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[의사결정론] 역사적으로 지식인이라고 불릴 수 있는 사례 / 주어진 상황에서 최적의 의사결정은 지식으로 표현 / 스마트폰이 의사결정의 수단인 기기 / 컴퓨터가 왜 2진법(Binary)로 접근을 해야 하는지2025.05.141. 지식인의 사례 피터 드러커는 작가이자 경영 컨설턴트, 경영학자였으며 30권 이상의 경영서적을 저술하였다. 또한 마케팅이란 개념의 창시자이기도 하다. 그는 맹목적인 시장 합리주의가 아닌 목적을 파악하고 그에 적합한 목표를 수립하는 전략을 지녔다. 이를 바탕으로 주목받지 못하던 많은 부분을 지적했다. 이러한 점에서 피터 드러커를 지식인이라고 부르기 충분하다고 생각한다. 2. 최적의 의사결정과 지식 최적의 의사결정이 지식으로 표현되는 것이 아니라, 지식을 통해 최적의 의사결정을 이끌어 내는 것이다. 이는 지식관리를 통해 이루어지는데...2025.05.14
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스마트폰이 우리 생활에 미치는 영향2025.05.051. 스마트폰의 장점 스마트폰은 편리한 정보 접근성, 소통 향상, 흥미로운 취미활동, 학습에 대한 적극적인 자세, 응급 상황 대처 등 다양한 장점을 제공합니다. 이를 통해 사용자들의 생활의 편의성과 삶의 질을 높일 수 있습니다. 2. 스마트폰의 단점 스마트폰의 지나친 의존성, 소셜 미디어의 부작용, 청소년에 대한 영향, 교감 부족 등 스마트폰의 부정적인 영향도 존재합니다. 이러한 문제들은 사용자의 행동, 사회적 관계, 전반적인 웰빙에 악영향을 미칠 수 있습니다. 3. 스마트폰 사용 제한 스마트폰의 부정적인 영향을 완화하기 위해서는 ...2025.05.05
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청소년의 인터넷 중독 문제와 예방 방안2025.05.061. 청소년 인터넷 중독의 정의와 문제점 청소년 인터넷 중독이란 인터넷 사용에 지나친 의존을 느끼고, 이를 제어할 수 없는 상황에서 발생하는 문제를 의미합니다. 청소년들의 인터넷 중독은 심리적, 생리적 문제로 나타나며, 학업 성취도와 직결될 수 있습니다. 인터넷 사용으로 인한 수면부족, 눈 건강 문제, 우울증, 불안증 등의 문제가 발생할 수 있으며, 성적 콘텐츠나 폭력적인 콘텐츠에 노출될 가능성이 높아져 청소년들의 건강한 성장과 발달에 악영향을 끼칠 수 있습니다. 2. 청소년 인터넷 중독의 원인 청소년 인터넷 중독의 원인은 다양합니...2025.05.06
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혁신 수명주기 단계별 특성 및 사례2025.05.021. 유동기 유동기는 기술과 시장에 불확실성이 높은 상태로, 기업은 투자 방향에 대한 아이디어가 명확하지 않고 설계도 조잡하며 비싸거나 신뢰하기 힘든 수준이 대부분이다. 이 시기에는 특정 틈새시장의 요구를 만족시킬 수 있는 수준이 되기 때문에 쉽게 버릴 수 없으며, 생산자가 시장 요구에 대해 더 잘 이해할 수 있는 특징이 있다. 또한 고객의 경우 진화하는 기술의 잠재력을 더 잘 이해함에 따라 유동적으로 변화하고, 공정혁신이 중요하지 않게 된다. 따라서 유동기 때 제품의 특성이 중요하고 제품혁신 역량을 보유한 기업이 더욱 큰 성과를 ...2025.05.02
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스마트폰과 알고리즘 기술이 바꾸어 놓은 세상의 변화2025.05.091. 스마트폰의 확산 아이폰 출시 이후 스마트폰이 급속도로 확산되면서 우리 인류의 생활 모습이 180도 변화했다. 특히 Z세대 미국인의 96%는 스마트폰 없이 화장실에 가지 않을 정도로 스마트폰이 일상생활에 깊이 침투했다. 2. 디지털 광고의 부상 스마트폰과 소셜 네트워크의 결합으로 디지털 광고가 급성장했다. 구글과 메타의 광고 수익이 전체 광고 수익의 대부분을 차지하게 되었는데, 이는 소셜 네트워크가 사용자들의 데이터와 행동 패턴을 활용한 맞춤형 광고를 가능하게 했기 때문이다. 3. 알고리즘의 영향력 알고리즘은 사용자들의 관심을 ...2025.05.09
