총 27개
-
신화적 상상력과 판타지: 현대 판타지 히어로의 조건과 성격2025.04.291. 현대 판타지 히어로의 조건과 자격 현대 판타지 히어로의 대표적인 특징 중 하나는 비현실적인 능력을 사용하는 영웅들이 있다는 것이다. 하지만 이는 단순히 악당을 물리치는 선과 악의 싸움을 보여주는 것이 아니라, 자신만의 방식으로 사회적 차원의 메시지를 전달하려 노력한다. 마블의 영웅들은 히어로 장르의 비현실성을 인정하고 이를 바탕으로 관객들에게 전하고 싶은 메시지를 전달한다. 또한 현대 판타지 영웅들은 입체적인 캐릭터 구성을 통해 관객들의 공감과 몰입을 이끌어낸다. 2. 과거 신화 속 영웅과의 차이점 과거 신화 속 영웅들은 특정...2025.04.29
-
영화 관람의 이중의 동일시 개념과 경험2025.12.191. 동일시(Identification) 개념 동일시는 타인의 감정을 상상하는 수준을 넘어 그 사람의 자리에 내가 대신 서 있는 것처럼 감각과 사고를 공유하는 과정이다. 영화 관람에서 동일시는 가장 핵심적인 심리적 반응으로, 관객이 스크린 속 인물이나 상황에 자신을 대입함으로써 그들의 기쁨, 슬픔, 불안, 환희를 마치 자기 일처럼 체험하는 것을 의미한다. 이는 단순한 감정 이입이 아니라 인물의 상황을 실제로 살아내는 듯한 몰입으로 이어진다. 2. 영화 속 상황과의 동일시 관객이 영화 속 인물이나 이야기와 동일시하는 과정은 이야기의 ...2025.12.19
-
논문 요약 뮤지컬 공연 재관람에 영향을 미치는 음향 요인 연구2025.05.121. 뮤지컬 공연 음향 요인 뮤지컬 공연에서 음향 요인이 관객의 몰입, 공감, 만족도에 미치는 영향을 연구하였다. 음향 요인으로 명료도, 잔향, 음의 세기와 음폭, 자연스러움, 생동감 등 6개 요인을 도출하였고, 이러한 음향 요인이 관객의 몰입, 공감, 만족도를 높여 결과적으로 재관람 의도에 영향을 미치는 것을 확인하였다. 1. 뮤지컬 공연 음향 요인 뮤지컬 공연에서 음향은 매우 중요한 요소입니다. 관객들이 공연을 제대로 감상하기 위해서는 음향이 깨끗하고 균형 잡힌 상태여야 합니다. 음향 엔지니어의 전문성과 음향 장비의 성능이 뮤지...2025.05.12
-
철학 칙센트미하이 <몰입의 즐거움> 레포트2025.01.121. 몰입의 개념과 중요성 저자는 '몰입'을 '삶이 고조되는 순간에 물 흐르듯 행동이 자연스럽게 이루어지는 느낌'이라고 정의한다. 몰입 활동을 통해 우리는 명확하고 모순되지 않은 목표에 초점을 둘 수 있고, 행동력과 기회 사이에 조화를 이룰 수 있으며, 결국 삶을 훌륭하게 가꾸어줄 수 있다고 설명한다. 2. 몰입을 방해하는 요인과 해결방안 저자는 직장이나 학업 등 생산 활동에서 몰입을 방해하는 요인으로 '스트레스'를 지적한다. 이를 해결하기 위해 일의 우선순위를 정하고, 자신의 능력과 일의 성격을 면밀히 비교하여 전략을 세우는 등의...2025.01.12
-
기업 조직문화 방향성 및 세부 프로그램2025.05.061. 조직 문화 (Culture) 정립 방향 조직 문화 = 일하는 방식(의 변화) = 정체성과 성장. 핵심가치 내재화, 소통, 의사결정 방식, 성장과 몰입을 중심으로 조직문화를 정립하고자 함. 2. 핵심 가치 (Core Value) 내재화 기업의 미션, 비전, 핵심가치, 인재상을 기반으로 핵심가치를 내재화하고자 함. 다양한 구성원들이 하나의 팀 문화를 형성할 수 있도록 핵심가치 교육, 우수사례 전파 등의 프로그램을 운영하고자 함. 3. 수평적 커뮤니케이션 정보 공유를 위한 효율적인 소통 스킬 향상을 위해 CEO 메시지 공유, 부서 ...2025.05.06
