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오즈의 마법사 영어 스토리텔링 지도안2025.04.261. 오즈의 마법사 이야기 오즈의 마법사 이야기를 애니메이션으로 보면서 듣고 등장인물들의 대사를 연습하고 역할 놀이를 하는 수업 지도안입니다. 도로시와 토토가 오즈로 가는 길에 만나는 허수아비, 양철나무꾼, 겁쟁이 사자 등 주요 등장인물들의 대화를 익히고 연습하는 활동으로 구성되어 있습니다. 1. 오즈의 마법사 이야기 오즈의 마법사 이야기는 고전 동화 중 가장 유명한 작품 중 하나입니다. 이 이야기는 주인공 도로시가 토네이도에 휩싸여 오즈의 신비로운 세계로 보내지면서 시작됩니다. 도로시는 집으로 돌아가기 위해 마법사 오즈를 찾아 여...2025.04.26
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햇빛과 바람 이야기 영어 스토리 텔링 지도안2025.04.261. 영어 스토리텔링 수업 이 수업은 영어 수업의 일환으로 진행되었으며, 학생들이 애니메이션으로 제공된 이야기를 듣고 이해하며 주요 표현을 연습하는 것을 목표로 합니다. 수업은 노래 부르기, 이야기 듣기, 짝 활동, 역할극 등 다양한 활동으로 구성되어 있습니다. 2. 영어 표현 연습 이 수업에서는 7, 8단원에서 학습한 주요 영어 표현을 활용하여 대화를 연습합니다. 학생들은 플래시 카드를 보며 표현을 익히고, 짝 활동과 역할극을 통해 실제 상황에서 사용할 수 있는 능력을 기릅니다. 3. 수업 단계별 활동 수업은 도입, 전개, 정리의...2025.04.26
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놀이를 이용한 평생교육방법2025.04.261. 애니메이션을 이용한 평생교육 애니메이션은 70년대에 유행하였던 평생교육의 방법이었다. 이것은 사회 문화적으로 애니메이션을 일상생활의 즐거움을 사용하는 전통을 갖고 있는 프랑스에서 유래를 찾아볼 수 있다. 일반적으로는 주거지와 휴양지의 일상적인 문화 속에서 애니메이션을 사용하였으며, 경쟁과 생존을 중시하는 직업세계에서는 애니메이션을 사용하지 않는 것으로 알려져 있다. 이러한 애니메이션문화는 문화산업으로 발전하였고, 공동체사회에서 형해를 갖추게 되었다. 정치적으로 이용되는 애니메이션은 도시 발전이나 교통계획처럼 주민이 주체가 될 ...2025.04.26
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가족과 관련된 글이나 시,노래,영화 등 다른 사람과 나누고 싶은 것을 소개하고,나누고 싶은 이유를 이야기해봅시다.2025.05.131. 가족관계 가족과 관련된 영화 '인사이드 아웃'을 소개합니다. 이 영화는 가족과의 관계, 감정의 중요성, 성장, 그리고 변화에 대한 주제를 다루며 감동적인 이야기를 전달합니다. 영화는 11살 소녀 라일리의 내부 감정들을 표현하고 새로운 환경에 대한 대처와 성장을 그립니다. 감정들의 개성적인 특징과 상호작용을 통해 라일리의 행동과 선택이 어떻게 영향을 받는지를 보여줌으로써 감정의 다양성과 중요성을 강조합니다. 또한 가족 구성원들 간의 지지와 협력이 어떻게 중요한 역할을 하는지를 보여줍니다. 이 영화는 감동적인 스토리와 감정 표현으...2025.05.13
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걸리버 여행기 영어 스토리텔링 지도안2025.05.041. 걸리버 여행기 걸리버와 소인국의 소인들이 등장하는 이야기입니다. 소인들은 걸리버의 신발을 보트로 착각하고, 걸리버가 재채기를 하자 소인 3의 모자가 날아가는 등 다양한 상황이 펼쳐집니다. 걸리버는 소인들의 물건을 잘못 알아보기도 하지만, 소인들과 우호적인 관계를 유지합니다. 1. 걸리버 여행기 걸리버 여행기는 18세기 영국의 작가 조너선 스위프트가 쓴 대표적인 풍자 소설입니다. 이 작품은 주인공 걸리버가 겪는 다양한 모험을 통해 당시 영국 사회의 부패와 인간의 본성에 대한 비판적 시각을 드러냅니다. 특히 거인국과 난쟁이국, 말...2025.05.04
