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물체의 무게와 용수철이 늘어난 길이와의 관계 수업안2025.05.161. 물체의 무게 이 단원에서는 학생들이 일상생활에서 경험하게 되는 무게에 대해 과학적으로 탐구함으로써 무게 측정의 필요성을 인식하고, 일상생활이나 과학 실험 활동에서 저울을 이용하여 물체의 무게를 정확하게 측정할 수 있도록 한다. 또 수평 잡기 활동을 통해 물체의 무게를 비교할 수 있도록 하며, 용수철저울로 물체의 무게를 측정하는 원리를 이해하도록 한다. 2. 용수철의 늘어난 길이 용수철에 매단 물체의 무게와 용수철의 늘어난 길이의 관계를 조사하고 물체의 무게를 재는 원리를 설명할 수 있다. 추의 무게에 따라 늘어난 용수철의 길이...2025.05.16
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융합학습2025.04.271. 융합학습의 의의 융합학습은 학습목표를 융합의 관점으로 접근하여 다양성이 주는 지혜와 창의성을 높이는 학습활동입니다. 융합은 다른 종류의 것이 녹아 서로 구별이 없게 하나로 합해져서 새로운 것이 창출되는 창의가 강조된 의미로, 문제와 해결방법을 개별 학문의 관점에서 확대하여 복합적 관점으로 접근하고 해결한다는 의미를 지니고 있습니다. 2. 융합학습의 활용 융합학습을 통해 이루어내는 융합학문은 학문과 학문의 연계 및 통합뿐만 아니라, 문제해결에 학문 간의 경계를 뛰어넘는 관점과 접근으로 시너지를 내기 위해 연구하는 학문입니다. 최...2025.04.27
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STEAM 정책의 추진 및 지원현황2025.04.261. 융합 마인드를 갖춘 창의적 과학기술 인재 양성 STEAM 교육은 과학(Science), 기술(Technology), 공학(Engineering), 수학(Mathematics)과 예술/인문(Arts)을 융합하여 새로운 사고와 결과를 만들어낼 수 있는 창의성을 갖춘 인재를 양성하는 것을 목적으로 한다. 창의성의 구성 요소에는 유창성, 융통성, 독창성, 정교성, 민감성이 있으며, STEAM 교육은 이러한 요소를 키워주기 위해 실시된다. 경기 독정초등학교의 '나는야 조명전문가' 프로그램은 과학적 지식과 예술적 지식을 융합하여 학생들의...2025.04.26
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평생교육사 원격교육론2025.05.081. 프로젝트 중심 학습의 개념 프로젝트 중심 학습은 학습자들이 스스로 질의응답을 통하여 현안 과제에 대한 문제를 발견하고 토론 과정을 통해 아이디어를 교환하며, 과제 해결을 위한 예측 문제의 핵심 부분 설계, 정보 수집, 해결책 제시 등 상호작용을 강조하는 구조화된 학습 형태이다. 2. 프로젝트 중심 학습의 구성요소 프로젝트 중심 학습의 구성요소에는 학습 활동 전략, 교수활동 전략, 원격교육 적용에의 유의점이 있다. 학습 활동 전략에는 학습자 중심, 충분한 시간 투자, 의사결정, 협동, 현장감, 체계적 사고력, 효과적 의사소통 등...2025.05.08
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친환경 물병 만들기 수업지도안(약안)2025.05.081. 알긴산 나트륨과 젖산 칼슘의 반응 알긴산 나트륨이 젖산 칼슘과 만나면 나타나는 반응을 설명할 수 있다. 이를 통해 친환경 물병 '오호'를 만드는 과정을 이해할 수 있다. 2. 친환경 물병 '오호' 만들기 학생들이 직접 난형의 '오호' 물병을 한 개 이상 만들 수 있다. 이를 통해 플라스틱 사용을 줄이고 환경을 보호할 수 있는 방법을 실천할 수 있다. 3. 환경오염 줄이기 방법 수업을 통해 '환경오염을 줄이기 위한 방법'을 2가지 이상 생각해볼 수 있다. 이를 통해 환경보호의 중요성을 인식하고 실천할 수 있다. 1. 알긴산 나트...2025.05.08
