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비대면 심리치료의 미래와 활용2025.01.031. 비대면 심리치료의 현황과 문제점 비대면 심리치료는 전 세계적으로 활발하게 활용되고 있으며, 접근성 향상, 편의성과 유연성, 익명성과 개인 정보 보호 등의 장점이 있습니다. 그러나 기술적 제약, 비언어적 요소의 제한, 비대면 상호작용의 한계, 위험성 대응의 어려움 등 일부 문제점도 존재합니다. 이러한 문제점을 극복하고 효과적인 비대면 심리치료 서비스를 제공하기 위해서는 기술적인 발전과 적절한 대응 방안의 모색이 필요합니다. 2. 비대면 심리치료의 미래 전망과 기술적 발전 비대면 심리치료의 미래는 매우 밝은 것으로 보입니다. 인공...2025.01.03
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스마트헬스케어 시장 전망 및 산업동향 보고서2025.01.091. 스마트헬스케어의 정의 개인의 건강과 의료에 관한 정보, 기기, 시스템, 플랫폼을 다루는 산업분야로, 건강관련서비스와 의료 IT가 융합된 종합의료서비스입니다. 개인맞춤형 건강관리서비스를 제공하며, 개인이 소유한 휴대형, 착용형 기기나 클라우드 병원정보시스템 등에서 확보된 생활습관, 검진, 의료이용정보 등의 분석을 바탕으로 개인 중심 건강관리를 합니다. 2. 4차산업혁명 4차산업혁명은 빅데이터, AI 등의 정보기술 기반의 초지능 혁명이며, 로봇이나 인공지능을 통해 실제와 가상이 통합돼 사물을 자동적, 지능적으로 제어할 수 있는 가...2025.01.09
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아웃도어 캠핑 디지털 트렌드와 미래 전망 보고서 - 캠핑의 미래, 지속 가능성과 디지털 혁신을 향해2025.01.101. 아웃도어 캠핑의 정의 및 중요성 아웃도어 캠핑(Outdoor Camping)은 자연 속에서 텐트, 캠핑카, 카라반 등을 사용하여 임시 거처를 마련하고 밤을 보내는 활동을 말합니다. 이는 도시 생활에서 벗어나 자연과 하나가 되어 스트레스를 해소하고 심신을 회복하는 데 큰 도움을 줍니다. 캠핑은 단순히 야외에서의 숙박을 넘어서, 자연 속에서 다양한 활동을 즐기며 생존 기술을 배우고, 가족이나 친구들과의 교류를 강화하는 중요한 수단으로 자리 잡았습니다. 2. 한국의 캠핑 트렌드 한국의 캠핑 문화는 다양하고 풍부한 자연 경관 덕분에 ...2025.01.10
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애플의 신사업전망2025.01.111. 애플 실리콘 애플은 모바일 기기에 자체 제작 프로세서를 탑재해 왔으며, 최근 M 시리즈 프로세서를 개발하여 개인용 컴퓨터 프로세서 시장에 진출하였다. M 시리즈 프로세서는 인텔의 프로세서를 능가하는 성능과 전력 효율을 가지고 있어, 애플 생태계를 더욱 공고히 할 것으로 예상된다. 2. 애플 Car 애플은 자율주행 전기 자동차 프로젝트 'Titan'을 진행 중이지만, 기술적 난관과 완성차 제조업체와의 협력 문제로 인해 출시가 지속적으로 연기되고 있다. 애플의 자동차 사업 성공 가능성은 낮아 보인다. 3. 애플 VR 애플은 VR/...2025.01.11
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화투부터 Wii까지 닌텐도가 그리는 미래2025.01.141. 닌텐도의 역사 닌텐도는 1889년 화투 제조 회사로 시작하여 완구, 게임기 제조 기업으로 발전해왔다. 오일쇼크, 아타리 쇼크, 소니와 마이크로소프트의 등장 등 여러 위기를 겪었지만 혁신적인 제품 출시와 재미있는 게임 개발로 위기를 극복해왔다. 현재는 스마트폰 열풍과 엔화 강세 등으로 또 다른 위기에 직면해 있다. 2. 닌텐도의 기업 분석 닌텐도는 오랜 역사와 강력한 브랜드 파워, 소프트웨어와 하드웨어를 모두 개발하는 독특한 기업 구조를 가지고 있다. 하지만 콘솔 게임에만 집중하고 모바일 시장에 늦게 진출한 것이 약점으로 작용하...2025.01.14
