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성인간호학실습_직접 간호에 사용되는 정보통신과 최신 보건의료기술2025.01.031. IT 기술과 의료 의료산업과 IT산업의 이종간 융합사업으로 신기술의 융합을 통하여 창출되는 IT기반의 의료산업이다. 의료정보화, 의료IT 등으로 지칭되는 헬스케어 IT가 대표적이며 인구 고령화, 질병 조기 진단 및 치료, 예방의학 등 의료 패러다임 변화에 맞춰 관련 수요가 급증하고 있다. 2. CRRT(지속적신대체요법) 신장 손상으로 기능이 저하된 대상자는 생명 유지를 위하여 신기능을 대체할 수 있는 '투석'은 필수이다. 특히 급성 신손상은 중환자실에 절반 이상 발생하는데 이때 급성 투석 치료의 하나인 CRRT(지속적신대체요법...2025.01.03
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정보통신기술과 인터넷의 발달로 인한 역기능2025.01.031. 잘못된 지식의 확산 인터넷을 통해 다양한 지식을 얻을 수 있지만, 때로는 잘못된 정보가 무분별하게 퍼지는 경우가 많다. 특히 개인의 주관적인 의견이 객관적인 근거 없이 확산되는 것이 문제가 되고 있다. 이를 방지하기 위해서는 인터넷 상의 지식에 대한 맹신을 줄이고 객관적인 지식을 중시하는 사회적 분위기를 조성해야 한다. 2. 상업적 문제 인터넷 쇼핑몰의 편리성에도 불구하고, 실물을 직접 보지 않고 구매하다 보니 실제 물건과 차이가 나는 경우가 종종 발생한다. 이러한 상업적 문제를 해결하기 위해서는 소비자 보호법을 강화하고, 관...2025.01.03
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조직의 개념 및 최근 환경변화와 조직 관리의 추세에 대한 이해2025.01.031. 조직의 개념 조직의 개념은 다양한 학자들에 의해 정의되어 왔습니다. Pettigrew(1979)는 조직문화를 주어진 시기에 특정집단의 운영을 위해 공적이고, 집합적으로 수용이 된 의미의 시스템으로 보았습니다. Jelinek 등(1983)은 조직문화를 각 조직의 공유된 의미, 특수한 언어, 문화의 잠재력, 신화, 패러다임으로 나타내는 의식으로 보았습니다. Hofstede(1984)는 조직문화를 특정조직 구성원들이 공유하고 있는 이념, 신념, 지식, 상징물을 포함하는 종합적인 개념으로 보았습니다. Smircich(1983)는 조직...2025.01.03
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사물 인터넷(IoT)에 관한 조사 및 정보통신 기술 서술2025.01.251. 사물인터넷(IoT)의 정의 및 필요성 사물인터넷(Internet of Things, IoT)은 사물과 사물 간, 또는 사물과 인간 간의 네트워크를 통해 상호 연결되고 정보를 교환하는 기술적 개념이다. 이를 통해 일상 생활의 다양한 물건들이 인터넷에 연결되어 상호 작용하고 데이터를 수집, 전송, 분석하여 새로운 가치를 창출할 수 있다. 사물인터넷의 필요성은 가전제품, 자동차, 건물, 공장 등 다양한 분야에서 나타나며, 스마트 홈, 스마트 시티 등의 사례를 통해 확인할 수 있다. 2. 사물인터넷의 장점과 단점 사물인터넷의 장점으로...2025.01.25
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에지 컴퓨팅 기술과 정보통신 기술의 활용2025.01.251. 에지 컴퓨팅 에지 컴퓨팅은 물리적인 위치에 기반한 기술로, 사용자 또는 데이터 소스에 근접한 곳에서 컴퓨팅을 수행하여 안정적이고 빠른 서비스를 제공할 수 있다. 에지 컴퓨팅은 클라우드 컴퓨팅의 한계를 극복하고 IoT 기기의 증가로 인한 데이터 증가 문제를 해결할 수 있는 기술이다. 에지 컴퓨팅의 장점으로는 빠른 처리 속도, 네트워크 비용 절감, 보안 강화 등이 있으며, 문제점으로는 관리의 복잡성, 보안 취약성 등이 있다. 2. SDN(Software Defined Network) SDN은 소프트웨어를 통해 네트워크 리소스를 가...2025.01.25
