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게임애니메이션 VR의 이해(출대)2025.01.191. 게임의 구성요소 게임콘텐츠의 이해에서는 게임의 구성요소를 다음의 8가지 항목으로 제시하고 있다. 1. 참여자 2. 목표 3. 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 4. 절차 5. 규칙 6. 충돌 혹은 갈등 7. 도전 8. 기술과 재료. 이를 바탕으로 2023 ~ 2024년에 출시되거나 업데이트된 게임 중 하나인 로스트아크를 선택하여 각각의 요소를 분석하였다. 1. 게임의 구성요소 게임은 다양한 구성요소로 이루어져 있습니다. 가장 기본적인 요소는 게임 플레이어, 게임 목표, 게임 규칙, 게임 환경 등입니다. 플레이어는 게임을 진행하는...2025.01.19
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애니메이션에 나타난 각종 부상과 응급처치(간호)2025.05.011. 저체온증 저체온증이란 인체의 중심체온이 35℃ 이하로 떨어진 상태를 말한다. 일반적으로 떨림과 피부가 창백해지고 입술이 청색을 띠게 된다. 점점 심장박동와 호흡이 느려지며 심할경우에는 치명적인 부정맥이 유발되어 심정지가 일어나거나, 혈압이 떨어지며 의식을 잃고 정상적인 각막 반사나 통증 반사 등이 소실되기도 한다. 응급처치 방법에는 환자의 중심 체온을 올리는 것이 목표이며 먼저 119에 신고하고 환자를 병원으로 옮기는 것이 우선이다. 그 외에는 젖은 옷을 벗기고, 담요나 침낭으로 감싸주거나 겨드랑이, 배 위에 핫팩이나 더운 물...2025.05.01
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대중예술의 이해 중간 대체 레포트2025.01.161. 예술의 수용과 영향 예술 작품은 수용자에게 강한 충격을 줄 수 있으며, 이는 때로는 수용자의 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 예술가들은 자신의 의도를 효과적으로 전달하고자 하지만, 수용자의 심리적 반응을 고려해야 한다. 예술이 수용자에게 미치는 영향을 신중히 살펴볼 필요가 있다. 2. 대중예술로서의 만화와 애니메이션 만화와 애니메이션은 대중예술의 형식을 취하면서도 깊이 있는 주제의식을 담아낼 수 있다. 일부 작품들은 고급예술 수준의 철학적 메시지를 전달하며, 대중성과 작품성의 조화를 보여준다. 이는 대중예술이 단...2025.01.16
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실험영상애니메이션워크샵 기말과제 기획보고서2025.01.161. 실험영상애니메이션 제가 기말과제로 제출한 실험 영상의 제목은 '추락'입니다. 영상의 주제는 저의 인생인데요, 제목에서 드러나듯이 긍정적이고 밝은 주제가 아니라 시간이 흘러감에 따라 나 자신의 가치에 대한 평가가 세상의 판단과 나의 능력 부족에 의해 점점 박해지는 것, 제 자신이 추락하는 것을 영상으로 나타내고 싶었습니다. 영상에는 제가 살아가는 세상의 모습과 나를 판단하고 값을 매기는 존재들을 상징하는 저울, 제 자신의 가치를 나타내는 다양한 소품들이 불규칙적으로 등장합니다. 2. 영상 제작 동기 이번학기 수강하고 있는 한 전...2025.01.16
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디즈니의 다각화2025.01.291. 디즈니 컴퍼니 소개 1923년 월트와 로이 디즈니 형제가 설립한 월트 디즈니 컴퍼니는 애니메이션을 시작으로 영화, 테마파크, 방송, 상품 등 다양한 분야로 사업을 확장하며 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장했다. 2. 디즈니의 애니메이션과 영화 디즈니는 1937년 '백설공주와 일곱 난쟁이'로 장편 애니메이션의 새 시대를 열었으며, 1995년 픽사와 함께 제작한 '토이 스토리'는 최초의 3D 애니메이션으로 기술과 스토리텔링의 혁신을 이뤄냈다. 라이브액션 영화에서도 '캐리비안의 해적' 시리즈, 마블 시네마틱 유니버스(MCU),...2025.01.29
