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사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고2025.01.221. 사물인터넷 개념 사물인터넷은 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물이 연결되는 것을 말한다. 사물에 센서를 넣어 네트워크에 연결을 하면 사물과 데이터 및 통신이 가능해진다. 사물인터넷 기술은 사람이 개입하지 않아도 사물이 스스로 정보를 처리하고 네트워킹을 한다. 사물에 입출력이나 정보처리를 할 수 있도록 알고리즘이 부여되어 있기 때문에 사람이 개입하지 않아도 사물들끼리 상황을 감지하고 판단하는게 가능하다. 2. 사물인터넷의 주요 기술 사물인터넷의 주요 기술에는 하드웨어 기술과 소프트웨어 기술이 있다. 하드웨어 기술에는 센싱 ...2025.01.22
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공유경제의 시대 관련 요약본2025.05.131. 공유경제 공유경제는 사람과 플랫폼이 협력하여 경제를 창조하고 자본주의를 재창조하는 방법이다. 핵심 구성요소로는 잉여역량, 참여 플랫폼, 피어(peer)가 있다. 잉여역량은 결핍의 시대에 풍부함을 창출하고, 참여 플랫폼은 개인의 역량을 극대화하며, 피어는 현지화, 맞춤화, 전문화를 통해 가치를 창출한다. 이 세 가지 요소가 통합되면 기하급수적인 성장과 혁신이 가능해진다. 2. 피어스 주식회사 피어스 주식회사는 사람을 대화에, 가치창조에, 경제에, 새로운 조직과 단체구축에 포함시키는 '사람주식회사'이다. 피어스 주식회사는 4단계의...2025.05.13
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국내 스타트업 기업 당근마켓의 외부 환경 분석 및 개선방안2025.04.291. 편의점 당근마켓은 택배 거래를 위해 편의점을 연결하여 사용자들이 편리하게 택배를 보낼 수 있도록 하고 있다. 편의점은 직장인들에게 접근성이 좋고 운영 시간에 제한이 없어 사용자들의 선호도가 높다. 2. 투자자 당근마켓은 외부 투자자를 확보하고 있어 회사를 안정적으로 운영할 수 있다. 투자자의 지원을 통해 새로운 기능 개발 등 지속적인 혁신이 가능할 것으로 보인다. 3. 경쟁 기업 중고나라, 번개장터 등 기존 중고거래 플랫폼이 당근마켓의 주요 경쟁 기업이다. 이들 기업은 오랜 역사와 안정적인 운영을 자랑하고 있어 당근마켓에 긍정...2025.04.29
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페이크뉴스의 정의와 현황, 효과이론 적용 및 대응방법2025.04.271. 페이크뉴스의 정의와 현황 페이크뉴스는 주체, 내용, 목적, 형식에 제한이 없는 허위 정보의 고의적 유포를 의미합니다. 가짜뉴스는 2016년부터 급증하고 있으며, 정치 관련 가짜뉴스가 3배 더 빠르게 확산되고 있습니다. 가짜뉴스로 인한 피해는 약 30조 원에 달합니다. 현행법상 가짜뉴스 유포에 대한 처벌 근거가 부족한 상황입니다. 2. 효과이론 적용 및 심리적 해석 가짜뉴스에 대한 효과이론으로는 탄환이론, 선별/제한효과이론, 집단 극단화, 주의집중 범위 등이 적용됩니다. 이를 통해 가짜뉴스가 대중에게 강력한 영향력을 미치고, 기...2025.04.27
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구독형 플랫폼 서비스 디어유(버블)의 소비자 행동 분석2025.01.121. K-POP 팬덤 문화의 변화 코로나19로 인한 대면 행사 취소로 팬덤 문화가 온라인 플랫폼 중심으로 변화하였다. MZ세대와 1020대 여성 소비자의 경제력 성장으로 팬덤 문화가 보편화되었고, 팬들이 직접 참여하는 팬슈머 문화가 형성되었다. 2. 구독형 플랫폼 서비스 '디어유(버블)' 디어유(버블)은 팬과 아티스트 간 글로벌 1:1 소통 플랫폼으로, 아티스트의 독점 콘텐츠 제공, 개인 맞춤화, 손실혐오 등의 전략으로 높은 구독율을 유지하고 있다. 3. 디어유(버블) 구독자들의 소비자 행동 디어유(버블)은 부담스럽지 않은 가격(월...2025.01.12
