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라즈베리파이를 이용한 사물인식프로그램2024.09.131. 개요 1.1. 목적 이 프로젝트의 목적은 이미지 프로세싱에 대해 학습하고 오픈 라이브러리인 OpenCV를 통해 컴퓨터 내에서 이미지 처리를 사용하여 차량 번호판 인식을 구현하는 것이다. 구체적으로는 Windows OS에서 작성한 소스 코드를 크로스 컴파일을 통해 Rasbian OS(Linux debian계열)에 맞추어 컴파일하여 라즈베리파이에서도 작동하게끔 하는 것이다. 1.2. 프로젝트 소개 AI와 IOT 기술을 접목하여 스마트 미러와 구글 어시스턴트, 아두이노와 라즈베리파이를 활용한 도어락 시스템을 제작하는 것이 이 프로...2024.09.13
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유통 트렌드 변화 속에서 고객을 최우선으로 생각한 상품과 서비스를 제공하기 위한 방안2024.09.231. 마케팅 개론 1.1. 마케팅의 정의 및 핵심 요소 마케팅은 기업이 소비자의 요구와 욕구를 충족시키기 위해 제품, 가격, 유통, 프로모션 등의 전략을 수립하고 실행하는 과정이다. 마케팅의 핵심 요소는 다음과 같다. 첫째, 소비자의 요구, 욕구, 수요이다. 소비자의 요구는 현재 상태를 유지하거나 개선하기 위해 필요한 것이며, 욕구는 요구 이상의 모든 것을 의미한다. 수요는 소비자가 구매할 의사와 능력이 있는 욕구를 말한다. 예를 들어, 물은 인간의 필수적인 요구이지만 콜라는 욕구에 해당하며, 콜라를 사려는 소비자는 콜라에 대한...2024.09.23
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식품생산 영역의 공급망 관리2024.09.211. 월마트의 공급망 관리 1.1. 월마트 기업 개요 월마트(Walmart)는 샘 월튼(Sam Walton)이 1962년 창립한 미국 최대의 할인매장으로, 미국 아칸소주 벤턴빌에 본사를 두고 있다. 월마트는 전 세계에 매장을 가지고 있으며, 현재 27개국에서 1만1,000개의 매장을 운영 중인 글로벌 1위 유통업체이다. 직원 수만 220만 명, 주간 방문 고객은 2억 4,500만 명에 달한다. 월마트 성공의 원동력은 경영이념, 경영전략, 그리고 정보기술의 효과적인 결합에 기인하며, 저마진의 현실화를 실현하기 위해 경영전략과 정...2024.09.21
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화학에서 인생을 배우다2024.10.231. 뇌와 마음 1.1. 뇌 읽기, 마음 읽기 뇌는 겨우 1.4킬로그램 남짝한 크기지만, 감정을 주관하고 고차원적인 생각을 유도하며 움직임을 주도하는 기관이다. 스트레스로 점철된 사회에서 행복해지는 방법은 마음을 주관하는 곳, 바로 뇌를 건강하게 하는 것이다. 마음을 분석했던 프로이트의 시대로부터 100여년이 흐른 지금, 우리는 뇌를 이해하는 것에서 더 나아가 조정하고 싶어 한다. 이제는 뇌와 AI를 연관지어 많은 연구가 이루어지고 있는데, AI를 이용해 수집 분석된 정보를 바탕으로 의사는 환자에게 맞는 적절한 치료 계획을 세울 ...2024.10.23
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미디어 전문가가 되어주세요2024.10.071. 미디어 혁신과 뉴스 스토리텔링 1.1. AI와 뉴스 서비스의 변화 1.1.1. 뉴스 콘텐츠의 자동화 뉴스 콘텐츠의 자동화는 AI 기술의 발달로 인해 가능해진 새로운 변화이다. 인공지능 기술은 방대한 양의 데이터를 빠르게 처리할 수 있기 때문에 기사 작성의 자동화를 가능케 하고 있다. 이미 많은 언론사들이 AI를 활용하여 스포츠 경기 결과, 주식 시장 변동, 날씨 정보 등과 같은 구조화된 데이터를 기반으로 기사를 자동 생성하고 있다. 이를 통해 신속하고 대량의 뉴스 콘텐츠를 제공할 수 있게 되었다. 또한 AI는 뉴스 에디...2024.10.07
