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사물인터넷의 개념과 관련 기술, 국내외 사례, 기업과 개인에 미치는 영향2025.04.291. 사물인터넷의 개념과 역사 사물인터넷은 네트워크에 연결된 스마트 기기로서 다른 기기와 데이터를 주고받는 기능이 있다. 또한 주변 환경에서 데이터를 수집해 다양한 물리적 위치에 있는 다수의 기기를 관리할 수 있는 기회를 제공한다. 사물인터넷이라는 용어는 1999년 P&G의 브랜드 매니저 캐빈 애시턴이 처음 사용했으며, 이후 다양한 센서 장치와 디바이스를 결합하면서 소비자 유통, 헬스케어, 스마트홈 등 다양한 분야에서 발전해 왔다. 2. 국내외 사물인터넷 사례 국내에서는 LG유플러스가 홈 IoT 제품을 적극적으로 마케팅하고 있으며,...2025.04.29
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항공운송산업의 미래 : 4차 산업혁명의 기술 적용을 중심으로2025.04.301. 항공운송산업의 개요 항공운송산업은 과거로부터 꾸준히 발달해왔으며, 기본적으로 무역의 운송 수단은 해상, 육상, 항공으로 이루어져있다. 항공운송산업의 수익성은 크게 여객과 화물로 나뉘며, 항공운송산업에는 유가 변동에 따른 운임 변동, 적은 화물 적재 공간, 고가 물품 운송 제한 등의 문제점이 있다. 2. 4차 산업혁명의 발달 4차 산업혁명은 인공지능, 사물인터넷 등의 기술을 통해 인간의 노동을 감소시키고 효율성을 증대시키는 방향으로 발전하고 있다. 인공지능은 데이터 기반 학습을 통해 인간의 지능적 특성을 구현하고, 사물인터넷은 ...2025.04.30
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사물인터넷, 증강현실, 가상현실의 발전 방향이 되는 메타버스2025.05.021. 사물인터넷(IOT) 사물인터넷 기술은 스마트폰 위주의 모바일 혁명의 시대를 넘어 새로운 시대, 신시장을 개척할 신성장동력으로 자리매김하고 있다. 사물인터넷 기술은 스마트팩토리, 아마존의 드론을 이용한 직배송 물류 기술, 구글의 무인 자동차 기술 등 미래 기술들에 직간접적으로 관여되고 있다. 사물인터넷 기술을 통해 사람들은 공간적 시간적 제약에서 벗어나 초연결 사회를 이룩하는데 한발 더 나아가고 있다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 현실 세계와 가상 세계가 절반씩 걸쳐져 있는 현실 기반 가상 세계이다. 대표적인 증강현실 게임인...2025.05.02
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사물인터넷의 개념과 주요 기술, 기업 사례2025.01.061. 사물인터넷의 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고받는 기술을 말한다. 사물에 통신 기능이 가능한 기기를 내장하여 사물들이 인터넷에 연결되어 상호 소통할 수 있도록 하는 기술이다. 사물인터넷은 기존의 유선통신 기반 인터넷이나 무선통신 기반 모바일 인터넷보다 진화된 개념이며, 사물통신과 유비쿼터스 기술을 포함하고 있다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술은 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술로 나눌 수 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 기술, 유무선 통신 기술이 포함되며, 소프트웨어...2025.01.06
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현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(loT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)2025.01.051. 사물인터넷(IoT) 사물인터넷은 사람이 개입하지 않은 상황에서 기기의 단말기와 네트워크가 연결되어 정보를 교환하는 시스템을 말한다. 사물인터넷은 현재 다양한 디바이스에 연결되어 주변 상황을 모니터링하는데 사용되고 있으며, 앞으로는 점점 더 자율적으로 지능화하는 유기체로 발전될 것이다. 사물인터넷이 데이터를 즉시 공유하고, 이를 종합적으로 분석하여 미래를 예측하거나 의사 결정을 하는 등 디바이스가 바탕이 되어 문제해결 역할에 사용될 것이다. 2. 증강현실(AR) 증강현실은 컴퓨터로 만든 화면이 실제 현실에 나타나도록 보여주는 기...2025.01.05
