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글로벌 문화의 정의 및 구성요소와 글로벌 문화를 평가한 학자들의 문화모델 정리 및 글로벌 경영에 있어 문화관리 방안2025.05.121. 글로벌 문화의 정의 글로벌 문화는 마치 한 국가의 문화를 수용하고 그것을 즐기는 것과 같다. 하지만 여기서의 수용에서는 분명히 그 국가별로 공통점을 느끼거나 공감대가 있는 무언가가 존재한다. 문화는 영상, 음성 등의 재화된 결과물 외의 사람들이 지적, 정서적으로 향유하는 모든 종류의 무형자산을 포괄하는 넓은 의미로 사용된다. 2. 글로벌 문화의 구성요소 글로벌 문화의 구성요소는 내적요소와 외적요소로 분류된다. 내적요소는 문화콘텐츠가 가진 스토리텔링이 다양한 국가에서 통용되는 보편성을 가진 것이며, 외적요소는 문화콘텐츠를 전달하...2025.05.12
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성형 인공지능(generative AI)의 정의 생성형 인공지능은 텍스트, 오디오, 이미지 등의 기존 콘텐츠를 바탕으로 새로운 콘텐츠를 창출하는 AI 기술로, 콘텐츠의 생성자와 판별자가 서로 대립하며 새로운 콘텐츠를 만들어낸다. 대표적으로 이미지와 음성 분야에서 작가의 화풍 모사, 사진 재생성, 특정 가수의 음색으로의 노래 재생성 등 다양한 방식으로 활용되고 있다. 2. 생성형 인공지능의 긍정적 영향 생성형 인공지능은 예술 분야에서 혁신적인 변화를 가져오며, 특히 'AI 아트'는 전통적인 예술 관점을 넘어 다양한 가능성을 제...2025.01.24
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혁신의 보호 전략 중에서 자신이 속한 산업분야에서는 어떠한 보호 전략이 좋은지를 자유롭게 서술하시오2025.04.271. 혁신 보호 전략 혁신을 보호하기 위한 전략으로 자주 사용되는 것은 혁신의 결과에 대한 법적 보호 시스템을 갖추고, 특허나 저작권을 획득하는 것을 말한다. 이를 통해 일정 기간 동안 그 권리를 독점적으로 사용하는 것이다. 이러한 법제도는 당장의 새로운 창조물에 대한 경제적 이익을 얻는 것을 목적으로 하며, 미래에 보호될 수 있도록 보장하고 신호를 보내 새로운 시도와 혁신이 반복될 수 있도록 도와준다. 기술이 관련된 산업이나 과학적 연구가 필요한 산업이 아니더라도 혁신에 대한 보호는 필요하며, 특히 콘텐츠 산업, 문화 산업 등 무...2025.04.27
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한국 경영경제의 이해 ) 하이브 기업의 경영 사례 분석2025.05.161. 한국의 엔터테인먼트 산업 한국의 엔터테인먼트 산업은 글로벌적으로 큰 인기와 성장을 이루어내는 산업 분야 중 하나다. 한국은 음악, 영화, 방송, 게임 등의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 생산하고 수출하며 세계적으로 인정받는 기업과 아티스트들이 많이 있다. 특히 음악 산업에서는 K-pop이 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있다. 2. 하이브의 비즈니스 모델 하이브는 엔터테인먼트 산업에서 레이블-솔루션-플랫폼으로 이어지는 비즈니스 모델을 추구하고 있다. 레이블은 음악 아티스트나 그룹을 발굴, 계약하고 음반 제작 및 마케팅, 프로모션 ...2025.05.16
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.261. 생성 AI의 정의 최근 GPT의 등장으로 기존의 콘텐츠를 이용하여 새로운 콘텐츠를 창조하는 인공지능인 생성 인공지능 기술의 인기가 높아졌다. 이는 기존의 인공지능처럼 단순한 콘텐츠의 패턴을 학습하는 것이 아니라, 더 나아가서 추론의 결과로서 새로운 콘텐츠를 생성한다는 점에서 독특하다. 뿐만 아니라 만들어진 콘텐츠를 통해서 평가, 대립, 경쟁하면서 새로운 콘텐츠를 지속적으로 만들어낼 수 있다. 2. 생성 AI와 문화산업 생성 인공지능의 등장으로 사실상 인간만이 수행할 수 있는 고유의 영역이라는 것이 아님이 드러났다. 즉, 인간이...2025.01.26
