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문화산업과 문화기획 수강을 통한 지역 문화상품 개발 관심2025.01.251. 문화민주주의 문화민주주의는 시민들이 스스로 지역문화를 창조할 수 있다는 발상으로, 상향적이고 자발적인 방식을 지향합니다. 문화예술은 순수 예술에만 국한되지 않고, 모든 사람이 창조적 역량을 가지고 일상생활에서 창조적 활동을 할 수 있다고 봅니다. 따라서 사람들 개개인의 문화적 역량을 확대해야 한다는 것이 문화민주주의의 핵심 개념입니다. 2. 문화상품 지역문화와 상품이 결합된 지역문화상품은 지역 특수성과 고유의 문화 특성을 활용하여 유형 및 무형의 재화를 부가가치 있는 제품으로 상품화한 것을 의미합니다. 지역문화상품은 단순한 유...2025.01.25
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팬덤과 스타덤, 이대로 좋을까?2025.01.151. 팬덤 팬덤은 특정 인물이나 분야에 열정적으로 몰입하는 대중을 일컫는 개념이다. 팬덤은 스타덤의 열기에 기생하며, 스타덤은 팬덤의 열정을 이용해 수익을 창출한다. 팬덤은 때로는 과열되어 스타를 소유하려 하거나 간섭하는 등의 문제를 야기하기도 한다. 2. 스타덤 스타덤은 스타라는 제도와 그 제도를 성립시키는 사회적 기반, 스타로서의 의식 등을 포괄하는 개념이다. 스타덤은 팬덤의 열기에 기생하며, 팬덤을 자극하여 수익을 창출한다. 스타덤은 팬덤과 상호보완적인 관계를 가지며, 때로는 팬덤을 이용하기도 한다. 3. 팬덤과 스타덤의 관계...2025.01.15
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문화콘텐츠 분야 중 음악, 영화, 애니메이션, 공연, 축제, 전시 작품 감상 및 강점 분석2025.01.131. 방송 콘텐츠 방송은 불특정 다수의 사람들에게 라디오나 텔레비전을 통해 비디오나 소리를 전송하는 것입니다. 대표적인 예로는 텔레비전 드라마, 텔레비전 예능 프로그램, 텔레비전 교양 프로그램, 라디오 음악 프로그램, 라디오 드라마 등이 있습니다. 과거에는 방송을 제작하고 전송하기 위해서는 비싼 장비와 대규모 시설이 필요했지만, 개인용 디지털 기기의 발달로 누구나 자유롭게 인터넷을 통해 생중계하고 녹화할 수 있게 되었습니다. 2. 영화 콘텐츠 과거에는 영화의 개념이 극장에서 볼 수 있도록 만들어진 독립적이고 완전한 영화였지만, 영화...2025.01.13
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문화와교양1 2장 대중문화 현대사회와 대중문화2025.01.251. 대중문화의 특성 대중문화는 일반 국민들에 의해 형성되는 것으로 많은 국민들이 즐기고 찾으면 대중문화로 정착할 수 있다. 대중문화는 생산과 수용이 상호작용하며 상업적 이윤을 지향하는 경향이 있다. 그러나 지나친 상업성으로 인해 예술성이 저하될 수 있는 문제점도 존재한다. 2. 유튜브의 매력 필자가 가장 좋아하는 대중문화는 유튜브이다. 유튜브는 다양한 정보와 콘텐츠를 제공하는 플랫폼으로, 시청자와 제작자 간의 상호작용이 활발하다. 유튜브는 창의성 표현과 열정 추구의 기회를 제공하며, 무한한 지식과 가능성을 가진 플랫폼이다. 3. ...2025.01.25
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K-Pop Industry: The Economics Behind the Global Phenomenon2025.05.021. K-pop 산업의 특성 K-pop 산업은 매우 경쟁적인 특성을 가지고 있다. 제한된 수의 음악 제작자, 레코드 레이블, 매니지먼트 기관으로 인해 인재 확보 경쟁이 치열하다. 성공하기 위해서는 K-pop 기업들이 지속적으로 혁신하고 광범위한 청중에게 호소력 있는 고품질 콘텐츠를 제작해야 한다. 이러한 경쟁은 K-pop 내에 버블검 팝, 힙합, EDM 등 다양한 하위 장르의 등장을 이끌어냈다. 2. 아이돌 시스템 K-pop 산업은 아이돌 시스템에 크게 의존한다. K-pop 아이돌은 단순한 음악가가 아니라 청춘, 미, 순수함의 이상...2025.05.02
