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인공지능콘텐츠아트: 예술의 기술선도력, 뇌과학과의 연관성, 인공지능 저작권 현황2025.04.281. 예술의 기술선도력과 인공지능 설계 예술이 기술과 만나면서 기술 선도력으로 새로운 작품들을 만들어내고 있다. '오늘의 관람객' 코너는 관람객의 얼굴을 인공지능으로 재탄생시키는 작품이며, <A Synthetic Song Beyond the Sea>는 인간의 음악과 고래의 음성을 결합한 작품, <나의 기계 엄마 2>는 기계가 감정을 학습하는 작품 등 예술의 상상력과 인공지능 기술이 결합된 사례들을 설명하고 있다. 2. 뇌과학 연구성과와 인공지능의 연관성 뇌과학 기술과 인공지능이 결합하여 딥러닝 기술과 분석 기법이 발전하고 있다. 실...2025.04.28
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예술과 과학이 더해진 소통의 세상2025.01.071. 예술과 과학의 융복합 오늘날 예술과 과학의 융합은 어렵지 않게 볼 수 있다. 미술관에 작품을 보러 가도 과학 기술을 활용한 수많은 예술작품이 보인다. 이렇듯 지금은 전 세계적으로 예술에 과학을 더하거나, 과학에 예술을 더하는 등의 작품과 기술들이 많이 소개되고 활용되고 있지만 사실, 유럽에서는 예술과 과학을 더하는 융복합 문화가 40년 전부터 시작되었다. 2. '헬로 램프 포스트' 시스템 분석 이 프로젝트는 도시 곳곳에 위치해있는 우체통, 배수관, 맨홀 뚜껑 등과 같은 시설물에 스마트폰을 통해 메시지로 말을 걸면 시설물이 메시...2025.01.07
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.181. 디지털 게임 기반 교육 최근 'Minecraft: Education Edition'과 같은 교육용 게임이 등장하고 있다. 이러한 게임은 학습자의 참여 동기를 높이고, 문제해결 능력과 창의적 사고 능력을 개발할 수 있다. 2. 온라인 교육 플랫폼 'Khan Academy'와 같은 온라인 교육 플랫폼은 아동들에게 다양한 주제의 강의를 제공한다. 이러한 플랫폼은 공간과 시간의 제약을 받지 않고, 학생들이 자신의 속도와 스타일에 맞춰 학습할 수 있다. 3. 미디어 아트를 활용한 교육 미디어 아트 워크숍이나 캠프는 아동들에게 프로젝션 ...2025.01.18
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조선화원: 김홍도 미디어아트 전시2025.05.101. 단원의 얼굴 김홍도의 작품 세계를 통해 그의 예술적 업적과 인품을 살펴보고, 그의 스승이자 예술적 교우였던 강세황과의 관계를 엿볼 수 있다. 김홍도는 철저한 전문 예술인으로서 언제나 진지한 자세로 작품 활동에 임했다. 2. 풍속도첩: 민중의 삶 김홍도의 풍속화는 화가와 그가 그린 대상들의 친밀도와 정서적 밀착성을 보여준다. 그는 민중의 삶 속으로 들어가 그들의 삶을 함께 살아내며 작품을 그렸다. <단원풍속도첩>은 이러한 정서적 밀착을 통해 탄생한 걸작이다. 3. 조선화원 열전: 속화, 진경산수, 그리고 문인화 조선 후기에는 속...2025.05.10
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미디어 예술 관련 자유주제(미디어 아트의 변천사를 살펴보고 최신 동향과 향후 전망에 대해 알아보기.)2025.01.091. 미디어 아트의 개념 미디어 아트는 기술, 전자 매체, 커뮤니케이션을 활용하는 다양한 형태의 예술적 표현을 포괄하는 광범위하고 학제적인 분야입니다. 미디어 아트는 기술이 예술적 창의성의 매체가 되어 표현과 소통의 새로운 가능성을 제공할 수 있다는 생각에 뿌리를 두고 있습니다. 미디어 아트는 간학문적 연구의 개념으로, 시각 예술, 음악, 공연 및 기술 요소를 통합하여 전통적인 예술 분야 간의 경계를 모호하게 만듭니다. 2. 미디어 아트의 변천사 미디어 아트는 1960년대부터 기술의 발전과 함께 지속적으로 변화해왔습니다. 1960년...2025.01.09
