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atmega128 장애물피하기 게임2025.01.161. atmega128 마이크로컨트롤러 atmega128 마이크로컨트롤러를 사용하여 장애물 피하기 게임을 설계하였습니다. 게임은 LCD 디스플레이에 표시되며, 주인공은 스위치를 눌러 위아래로 이동하여 장애물을 피하는 게임입니다. 외부 인터럽트를 활용하여 스위치 입력을 처리하고, 장애물과 생명 아이템의 생성 및 이동, 충돌 처리 등의 게임 로직을 구현하였습니다. 2. LCD 디스플레이 LCD 디스플레이를 사용하여 게임 화면을 표시합니다. LCD 명령어 및 데이터 쓰기 함수를 구현하여 화면에 문자열을 출력하고, 주인공과 장애물, 생명 ...2025.01.16
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마이크로프로세서 응용회로설계실습 결과보고서92025.01.181. Dot Matrix Dot Matrix 디스플레이는 점 행렬 디스플레이로, 여러 개의 LED를 이용하여 문자나 그래픽을 표시할 수 있는 디스플레이 장치입니다. 이 보고서에서는 Dot Matrix 디스플레이를 제어하는 방법에 대해 설명하고 있습니다. 구체적으로 Dot Matrix 디스플레이의 각 열을 제어하기 위해 메모리 매핑을 사용하여 해당 주소에 데이터를 쓰는 방식으로 구현되어 있습니다. 2. CLCD CLCD(Character Liquid Crystal Display)는 문자 LCD 디스플레이로, 문자 정보를 표시할 수 있...2025.01.18
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마이크로프로세서 응용회로설계실습 결과보고서62025.01.171. 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습 이 보고서는 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습 결과를 다룹니다. 주요 내용으로는 argc와 argv를 활용한 LED, Dot Matrix, FND 제어, find_hexa_number() 함수의 비트 연산, logic() 함수의 문자열 숫자 변환 과정, 다양한 명령행 인자 입력에 따른 동작 등이 포함됩니다. 또한 main.c, led.c, dot.c, find.c 파일의 주요 기능과 코드 설명도 제공됩니다. 1. 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습 마이크로프로세서 응용회로 설계 실습은 전자...2025.01.17