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정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치, 가상현실, QR코드2025.01.251. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 융합학문의 결과라고도 하는데, 3차 산업혁명으로 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 하여 온라인에서만 활용이 가능하였던 첨단 정보통신기술이 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 클라우드를 결합한 지능정보기술을 통해 오프라인에서도 활용이 가능해진 것이기 때문이다. 즉, 디지털 공간과 생물학적 공간의 경계가 허물어진 것을 의미한다. 2. 산업혁명 산업혁명은 꾸준한 기술의 발전이 경제적, 사회적 조건에 꾸준한 영향을 주어 어느 순간 급속도로 경제적 사회적으로 변화가 발생한 것을 이야기한다. 인간의 문명은 ...2025.01.25
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정보통신망4B 사물인터넷Internet of Things에 관하여 조사하여 설명하고 사물 인터넷을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술002025.01.251. 사물 인터넷(IoT) 정의 및 필요성 사물인터넷(Internet of Things, IoT)은 인터넷을 통해 서로 연결된 다양한 일상적인 물건들이 데이터를 주고받고 상호작용할 수 있는 기술적인 개념이다. 사물 인터넷은 실시간 모니터링 및 관리, 데이터 기반 의사 결정, 생산성 향상, 새로운 비즈니스 모델 창출 등 다양한 측면에서 필요성을 갖고 있다. 2. 사물 인터넷의 장점과 문제점 사물 인터넷의 장점으로는 실시간 모니터링과 관리, 편의성 제공, 데이터 기반 인사이트, 비용 절감, 신규 비즈니스 모델 창출 등이 있다. 반면 문...2025.01.25
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정보통신망4D 블록체인 Blockchain에 관하여 조사하여 설명하고 블록체인을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오2025.01.251. 블록체인 정의 및 필요성 블록체인(Blockchain)은 분산 원장 기술로, 데이터를 안전하고 투명하게 기록하는 기술이다. 블록체인은 정보를 블록이라는 단위로 순차적으로 연결하여 체인 형태로 구성되어 있다. 기본적으로 블록체인은 여러 사용자들이 네트워크를 통해 동시에 데이터를 공유하고, 데이터의 무결성과 보안을 확보하는 분산 시스템이다. 이러한 특징으로 인해 블록체인은 중앙 기관이나 중재자 없이 신뢰할 수 있는 거래를 가능하게 한다. 블록체인의 필요성은 보안 강화, 신뢰성 확보, 스마트 계약, 데이터 공유와 권한 관리, 거래 ...2025.01.25
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정보통신망4A 기계학습 Machine Learning에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오2025.01.251. 기계학습 정의 및 필요성 기계 학습은 컴퓨터 시스템이 데이터를 분석하고 패턴을 학습하여 작업을 수행할 수 있는 능력을 갖추는 것을 의미한다. 기계 학습은 데이터 마이닝이나 기타 학습 알고리즘을 사용하여 지식을 추출하고 이를 경험기반으로 삼아 비슷한 상황의 미래 사건의 결과를 예측하는 컴퓨터 프로그램이다. 기계 학습은 대량의 데이터 처리, 복잡한 패턴 인식, 자동화된 결정, 개인화된 경험 제공, 의사 결정 지원, 지능적인 시스템 구축 등의 이유로 매우 중요하다. 2. 기계학습 장점과 문제점 기계 학습의 장점으로는 패턴 인식 및 ...2025.01.25
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대중문화의 이해 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바와 관심 주제2025.01.261. 대중문화의 정의와 이해 필자는 독서, 전시, 드라마, 음악, 영화 감상 등 문화생활을 취미로 향유하지만 대중문화의 구체적인 정의에 대해서는 잘 모르고 있었다. 〈대중문화의 이해〉 과목 수강을 통해 대중문화가 단순히 매스미디어를 통해 대량생산되는 문화뿐만 아니라 인간들의 상호작용으로부터 만들어진 모든 약속을 지칭하는 더 넓은 의미의 문화임을 이해하게 되었다. 2. 대중문화 수용에 대한 고찰 대중문화는 필자의 감수성, 취향, 행동 양식에까지 밀접하게 연결되어 있어 정확한 기준과 잣대가 필요하다고 생각했다. 〈대중문화의 이해〉 강의...2025.01.26