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ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작에 대한 흥미2025.05.061. ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작 2주차 강의 내용 중 ATmega128의 핀 배치와 I/O 동작에 대한 내용이 가장 흥미로웠습니다. 이는 기존에 사용하던 아두이노와 같은 개발보드와 다르게 핀마다 다양한 기능을 할당할 수 있고, 이를 세밀하게 제어할 수 있기 때문입니다. 또한 입출력 동작을 프로그램을 통해 직접 제어할 수 있어 아두이노보다 더 세밀한 제어가 가능합니다. 이러한 기능은 하드웨어를 직접 제어할 수 있는 장점이 있어 다양한 하드웨어 제어 가능성이 열리며, 세밀한 제어가 필요한 프로젝트에 유용하게 활용할 수 ...2025.05.06
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홍익대학교 마이크로프로세서 실험 및 설계 (실험4) Term project 보고서2025.05.151. 마이크로프로세서 실험 및 설계 이 프로젝트에서는 ATmega128 마이크로프로세서 모듈을 이용하여 디지털 시계, 스톱워치, 알람, 하향 카운터, LED 전광판, 점수판 등 다양한 기능을 구현하였다. 소프트웨어적으로는 타이머/카운터, 외부 인터럽트, 7세그먼트 출력 등을 활용하였고, 하드웨어적으로는 ATmega128 모듈, 7447 디코더 IC, 정전압 분배기 등을 사용하였다. 각 모드별로 세부적인 기능 구현 과정과 코드 분석, 실험 결과 등이 자세히 설명되어 있다. 1. 마이크로프로세서 실험 및 설계 마이크로프로세서는 현대 전...2025.05.15
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(A+) 마이크로프로세서응용 ATmega128 ADC(Analog to Digital Converter) 보고서2025.01.241. ADC(Analog to Digital Converter) ADC(Analog to Digital Converter)는 연속적인 아날로그 신호를 디지털 수치 신호로 변환하는 장치로서 각종 디지털 신호 처리를 위해 사용된다. ATmega128은 8-채널 10비트 측차근사 A/D 컨버터를 가지고 있으며, 단일전압 입력과 차등전압 입력을 지원한다. A/D 컨버터에는 안정된 동작을 위해 MCU의 전원과 별도로 전원 단자와 기준 전압 단자를 가지고 있다. A/D 컨버터 관련 주요 레지스터로는 ADMUX, ADC Data Register...2025.01.24
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atmega128 장애물피하기 게임2025.01.161. atmega128 마이크로컨트롤러 atmega128 마이크로컨트롤러를 사용하여 장애물 피하기 게임을 설계하였습니다. 게임은 LCD 디스플레이에 표시되며, 주인공은 스위치를 눌러 위아래로 이동하여 장애물을 피하는 게임입니다. 외부 인터럽트를 활용하여 스위치 입력을 처리하고, 장애물과 생명 아이템의 생성 및 이동, 충돌 처리 등의 게임 로직을 구현하였습니다. 2. LCD 디스플레이 LCD 디스플레이를 사용하여 게임 화면을 표시합니다. LCD 명령어 및 데이터 쓰기 함수를 구현하여 화면에 문자열을 출력하고, 주인공과 장애물, 생명 ...2025.01.16
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마이크로프로세서_마이크로프로세서 응용 제품 구상하기2025.05.121. Atmega 128 마이크로 프로세서 Atmega 128 마이크로 프로세서는 고성능의 저전력 8비트 마이크로컨트롤러로, 진보된 RISC 구조와 비휘발성 프로그램 및 데이터 메모리, 다양한 주변장치를 가지고 있습니다. 온-칩 디버깅을 지원하고 플래쉬, 휴즈, 락비트 프로그래밍이 가능합니다. 2. Atmega 128 마이크로 프로세서 자동 먹이주기 시스템 Atmega 128 마이크로 프로세서를 사용한 자동 먹이주기 시스템은 RFID 태그 인식, 온도 센서, 서보 모터, OLED 디스플레이 등을 통해 동물의 종류와 식별 정보, 환경...2025.05.12