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일본의 언어와 문화 레포트 (주제: 애니로 보는 일본의 문화)2025.04.261. 일본 애니메이션 '원피스'로 보는 전통 문화 현대 살아 숨쉬는 전통 문화 '원피스'는 1956년 설립된 토에이 동화에서 연재하고 있는 애니메이션으로, 일본뿐만 아니라 전 세계적으로 사랑을 받고 있습니다. '원피스'의 와노국은 에도시대를 배경으로 하며, 일본의 전통적인 모습을 많이 풍기고 있습니다. 와노국에는 쇼군의 절대 권력, 사무라이들의 용맹함과 할복에 대한 자세, 스모경기, 벚꽃, 닌자, 기모노 등 일본의 전통 문화가 섬세하게 표현되어 있습니다. 이를 통해 일본이 자신들의 전통문화를 여러 사람들에게 널리 알리고 보존하려고 ...2025.04.26
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아기돼지 삼형제 영어 스토리텔링지도안2025.05.041. 아기 돼지 삼형제 이야기 아기 돼지 삼형제 이야기에 대한 내용을 500자 내외로 작성하였습니다. 이 이야기는 세 마리의 아기 돼지가 늑대로부터 자신들을 지키기 위해 노력하는 내용입니다. 세 마리의 돼지는 각자 다른 집을 짓지만, 결국 늑대에게 잡혀가게 됩니다. 하지만 마지막 돼지가 지은 벽돌집에서 늑대를 물리치고 안전하게 살아남게 됩니다. 이 이야기는 창의성, 협력, 인내심 등의 가치를 전달합니다. 1. 아기 돼지 삼형제 이야기 아기 돼지 삼형제 이야기는 전통적인 동화 중 하나로, 세 명의 돼지 형제가 각자의 방식으로 집을 짓...2025.05.04
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실험영상애니메이션워크샵 기말과제 기획보고서2025.01.161. 실험영상애니메이션 제가 기말과제로 제출한 실험 영상의 제목은 '추락'입니다. 영상의 주제는 저의 인생인데요, 제목에서 드러나듯이 긍정적이고 밝은 주제가 아니라 시간이 흘러감에 따라 나 자신의 가치에 대한 평가가 세상의 판단과 나의 능력 부족에 의해 점점 박해지는 것, 제 자신이 추락하는 것을 영상으로 나타내고 싶었습니다. 영상에는 제가 살아가는 세상의 모습과 나를 판단하고 값을 매기는 존재들을 상징하는 저울, 제 자신의 가치를 나타내는 다양한 소품들이 불규칙적으로 등장합니다. 2. 영상 제작 동기 이번학기 수강하고 있는 한 전...2025.01.16
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유아들의 창의적 신체표현을 위한 동작감상 자료 선정 및 활용2025.01.261. 동작감상 자료 선정 시 고려 요소 동작감상 자료를 선정할 때는 유아의 발달 단계, 시각적 매력, 동작의 다양성, 교육적 목적과의 일치성을 종합적으로 고려해야 한다. 이러한 요소들을 충족하는 자료를 선정함으로써, 동작교육의 효과를 극대화하고, 유아들의 신체 발달과 창의적 신체표현 능력을 향상시킬 수 있다. 2. 새로운 동작감상 자료 제시 교재에서 제시한 동작감상 자료 외에 애니메이션 비디오, 실사 영상, 인터랙티브 디지털 자료, 라이브 퍼포먼스 및 워크숍 등의 새로운 동작감상 자료를 제시하였다. 이러한 자료들은 유아들의 흥미와 ...2025.01.26
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픽사의 창의성 분석 및 디즈니와의 합병으로 본 엔터테인먼트 산업의 구조적 측면2025.01.211. Pixar의 Collective Creativity 경영방식 픽사는 직원들의 창의력이 시너지를 발할 수 있도록 '두뇌위원회'와 '일일 리뷰 회의' 등 자유로운 의사소통과 피드백 과정을 제공하며, 부서 간 벽을 허물기 위한 사내 교육 과정을 운영하는 등 효과적인 공동체 원칙을 만들어 직원들을 전폭적으로 지지하고 있다. 2. 픽사의 창의성 원천 픽사의 경영 이념은 '아이디어'가 아닌 '인재'에 있으며, 개인의 창의성을 발휘할 수 있는 환경을 만들어내는 픽사의 경영시스템이 창의성의 원천이라고 볼 수 있다. 개인의 작은 아이디어를 함...2025.01.21