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과학 교과 연간 학습 운영계획서2025.05.061. 4차 산업 혁명 시대 인재 육성 4차 산업 혁명 시대를 이끌어갈 미래 인재 육성을 위해 첨단 과학에 관한 수업을 하고, 일상생활과 연계하여 과학에 대한 호기심과 흥미를 유발하여 쉽게 배우는 과학 수업을 한다. 또한 자유학기제를 통하여 다양한 실험을 하고, 철저한 안전사고 예방 교육을 통하여 안전한 과학 실험을 한다. 2. 첨단 과학 수업 새롭고 첨단 시설을 갖춘 과학실을 통해 첨단 과학에 대한 수업을 유도하여 4차 산업혁명 시대를 이끌어갈 우수 인재를 육성한다. 3. 실생활 연계 과학 지식 습득 실생활과 관련하여 쉽고 재미있게...2025.05.06
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영유아교수방법론3공통 교수학습의 새로운 동향을 설명하고 구체적인 예시를 제시 영유아 실내 자유놀이 지원을 구체적인 예시와 함께 설명하시오002025.01.261. 교수학습의 새로운 동향 영유아 교수학습의 새로운 동향은 교육 방법과 기술의 발전에 따라 다양한 방식으로 변화하고 있습니다. 이러한 변화는 영유아 발달 단계에 맞춘 보다 효과적인 교육을 제공하기 위한 노력의 일환입니다. 주요 동향은 놀이 중심 학습, 프로젝트 기반 학습, 융합 교육(STEAM), 디지털 기술 활용, 맞춤형 학습, 감정 및 사회적 학습(SEL), 생태 및 자연 중심 교육 등입니다. 2. 영유아 실내 자유놀이 지원 놀이 중심 학습은 어린이들이 놀이를 통해 자연스럽게 배우고 성장하도록 돕는 교육 접근법입니다. 실내 자...2025.01.26
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이화여대 교육과정 주제탐구보고서 A+2025.01.271. 융복합 교육이 사회 문제 해결을 위한 미래 인재 양성에 필수적인지에 대한 찬·반 논쟁 융복합 교육이 미래 인재 양성을 통해 사회 문제를 해결하는 데에 필수적이라 보는 측은 미래 사회의 인재상에 대해 언급하며 21세기 우리 사회의 문제는 한 가지로만 나타나지 않는다는 점에 주목한다. 사회 속의 미래 인재는 다각도의 시각이 필요하다. 제4차 산업혁명을 거쳐 대체되고, 사라질 직업들 사이에 살아남기 위해 필요한 역량은 융·복합적 역량이다. 반대 측은 복합적인 사회 문제의 해결은 한 사람의 통합적 사고보다 각 분야의 최고 전문가들의 ...2025.01.27
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STEAM 개념, 도입배경, 필요성2025.05.071. STEAM 개념 STEAM은 서로 다른 교과 간에 관련되는 요소를 새로운 교과로 조직하여 융합시킴으로써 성립하는 교육과정입니다. 각 교과목의 성질을 유지하면서 그 사이에 내용이나 성질면에서 다소의 공통요인을 추출하여 교과를 재조직한 것입니다. 다만 여기에서 주의할 것은 그 융합의 원리가 학생들의 흥미나 욕구에 기반을 둔 것이 아니고 교재 그 자체에 있습니다. 2. STEAM 도입 배경 STEAM은 미국의 STEM에 Art를 추가한 발전된 개념으로, 과학, 기술, 공학, 예술, 수학의 통합교육의 한 가지 방법입니다. 과학/기술/...2025.05.07
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4차 산업혁명 시대의 교육 패러다임 변화2025.11.151. 4차 산업혁명의 개념과 특징 4차 산업혁명은 인공지능, 사물인터넷, 자율주행, 클라우드 등의 기술을 통해 정치, 사회, 문화에 혁명적 변화를 가져오는 소프트웨어 혁명이다. 1~3차 산업혁명이 하드웨어 혁명으로 원료를 투입해 제품을 만드는 방식이었다면, 4차 산업혁명은 상상력과 데이터를 투입해 거대한 혁신을 일으키는 특징을 가진다. 이 시대의 핵심은 데이터와 창의력이며, 인재는 빅데이터를 의미 있는 데이터로 변환하여 새로운 가치를 창출할 수 있어야 한다. 2. 합리성과 직관성의 균형 전통적 공교육은 합리성과 논리적 사고를 강조했...2025.11.15