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[아이티뱅크] 마이크로프로세서1_Atmega128 마이크로 프로세서를 사용한 가전제품(로봇청소기, 세탁기, 자동먹이주기, 식물재배기, 화재방법장치, 주차관리기 등)2025.05.061. Atmega128 마이크로 프로세서를 사용한 자동먹이주기 시스템 Atmega128 마이크로 프로세서를 사용한 자동먹이주기 시스템은 RFID 태그 판독기, 온도 센서, 서보 모터, OLED 디스플레이 등의 입출력 장치를 통해 동물의 종류와 개체 식별 정보를 인식하고, 이에 따라 사전에 저장된 음식 공급 시간을 기반으로 자동으로 음식을 배출합니다. 또한 환경 온도를 주기적으로 측정하여 동물의 건강 상태를 모니터링할 수 있습니다. 이러한 기능들은 동물의 건강 관리와 사용자의 편의성 향상에 기여할 것으로 기대됩니다. 1. Atmega...2025.05.06
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홍익대학교 MCU/IoT실험 최종 프로젝트 보고서2025.04.261. MCU/IoT 실험 MCU/IoT 실험에서 배운 LED, Switch, Interrupt, 7 Segment 등의 기능을 이용하여 홀짝 게임기를 구현하였다. 게임 방법은 7 Segment의 세번째와 네번째 숫자의 곱이 홀수이면 다음 STAGE로 진행하고, 짝수이면 처음 STAGE로 돌아가는 방식이다. STAGE가 올라갈수록 숫자의 증가 속도가 빨라져 난이도가 상승한다. 게임 성공 시 초록 LED, 실패 시 노랑 LED가 켜진다. 모든 STAGE를 성공하면 '7777'이 출력된다. 2. ATmega128 ATmega128 마이크...2025.04.26
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마이크로프로세서응용 ATmega128 Polling 방식과 Interrupt 방식 보고서2025.01.241. Floating 현상과 Pull-Up, Pull-Down Floating 현상은 주로 데이터 라인이나 제어 라인에서 불안정한 전압이나 전류가 발생하여 예상치 못한 동작을 유발하는 현상입니다. 이는 전원 문제, 입출력 라인 상태 불안정, 접촉 불량, 노이즈와 간섭 등의 원인으로 발생할 수 있습니다. Pull-Up은 입력 핀을 논리적으로 '1' 상태로 유지하기 위해 사용되는 전기적인 장치이며, Pull-Down은 입력 핀을 논리적으로 '0' 상태로 유지하기 위해 사용됩니다. 2. Chattering 현상과 방지 방법 Chatter...2025.01.24
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(A+) 마이크로프로세서응용 ATmega128 16Bit Timer, Counter, PWM 보고서2025.01.241. 타이머/카운터 타이머는 시간과 관련된 작업을 수행할 수 있으며, 특정 주파수의 구형파 생성, PWM 파형 생성, 펄스 폭 측정 등에 사용된다. 카운터는 입력 펄스를 계수하여 지정된 펄스수까지 계수하면 인터럽트를 발생시키는 기능을 한다. 많은 응용에서 타이머와 카운터가 유기적으로 상호작용한다. 2. ATmega128 타이머/카운터 ATmega128에는 4개의 타이머/카운터가 있으며, 타이머/카운터0과 2는 8비트, 타이머/카운터1과 3은 16비트로 구성되어 있다. 각 타이머/카운터는 내부 클럭 또는 외부 클럭을 사용할 수 있으며...2025.01.24
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디지털 시스템 제어공학2025.01.141. AVR의 정의 ATMEL사가 개발한 AVR은 현재 8비트 AVR과 32비트 AVR을 제공하고 있는 마이크로 컨트롤러이다. AVR의 다양한 명령과 쉬운 구조를 띄고 있어 마이크로 컨트로로러 이해하는데 쉽게 접근할 수 있으며, 가격이 저렴하고 응용하기 쉬워 산업시장에서도 많이 사용되어 지고 있다. 2. AVR 제품 종류 AVR의 제품은 여러 스팩으로 다양하게 출시되고 있으며, 크게 용량과 기능으로 나누면 tiny AVR, mega AVR, xmega AVR, Automotive AVR 등 4개의 제품군으로 나눌 수 있다. 3. A...2025.01.14