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한국영상대학교 교양영어 2주차1교시 수업정리2025.05.031. Reading을 통한 영어 4기능 향상 학습목표는 Reading을 통해 영어의 4가지 기능(읽기, 쓰기, 말하기, 듣기)을 기르는 것이다. 언어 입력(읽기, 듣기)을 늘리고 출력(말하기, 쓰기)을 연습하면 효과적으로 영어 실력을 향상시킬 수 있다. 2. Vocabulary 학습을 통한 영어 실력 향상 단어를 많이 아는 것이 중요하다. 배경지식이 있으면 이해가 빠르다. 미디어 아트는 인기 있는 전문용어로 많이 사용되고 있지만 정확한 정의에 대해서는 의견이 분분하다. 3. 미디어 아트의 정의 미디어는 메시지를 전달하는 수단이다. ...2025.05.03
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방통대 그래픽커뮤니케이션 중간과제물2025.01.251. 그래픽 커뮤니케이션 그래픽 커뮤니케이션은 시각적 요소를 활용하여 정보를 전달하는 분야입니다. 이 과제에서는 포토샵을 이용하여 '제28회 총장배 영상예술제' 포스터를 제작하는 것이 요구됩니다. 포스터에는 개최일시, 장소, 제출방법 등의 정보가 포함되어야 하며, 주제에 맞는 이미지로 영상예술제 행사 포스터 형식에 맞게 제작해야 합니다. 2. 포토샵 포토샵은 이미지 편집 및 합성 프로그램으로, 이 과제에서는 포토샵을 활용하여 영상예술제 포스터를 제작하는 것이 요구됩니다. 포토샵을 통해 텍스트와 이미지를 효과적으로 배치하고 조화롭게 ...2025.01.25
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모네 인 사이드 - 전시 관람 후기2025.04.281. 모네의 작품 전시에서는 모네의 다양한 작품들이 미디어아트로 재해석되어 관람객들에게 선보여집니다. 그의 뛰어난 색채구성과 빛에 대한 탐구가 잘 드러나며, 관람객들은 마치 작품 속에 빠져드는 듯한 몰입감을 느낄 수 있습니다. 2. 모네의 삶 전시는 모네의 삶의 이야기를 중심으로 구성되어 있습니다. 그의 인생 여정과 함께 작품들이 소개되어, 관람객들은 모네의 삶과 예술세계를 깊이 있게 이해할 수 있습니다. 3. 미디어아트 전시 이번 전시는 모네의 작품들을 현대적인 미디어아트 기법으로 재해석하여 선보입니다. 압도적인 스케일의 화면과 ...2025.04.28
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한국무용 ) 한국 춤이 소재나 주제로 활용된 공연예술2025.04.281. 전통무용의 정의 전통무용은 근대시대 이전의 형태, 신무용은 1920년대 중반부터 1970년대까지, 그 이후는 한국창작춤으로 구분할 수 있다. 이러한 형태는 전통성, 우리나라의 정서, 서양의 모던댄스와의 접목 여부 등에 따라 논의가 이루어졌다. 2. 최승희 최승희는 일제강점기에 등장하여 한국 전통무용과 서양 무용을 융합한 근대무용의 선구자로 평가받는다. 그는 민족과 무용의 예술적 측면을 명확히 인식하고 세계 순회공연을 이어나갔다. 3. 최승희 무용의 복원 노력 이영란은 최승희의 작품을 VR 콘텐츠로 개발하여 기록하고자 했다. 이...2025.04.28
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서울의 이미지를 재해석, 재구성한 2021 딜라이트 서울2025.05.111. 서울의 이미지 전시회에서 보인 큰 보름달 작품은 조용한 잠재력을 품은 서울의 모습을 나타냈으며, 달이 밝아지면서 내면의 강인함이 드러났다. 또한 12지신의 숲 작품은 LED를 통해 12지신의 모습을 보여주고 관람객이 체험할 수 있도록 하였다. 서울의 분주함을 나타낸 작품을 통해 서울의 아름다움과 간판의 분위기를 새롭게 인식할 수 있었다. 2. 한글의 아름다움 한글이라는 작품을 통해 한국인의 소울을 응집한 한글을 체험할 수 있었고, 외국인들에게도 쉽게 한글을 접할 수 있는 기회가 되었다. 3. 한국의 설화 설화라는 작품은 사면을...2025.05.11