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생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI는 기존 콘텐츠를 활용해 방대한 양의 학습 데이터에서 학습한 패턴을 기반으로 사람과 유사한 텍스트, 이미지, 오디오 또는 기타 형태의 콘텐츠를 생성할 수 있는 기능을 갖춘 인공지능 기술을 지칭한다. 이러한 모델은 딥러닝 기술을 사용하여 사람이 만든 콘텐츠를 모방한 창의적이고 독창적인 결과물을 생성하고 있다. 2. 생성 AI가 문화산업에 미치는 영향 생성 AI는 다양한 매체에서 콘텐츠 제작을 자동화하여 고품질의 예술, 문학, 음악 등의 작품을 더 쉽고 효율적으로 제작할 수 있게 한다. 이는 콘텐츠 제작...2025.01.24
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IT와 경영정보시스템(중간) - 생성 AI의 정의와 문화산업에 미치는 영향2025.01.241. 생성 AI의 정의 생성 AI란 기존 콘텐츠를 사용하여 유사 콘텐츠를 생성해 내거나, 새로운 콘텐츠를 생산하는 인공지능(AI) 기술이다. 기존 AI 기반 딥러닝과 다르게 스스로 학습하고 능동적 결과 창출을 위해 노력한다는 것이 특징이다. 대중에게 알려진 가장 진화된 형태의 생성 AI는 오픈AI(OpenAI)의 ChatGPT(챗GPT)이다. 2. 생성 AI의 문화산업 활용 사례 생성 AI는 문화산업 여러 분야에서 활용되고 있다. 이미지 생성 AI(Midjourney, 노벨 AI, WEB UI 등), 음성 생성 AI(COLAB, B...2025.01.24
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한국 문화 영역에서 글로벌 대기업이 필요한 이유2025.05.041. 문화 영역에서의 글로벌 판매 주도 반도체와 스마트폰 산업에서 삼성전자, 자동차 산업에서 현대차그룹이 한국을 이끌고 있듯이, 문화 영역에서도 글로벌 판매를 이끌어갈 대기업이 필요하다. 아무리 좋은 아이템이나 제품이 있어도 중소기업이 판매하면 소비자들의 호응을 이끌어내기 어렵기 때문이다. 2. 글로벌 메이저 음악기업의 필요성 세계적으로 규모가 가장 큰 음반 기업인 유니버셜뮤직, 소니뮤직, 워너뮤직이 세계 음반 시장의 3분의 2를 차지하고 있다는 것은 글로벌 메이저 음악기업이 얼마나 절실한지를 보여준다. K팝이 세계적으로 인기가 있...2025.05.04
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현대의 반복(복제)현상에 대한 분석 (시사점)2025.01.121. 창조와 반복(복제) 작품을 만드는 '창조'에 대해 생각해보면, 진리의 인식에 있어서 이성과 경험이라는 두 방법이 있듯이, 미(예술)의 창조에 있어서도 동일하게 이중적으로 나뉘어 적용할 수 있다. 1차 창조는 원작자가 구현한 원저작이고, 2차 창조는 '반복(복제)'이다. 반복(복제)을 통해 1차 창조의 해석 및 평가가 변화될 수 있다. 2. 현대 미술에서의 작품성 평가 오늘날 현대 미술에서 작품성을 평가하는 것은 단순한 미가 아니라, 시대의 변화와 사람의 마음을 읽어내는 역동성, 실천의 표현들이다. 뒤샹의 <샘>과 피카소의 그림...2025.01.12
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한국과 중국의 문화적 관계2025.01.081. 학술 문화교류 한국과 중국은 역사적으로 유교와 한자 문화권으로 밀접하게 연결되어 있었다. 1992년 한중 수교 이후 양국 간 학술 교류가 활발해졌다. 중국 사회과학원은 한중 동향 연구를 지원하고, 양국 대학에서 한중 관련 연구센터를 설립하는 등 학술 교류가 증진되었다. 정기적인 포럼 개최와 공동 연구를 통해 문화적 차이를 좁히려는 노력이 지속되었다. 2. 관광 문화교류 중국의 경제 성장과 더불어 중국인의 해외여행이 증가하면서 한국이 주요 여행지로 부상했다. 양국은 관광 사무소를 설치하고 비자 제도를 개선하는 등 관광 증진을 위...2025.01.08