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[마케팅관리론] AR, VR을 활용한 마케팅활동 기업 사례와 미래전망2025.01.191. AR/VR 기술의 개념 VR(Virtual Reality : 가상현실)이란 현실을 완전히 새로운 디지털 공간으로 대체하는 기술을 의미하며, AR(Augmented Reality : 증강현실)은 사용자가 눈으로 보는 현실 세계 위에 디지털 콘텐츠(가상 이미지)를 겹쳐 보이는 기술을 뜻한다. 이러한 AR/VR 기술은 소비자들이 시공간에 구애 없이 생생하게 제품을 체험할 수 있도록 함으로써 효과적인 마케팅 효과를 이끌어낼 수 있다. 2. VR 마케팅 사례 경동나비엔은 온라인 체험공간인 'VR 나비엔 하우스'를 오픈하여 소비자들이 가...2025.01.19
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e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오2025.01.231. Vision Pro의 주요 특징 Apple Vision Pro는 혼합 현실(Mixed Reality) 기술을 기반으로 한 혁신적인 컴퓨팅 기기로, 증강 현실(AR)과 가상 현실(VR)을 결합하여 새로운 차원의 공간 컴퓨팅을 제공합니다. 이 기기는 고성능 칩셋(M2, R1)과 고해상도 디스플레이, 3D 공간 오디오 등의 기술을 통해 시각적, 청각적 몰입감을 극대화하며, 애플 생태계와도 긴밀히 연동됩니다. 2. 긍정적인 영향 Vision Pro는 공간 컴퓨팅 도입, 몰입형 엔터테인먼트 및 소셜 경험, 개인화된 디지털 환경 제공, ...2025.01.23
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4차 산업 디지털 뉴미디어 체험학습 운영 계획서2025.01.241. 4차 산업 디지털 뉴미디어 체험학습 이 계획서는 학생들이 디지털 기술과 뉴미디어의 기본 개념을 이해하고 활용할 수 있는 능력을 배양하며, 팀 프로젝트를 통해 협업 능력과 효과적인 소통 방법을 익히고 리더십을 발휘할 기회를 제공하는 것을 목적으로 합니다. 체험 내용으로는 VR 가상현실체험과 인스파이어 르스페이스 관람이 포함되어 있습니다. 1. 4차 산업 디지털 뉴미디어 체험학습 4차 산업 디지털 뉴미디어 체험학습은 미래 사회에 대비하기 위한 중요한 교육 방식입니다. 이를 통해 학생들은 첨단 기술을 직접 경험하고 활용할 수 있는 ...2025.01.24
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신경계 뇌 VR 실습보고서2025.01.211. 뇌줄기 뇌줄기는 숨뇌, 다리뇌, 중간뇌로 구성되어 있습니다. 숨뇌는 심장박동, 혈관 직경 조절, 호흡, 구토, 기침, 재채기, 평형, 근육 협응력 등의 기능을 담당합니다. 다리뇌는 대뇌와 소뇌 사이의 기능적 연결 역할을 하며 호흡, 삼킴, 평형 조절을 담당합니다. 중간뇌는 청각신경 전달경로의 중요 중계소 역할을 하며 시각반사, 촉각 및 청각 정보 수용, 눈 움직임 및 동공 크기 조절 등의 기능을 합니다. 2. 소뇌 소뇌는 뇌줄기에 붙어 있으며 소뇌다리라는 연결구조를 통해 중추신경계와 정보를 공유합니다. 소뇌는 몸의 균형과 근육...2025.01.21
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게임애니메이션 VR의 이해(출대)2025.01.191. 게임의 구성요소 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료. 이를 바탕으로 2023 ~ 2024년에 출시되거나 업데이트된 게임 중 하나인 로스트아크를 선택하여 각각의 요소를 분석하였다. 1. 게임의 구성요소 게임은 다양한 구성요소로 이루어져 있습니다. 가장 기본적인 요소는 게임 플레이어, 게임 목표, 게임 규칙, 게임 환경 등입니다. 플레이어는 게임을 진행하는...2025.01.19