.06
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마이크로프로세서_마이크로프로세서 응용 제품 구상하기2025.05.121. Atmega 128 마이크로 프로세서 Atmega 128 마이크로 프로세서는 고성능의 저전력 8비트 마이크로컨트롤러로, 진보된 RISC 구조와 비휘발성 프로그램 및 데이터 메모리, 다양한 주변장치를 가지고 있습니다. 온-칩 디버깅을 지원하고 플래쉬, 휴즈, 락비트 프로그래밍이 가능합니다. 2. Atmega 128 마이크로 프로세서 자동 먹이주기 시스템 Atmega 128 마이크로 프로세서를 사용한 자동 먹이주기 시스템은 RFID 태그 인식, 온도 센서, 서보 모터, OLED 디스플레이 등을 통해 동물의 종류와 식별 정보, 환경...2025.05.12
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마이크로프로세서응용 ATmega128 Polling 방식과 Interrupt 방식 보고서2025.01.241. Floating 현상과 Pull-Up, Pull-Down Floating 현상은 주로 데이터 라인이나 제어 라인에서 불안정한 전압이나 전류가 발생하여 예상치 못한 동작을 유발하는 현상입니다. 이는 전원 문제, 입출력 라인 상태 불안정, 접촉 불량, 노이즈와 간섭 등의 원인으로 발생할 수 있습니다. Pull-Up은 입력 핀을 논리적으로 '1' 상태로 유지하기 위해 사용되는 전기적인 장치이며, Pull-Down은 입력 핀을 논리적으로 '0' 상태로 유지하기 위해 사용됩니다. 2. Chattering 현상과 방지 방법 Chatter...2025.01.24