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데이터과학자와 빅데이터 확산 배경2025.01.241. 데이터 과학자의 역할과 필요성 데이터 과학자는 데이터를 수집하고 분석하여 문제를 해결하고, 새로운 통찰을 제공하는 역할을 담당한다. 이들은 통계적 기법과 머신러닝 알고리즘을 사용하여 데이터를 분석하며, 이를 통해 복잡한 문제를 해결할 수 있는 방법을 제시한다. 데이터 과학자의 역할은 점차 확장되고 있으며, 전통적인 데이터 분석가와 달리 데이터 과학자는 단순히 데이터를 분석하는 데 그치지 않고, 비즈니스 문제를 해결하는 데 필요한 통찰을 제공하는 데 중점을 둔다. 데이터 과학자는 특히 빅데이터 시대에서 더욱 중요해지고 있으며, ...2025.01.24
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전자정부의 역기능 및 프라이버시 침해 사례2025.05.091. 전자정부의 역기능 정보화의 역기능에는 각종 컴퓨터 사고와 범죄, 침해(해커) 사고에 의한 기밀누출, 개인정보의 유출에 의한 프라이버시 침해, 유해 음란정보의 확산, 정보화에 의한 빈익빈 부익부 현상의 심화 등이 포함된다. 구체적으로는 개인정보 유출로 인한 프라이버시 침해 증가, 유해 음란물 유통으로 인한 청소년 악영향, 스팸/정크메일로 인한 인터넷 공간 무익화, 사기 전자거래 증가로 인한 사회적 비용 증가, 정보화로 인한 고용 감소, 지적 소유권 약화, 빈익빈 부익부 현상 심화, 사물인터넷 해킹 문제, 기존 제도/규제와의 충돌...2025.05.09
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조선대학교 공업경영 시스템 구조 분석 설계2025.04.251. 시스템의 정의와 특징 문제1에서는 주변에서 시스템에 해당되는 것을 한 가지 찾아 수업에서 배운 시스템의 정의와 비교하여 그것이 왜 시스템인지 설명하라고 요구하고 있습니다. 시스템은 상호 관련된 요소들이 모여 하나의 통일된 목적을 달성하기 위해 상호작용하는 집합체를 의미합니다. 시스템은 투입, 처리, 산출의 과정을 거치며, 경계, 환경, 피드백 등의 특징을 가지고 있습니다. 2. 산업 내 기업 간 경쟁 분석 문제2에서는 A산업 내 10개 기업의 지난해 매출액 데이터가 제시되어 있습니다. 이를 통해 기업 간 매출 규모의 차이와 시...2025.04.25
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일상생활에서 사용하는 IT 기기의 미래 입출력 장치 특징2025.04.261. 핸드라이팅 입력장치 영화 '마이너리티 리포트'에서 묘사된 것처럼, 미래에는 양손을 합장하거나 좌우로 펼치는 방식으로 정보를 출력하거나 영상을 제어할 수 있는 핸드라이팅 입력장치가 개발될 것으로 예상됩니다. 이를 통해 사용자들은 보다 빠르고 편리하게 정보를 입력하고 원하는 정보에 손쉽게 접근할 수 있을 것입니다. 2. 사물인터넷과 입출력 장치 사물인터넷이 발전함에 따라 집에 있는 모든 사물과 인간이 일상생활에서 만질 수 있는 모든 것이 일종의 입출력 장치가 될 수 있습니다. 예를 들어 벽지가 터치스크린이 되어 특정 부분을 클릭하...2025.04.26
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학점은행제 토론 4과목_경영정보시스템, 경영학개론, 경제학개론, 광고학 (2)2025.04.291. 사물인터넷 서비스 융합 부문 사물인터넷은 다양한 부문에 융합되어 우리 생활 속으로 들어오고 있다. 예를 들면, 의료+사물인터넷, 교통+사물인터넷 등등. 미래에 가장 규모의 시장으로 성장이 기대되는 사물인터넷 서비스 융합 부문은 자율주행이 있겠다. 지금 나오는 차들은 일부 자율 주행화가 있는데, 단순한 운전은 자율주행으로 할 수도 있고, 많은 사람이 어려워하는 주차 부분도 해결할 수 있으며, 사고가 자주 나는 저속주행 많은 교통혼잡구간 또한 자율주행을 이용하는 사람들이 많아졌지만, 지금까지는 한계가 있다. 2. 기업의 사회적 책...2025.04.29