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메타버스(metaverse) 정의2025.01.281. 메타버스 개념 메타버스는 현실을 초월한 새로운 가상 세상을 의미하며, 증강현실(AR), 라이프로깅(lifelogging), 거울 세계(mirror world), 가상 세계(virtual world) 등 다양한 형태로 발전하고 있다. 메타버스는 하나의 경험으로 연결되고, 더 많은 데이터와 정보를 담으며, 물리적 현실 세계와의 연결이 강화되는 방향으로 진화할 것으로 예상된다. 2. 메타버스와 게임의 관계 메타버스는 게임을 포함하지만 게임이 전부는 아니다. 메타버스는 업무, 학업, 공공 서비스, 일상생활 등 다양한 분야에서 활용될 ...2025.01.28
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베일에 쌓인 기업 - 팔란티어 테크놀로지2025.01.281. 팔란티어 테크놀로지 개요 팔란티어는 2003년 5월에 설립된 미국의 빅 데이터 프로세싱 기업입니다. 주로 공공 정보 분석을 수행하며, 미국 정보기관들을 주요 고객으로 하고 있습니다. 기술적 기반은 PayPal의 사기 탐지 기술을 가져온 것이며, 다양한 데이터 소스를 처리하고 분석하는 능력이 뛰어납니다. 하지만 상대적으로 비용이 높은 편입니다. 2. 팔란티어 테크놀로지 창업자 팔란티어는 PayPal을 매각한 피터 틸이 대학 동창인 알렉스 카프와 스티브 코헨을 영입하여 설립했습니다. 지배구조는 이사회 중심으로 운영되고 있습니다. ...2025.01.28
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멀티미디어개론_인터넷이나 유튜브 등의 스트리밍 서비스를 통해 선호하는 비디오를 3가지 청취하고 해당 URL을 제시하시오 각 비디오의 사용된 기법을 분석하여 작성하시오.2025.04.301. 알간지 알간지는 국내외의 이슈 등을 소재로 활용해 다양한 생활 영어의 표현들을 알려주거나 라이브 방송을 편집해 업로드하는 유튜브 채널입니다. 알간지는 붉은색 악마 캐릭터를 통해 여러 가지 콘텐츠를 만들고 있으며, 최근에는 원형의 3D VR 캐릭터를 주로 사용하고 있습니다. 이 캐릭터는 언젠가(Onzenga)의 모션 캡쳐 기술을 활용하여 제작되었으며, 표정을 실감나게 따라하는 캐릭터를 통해 유튜버 크리에이터 활동을 할 수 있게 만들었습니다. 2. 잼미닛 - 액션유치원 잼미닛 채널에서는 웹툰 '찬란한 액션 유치원'을 영상툰으로 연...2025.04.30
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뷰티 서비스를 위한 원스톱 예약 앱 개발2025.01.041. 원스톱 예약 및 결제 플랫폼 네일아트, 미용실 등 다양한 뷰티 서비스를 한 곳에서 예약부터 결제까지 원스톱으로 처리할 수 있는 플랫폼을 개발합니다. 소비자는 편리하게 서비스를 선택하고 예약할 수 있으며, 업체는 홍보와 예약 관리의 효율성을 높일 수 있습니다. 또한 예약 시 결제가 자동으로 이루어져 노쇼 문제도 해결할 수 있습니다. 2. 소비자 중심의 서비스 설계 소비자 입장에서 편의성을 극대화하는 것이 핵심 목표입니다. 원하는 시간대와 서비스 정보를 한눈에 볼 수 있도록 하고, 리뷰 정보를 제공하여 소비자가 능동적으로 선택할 ...2025.01.04
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메타버스 정의와 사례, 전망2025.05.011. 메타버스 정의 메타버스는 가상, 초월(Meta) + 세계(Universe)의 합성어로 아바타로 살아갈 수 있는 디지털화 한 세상을 말합니다. 정치, 경제 사회, 문화의 전반적인 측면에서 현실과 비현실 모두 공존할 수 있는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념입니다. 2. 메타버스 사례 더 샌드박스, 디센트럴랜드, 구글 어스2, 로블록스, 제페토, 동물의 숲 등 다양한 메타버스 플랫폼들이 소개되었습니다. 이들 플랫폼에서는 디지털 부동산 거래, 가상 아바타 활동, 브랜드 협업 등 다양한 활동이 이루어지고 있습니다. 3. 메타버스 ...2025.05.01