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일본 한류의 흐름과 전망2025.04.291. 1∼2차 한류의 특징 1차 한류는 2004년부터 드라마를 중심으로 확산되었고, 2차 한류는 2010년을 전후로 K-pop을 중심으로 확산되었다. 1차 한류의 주요 소비자는 중장년 여성이었지만 2차 한류부터는 소비 연령층이 10대와 20대로 하향되었다. 또한 드라마뿐만 아니라 K-pop 등 콘텐츠의 다양성도 증대되었다. 2. 3∼4차 한류의 특징 3차 한류는 2017년부터 K-pop, 뷰티 콘텐츠, 먹방 등의 콘텐츠를 중심으로 확산되었고 플랫폼으로는 소셜 미디어 서비스인 인스타그램이 중요한 역할을 수행하였다. 4차 한류는 K-p...2025.04.29
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BTS의 병역특례 논의와 대중문화예술 분야의 대체복무 제도 포함 여부2025.04.251. BTS의 병역특례 논의 BTS의 병역특례 논의를 계기로 '예술, 체육요원 대체 복무 제도'에 대중문화예술이 포함되어야 하는지에 대한 사회적 논의가 진행되고 있습니다. 이에 관해 저희도 관련 토론을 진행해 보고자 합니다. 2. 대중문화예술의 대체복무 제도 포함 여부 과거에는 클래식이나 무용 등 순수 예술만을 대체복무 제도에 포함했지만, 현재 대중문화예술의 위상이 높아짐에 따라 이를 포함해야 한다는 의견이 제기되고 있습니다. 대중문화예술 분야의 발전과 유능한 인재 유출 방지 등의 측면에서 이에 대한 사회적 논의가 필요한 상황입니다...2025.04.25
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문화상품 장르의 기능과 한국 대중음악의 장르 특성2025.01.241. 문화 상품 장르의 기능 문화 상품은 경제적 특성, 공공재적 특성, 정보재적 특성, 의미적 속성을 가지고 있다. 이러한 특성으로 인해 문화 상품 생산자와 소비자 사이에 '장르'라는 관습 체계가 형성되었다. 장르는 문화 상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계로, 생산자는 불확실성을 줄이고자 정형화된 형식을 취하며, 소비자는 기존에 축적된 문화자본을 활용할 수 있는 장르의 상품을 선호한다. 2. 한국 대중음악의 장르 특성 한국 대중음악의 대표적인 장르로는 트로트, 포크, 록, 힙합 등이 있다. 각 장르는 고유한 음계, 리...2025.01.24
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한국 인터넷 회사 A의 별스타그램 서비스와 유명가수 B의 음원 저작권 침해 사례2025.01.161. 저작권 침해 한국 인터넷 회사 A는 별스타그램이라는 SNS 동영상 서비스를 제공하고 있다. 유명가수 B는 자기가 직접 작곡, 작사, 노래까지 한 음반 X를 발표하고 뮤직 비디오를 별스타그램에 올렸다. 일반인 C가 A와 B의 허락없이 X의 음원을 추출하여 개인적 목적으로 저장하여 듣고 있다. 이 경우 C의 행위는 저작권 침해에 해당하며, 민사 및 형사 책임을 질 수 있다. 저작권 침해는 창작자의 권리를 보호하고 창작 활동을 장려하기 위해 강력히 제재되는 범죄이다. 2. 저작권법 저작권은 창작자의 권리를 보호하기 위한 법적 제도로...2025.01.16
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI(Generative AI)란 인공 지능 시스템의 한 유형으로, 이용자가 요구한 질문이나 과제를 해결하기 위해 스스로 데이터를 찾아서 학습하여 이를 토대로 능동적으로 텍스트, 이미지, 음성 등 다양한 유형의 콘텐츠를 생성하여 결과물로 제시하는 딥러닝에서 한 단계 더 진화한 AI 기술이다. 2. 생성 AI의 문화산업 영향 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향은 매우 크다. 생성 AI를 통한 문화산업의 규모는 어마어마할 것이고, 성장 속도는 가파른 계단과 같이 치솟을 것이다. 생성 AI는 창의적인 콘텐츠를 ...2025.01.24