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통계조사용 판넬 양식 및 예시 (노모포비아)2025.04.301. 스마트폰 보급률과 부작용 우리나라의 스마트폰 보급률은 94%에 달하며 계속 증가하고 있습니다. 이에 따라 디지털 치매, 손목터널 증후군, 조기노안, 거북목, 대인예민증 등의 부작용이 증가하고 있습니다. 2. 노모포비아 노모포비아는 스마트폰 등 휴대전화가 없을 때 초조해하거나 불안감을 느끼는 증상을 일컫는 말로, '노 모바일폰 포비아(No Mobile-phone Phobia)'의 줄임말입니다. 이는 휴대전화 중독이나 휴대전화 금단현상이라고 할 수 있습니다. 3. 설문조사 결과 설문조사 결과, 용남고 학생들의 노모포비아 발현 정도...2025.04.30
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아동의 휴대폰 소지에 따른 영향, 다양한 변수들을 고려할 때 초등학교 저학년 학생들의 휴대폰 사용이 적절한가에 대한 자신의 생각2025.05.011. 아동의 휴대폰 소지에 따른 영향 요즘 초등학교 저학년 학생들도 휴대폰을 가지고 다니는 경우가 많다. 이에 따른 아동의 건전한 발달, 각종 유해환경의 영향, 아동 유괴나 폭력의 위험성 등 다양한 변수를 고려해야 한다. 휴대폰은 정보와 연락 수단으로 유용하지만, 과도한 사용은 주의력결핍과잉행동장애(ADHD), 우울증, 자살 위험 등 부정적인 영향을 줄 수 있다. 따라서 부모들이 자녀의 스마트폰 사용을 적절히 제한하고 감독하는 것이 중요하다. 2. 초등학교 저학년 학생들의 휴대폰 사용의 적절성 초등학교 저학년 학생들의 휴대폰 사용은...2025.05.01
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[영어작문/영어영작/영어에세이] 스마트폰의 활용과 문제점 - The use and issues of smartphones2025.05.011. 스마트폰의 장점 스마트폰은 편리성, 연결성, 생산성, 엔터테인먼트 등 다양한 장점을 제공합니다. 사용자들은 스마트폰을 통해 가족, 친구, 동료들과 연결될 수 있고, 인터넷 접속, 앱 사용, 다양한 서비스 이용이 가능합니다. 또한 스마트폰은 일정 관리, 연락처 저장, 사진 촬영 및 공유 등 사용자의 생활을 편리하게 만들어줍니다. 엔터테인먼트 측면에서도 게임, 영화, 음악 감상 등 다양한 기능을 제공합니다. 2. 스마트폰의 문제점 스마트폰의 사용에는 몇 가지 문제점도 존재합니다. 가장 큰 문제는 주의력 분산입니다. 사용자들이 스마...2025.05.01
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스마트폰, 태블릿PC 등 매체를 활용한 놀이에 대한 찬성과 반대의 의견2025.05.041. 스마트폰, 태블릿PC 활용 놀이의 장점 스마트폰과 태블릿PC를 활용한 유아교육은 긍정적인 기능을 가지고 있다. 멀티미디어 자원의 사용은 아이들의 관심을 사로잡고 학습에 대한 흥미를 자극할 수 있다. 또한 개인화된 학습 경험을 허용하고, 교사와 부모 간의 의사소통을 개선하여 아이들의 학습에 대한 정기적인 업데이트와 경과 보고서를 제공할 수 있다. 2. 스마트폰, 태블릿PC 활용 놀이의 단점 그러나 스마트폰과 태블릿PC를 과도하게 사용하면 아이들이 학습을 위해 기술에 지나치게 의존하게 되어 다른 방식으로 학습하는 능력에 영향을 미...2025.05.04
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스마트폰 적용 기술2025.05.071. 스마트폰 응용 기술의 역사 스마트폰 응용 기술의 역사는 휴대폰이 대중화되기 시작한 2000년대 초반으로 거슬러 올라간다. BlackBerry와 같은 최초의 스마트폰에는 이메일 및 웹 브라우징과 같은 기본 애플리케이션이 있었다. 그러나 2007년 애플의 아이폰이 출시되면서 스마트폰 애플리케이션의 개념이 사라졌다. Apple의 App Store는 2008년에 시작되었으며 개발자가 응용 프로그램을 만들고 전 세계 수백만 명의 사용자에게 배포할 수 있도록 했다. Google은 2009년에 Android 마켓을 출시했으며 나중에 Goo...2025.05.07