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5g 코어2024.10.031. 개요 1.1. 인텔의 역사와 특징 인텔은 수십 년간 반도체 1위의 자리에 있었으며 현재도 삼성전자와 반도체 시장 1위를 두고 다투는 세계의 반도체 빅2 기업이다. 1968년 7월 18일 로버트 노이스와 고든 무어가 설립한 인텔은 Integrated Electronics의 약어로 처음에는 메모리 반도체를 주로 만들었지만, 1971년 세계 최초의 상용 마이크로프로세서인 인텔 4004를 출시하며 명성을 높였다. 이후 8086, 80286, 80386, 80486 등 주류 PC에 탑재되며 x86 아키텍처로 인텔과 AMD가 독점하는 ...2024.10.03
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시니어 디지털 헬스케어 및 소비트렌드 전망2024.10.221. 시니어 디지털 헬스케어 1.1. 서론 우리나라는 전세계적으로 유래없이 빠른 속도로 초고령사회(전체 인구중 20%가 노인)에 진입하였고, 앞으로 10년 동안 베이비부머들의 지속적인 고령화가 이어져 고령화는 지금보다 더욱 가속화 될 전망이다. 이러한 상황에 노인돌봄과 의료서비스는 사회적 문제로 제기되고 있다. 돌봄인력과 의료인력의 부족을 타계할 만한 방향으로 사물인터넷과 IoT 기술 등을 활용한 디지털 헬스케어 분야가 주목받고 있다. 본론에서는 디지털 헬스케어의 정의와 시니어를 대상으로 하는 디지털 헬스케어 국내ㆍ외 사례를 조사...2024.10.22
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미국, 영국, 일본과 한국의 최근 만 10년(2012년~2022년) 간 로봇에 의한 인적 산업재해 및 사망률 통계2024.10.191. 코로나19의 이해 1.1. 코로나19의 발병과 확산 코로나바이러스감염증-19(COVID-19)는 2019년 12월 중국 우한에서 처음 발병한 것으로 알려졌다. 이 바이러스는 SARS-CoV-2(Severe Acute Respiratory Syndrome Coronavirus 2)라는 새로운 종류의 코로나바이러스가 원인 병원체이다. 코로나19는 처음 단계에서 우한 지역 내 소수의 폐렴 환자에서 시작되었지만, 빠르게 전파되어 중국 전역으로 확산되었다. 이어 2020년 1월에는 홍콩, 태국, 일본, 한국 등 중국 주변국으로 퍼져나...2024.10.19
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미국, 영국, 일본과 한국의 최근 만 10년(2012년~2022년) 간 로봇에 의한 인적 산업재해 및 사망률 통계2024.10.191. 서론 미국, 영국, 일본과 한국의 최근 3년간 사고통계(교통사고,자살,산업재해(사망원인율))을 조사 및 설명하는 레포트의 서론이다. 서론에서는 코로나바이러스감염증-19(COVID-19)의 발생 상황과 우리나라의 방역 대응에 대해 서술하고 있다. 코로나19는 2019년 12월 중국 우한에서 처음 발생한 신종 호흡기 감염병으로, 전 세계적으로 확산되어 팬데믹 상황을 초래했다. 우리나라의 경우 코로나19 초기 신천지 등 특정 다중시설 중심으로 유행이 발생했지만, 빠른 검사와 격리, 치료 등의 노력으로 전파를 예방하고 사망자 수를 ...2024.10.19
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미국, 영국, 일본과 한국의 최근 만 10년(2012년~2022년) 간 로봇에 의한 인적 산업재해 및 사망률 통계2024.10.191. 서론 미국,영국,일본과 한국의 최근 3년간 사고통계(교통사고,자살,산업재해(사망원인율))을 조사 및 설명하고자 하는 본 보고서의 서론에서는 코로나바이러스감염증-19(COVID-19)의 발생과 전 세계적인 확산 상황을 다루고 있다. 코로나19는 2019년 12월 중국 우한에서 발생한 것으로 알려진 급성 호흡기 증후군으로, 질병관리청(2021)에 의하면 전 세계적으로 공식 통계만 보더라도 2022년 10월 10일 현재 우리나라의 경우 코로나19 확진자는 24,970,789명이고 사망자 수는 28,675명에 이르고 있다. 전 세...2024.10.19