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웹툰과 애니메이션의 문화산업적 가치와 방송 규제의 필요성2025.04.251. 웹툰과 만화산업의 특성 및 장점 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업은 IT 산업 발전에 힘입어 MZ 세대의 흥미를 끌어낼 수 있었고, OSMU 전략으로 다양한 매체로 팬층을 유입시켰다. 애니메이션은 언어를 뛰어넘어 보편적 가치를 담아내며 전 세계적으로 수출에 용이하다. 2. 영화산업의 고위험 고수익 특성 극장 관람이 늘어나고 있지만, OTT 등의 영향과 코로나 사태로 영화산업이 어려움을 겪고 있다. 영화산업은 고비용 구조와 성공 여부 예측이 어려운 특성을 가지고 있지만, OSMU와...2025.04.25
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인공지능의 진화와 인류의 미래: 오시이 마모루의 <공각기동대> 비평2025.01.031. 인공지능과 포스트휴머니즘 <공각기동대>는 인공지능과 사이버네틱스가 일상적으로 사용되는 포스트 휴머니즘 세계를 그린 작품입니다. 이 세계에서 인간과 기계, 자연인간과 '인조인간'간의 경계가 모호해지며, 진정한 '자아'와 인간성에 대한 복잡한 문제들이 제기됩니다. 이를 통해 작품은 과학기술 발전 속에서 우리 자신들의 위치와 정체성을 재정립하는 계기를 제공합니다. 2. 인공지능과 사회 구조 <공각기동대>에서는 정보 수집과 감시를 통해 안전을 유지하려는 국가안보 조직과 정부의 모습이 나타납니다. 이는 기술 발전, 특히 인공지능 기술이...2025.01.03
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걸리버 여행기 영어 스토리텔링 지도안2025.05.041. 걸리버 여행기 걸리버와 소인국의 소인들이 등장하는 이야기입니다. 소인들은 걸리버의 신발을 보트로 착각하고, 걸리버가 재채기를 하자 소인 3의 모자가 날아가는 등 다양한 상황이 펼쳐집니다. 걸리버는 소인들의 물건을 잘못 알아보기도 하지만, 소인들과 우호적인 관계를 유지합니다. 1. 걸리버 여행기 걸리버 여행기는 18세기 영국의 작가 조너선 스위프트가 쓴 대표적인 풍자 소설입니다. 이 작품은 주인공 걸리버가 겪는 다양한 모험을 통해 당시 영국 사회의 부패와 인간의 본성에 대한 비판적 시각을 드러냅니다. 특히 거인국과 난쟁이국, 말...2025.05.04
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미운 아기 오리 영어 동화 지도안2025.05.041. 미운 아기 오리 이야기 미운 아기 오리가 서투른 몸짓으로 오리들에게 물을 튀기며 다가오고, 노래를 잘 부르지 못하지만 시간이 지나 아름다운 백조가 되었다. 자신의 변화를 알지 못하던 미운 오리는 결국 백조들과 함께 날아가게 된다. 1. 미운 아기 오리 이야기 미운 아기 오리 이야기는 우리에게 중요한 교훈을 줍니다. 이 이야기는 외모로 판단하지 말고 내면을 보아야 한다는 메시지를 전달합니다. 주인공 오리는 처음에는 다른 새들에게 무시당하고 괴롭힘을 당했지만, 결국 아름다운 백조로 변신하면서 자신의 가치를 인정받게 됩니다. 이는 ...2025.05.04
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모노노케 히메: 자연과 인간의 공존을 향한 철학적 여정2025.01.241. 자연과 인간의 갈등 영화는 타타라바의 숲 파괴와 철 생산 욕구, 이를 막으려는 자연의 신들 간의 갈등을 통해 인간의 개발 욕구와 자연 보존 사이의 충돌을 상징하며, 환경 보호의 중요성을 부각시킨다. 시시가미(숲의 신)의 존재는 자연의 생명과 죽음의 순환을 상징하며, 인간이 자연과 공존해야 한다는 메시지를 전달한다. 2. 선악의 이분법 극복 영화는 단순한 선악 구도를 벗어나 각 인물의 복잡한 동기와 배경을 심도 있게 탐구한다. 에보시와 산(모노노케 히메)의 행동은 표면적으로 대립되지만, 그 내면에는 정당한 의도가 담겨 있다. 이...2025.01.24