-
프랑스 사회학자 로저 카유아의 놀이의 4대 요소와 복싱 종목 분석2025.01.251. 로저 카유아의 놀이의 4대 요소 프랑스의 사회학자 로저 카유아(Roger Caillois)는 놀이의 4대 요소를 미미크리(Mimicry, 모의), 아곤(Agon, 경쟁), 알레아(Alea, 우연), 일링크스(Ilinx, 현기증)로 주장했다. 미미크리는 특정한 누군가를 흉내내거나 모방하는 놀이, 아곤은 일정한 규칙 아래 참가자들이 경쟁하는 놀이, 알레아는 운에 맡기는 놀이, 일링크스는 고도의 집중력이 필요한 몰입 놀이를 의미한다. 2. 복싱 종목 분석 복싱은 격투기의 한 종류로, 체중별 체급을 나누고 링 위에서 글로브를 착용한 ...2025.01.25
-
평생스포츠와여가2공통 칙센트미하이 Csikszentmihalyi의 몰입모델 설명하고 스테빈스Stebbins의 진지한 여가의개념 여가가 가지는 특징을 설명하세요002025.01.251. 칙센트미하이(Csikszentmihalyi)의 몰입모델 칙센트미하이의 몰입모델은 개인이 활동에 몰입하여 최적의 경험을 느끼는 상태를 설명하는 모델이다. 이 모델은 능력과 도전의 균형, 목표의 명확성, 피드백, 주의 집중, 자아의 소실 등의 요소로 구성된다. 초보자, 중급자, 고급자의 세 가지 구간으로 나누어 각 구간의 특징을 설명하였다. 초보자는 낮은 속도와 강도, 짧은 거리, 편안한 음악, 자연 경관을 선호하고, 중급자는 중간 속도와 강도, 중간 거리, 자신의 페이스에 맞는 음악, 도시 경관을 선호하며, 고급자는 높은 속도와...2025.01.25
-
자기조절이론을 통한 동기 상태 분석 및 실천계획2025.12.091. 자기결정이론(Self-Determination Theory) 자기결정이론은 사람들의 내재적 성장 동기와 타고난 심리적 욕구를 강조하는 동기 이론입니다. 이 이론은 심리적 욕구 충족과 긍정적 결과를 매개하는 변인으로 내재적 동기와 외재적 동기를 제안합니다. 내재적 동기는 행동 자체가 목적이 되어 과제 관여도와 창의성을 증가시키며, 외재적 동기는 보상과 처벌, 죄책감, 가치 부여, 가치의 일치 등으로 구성된 연속선 위에 존재합니다. 세 가지 핵심 심리적 욕구(자율성, 유능성, 소속감)의 균형 있는 충족이 내재적 동기를 불러일으키고...2025.12.09
-
칙센트미하이(Csikszentmihalyi)의 몰입모델과 여가활동 경험2025.01.241. 칙센트미하이의 몰입모델 칙센트미하이는 몰입을 '플로우'라고 불렀으며, 몰입 상태에서는 마치 자유로이 하늘을 나는 듯한 느낌 또는 물이 흐르는 것처럼 편안하고 자연스러운 행동이 나온다고 하였다. 몰입의 특징으로는 명확한 목표, 빠른 피드백, 도전과 능력의 균형, 집중력 강화, 현재에 집중, 통제감, 시간 감각의 왜곡, 자의식의 상실, 자기목적적 경험 등 9가지를 제시하였다. 2. 여가활동에 몰입했던 경험 필자는 평소 여가활동으로 복싱을 즐기고 있으며, 복싱에 몰입했던 경험을 플로우 단계에 따라 분석하였다. 처음에는 체력 부족으로...2025.01.24
-
방송중간 평생스포츠와여가 칙센트미하이(Csikszentmihalyi)의 몰입모델을 간략히 설명하고, 자신의 스포츠활동 경험을 토대로 한 예시를 통해 각 구간2025.01.251. 칙센트미하이의 몰입모델 칙센트미하이에 따르면 몰입(flow)은 '흥미롭고 도전적으로 여겨지는 활동에 대해 집중하여 몰두한 정신적 상태'를 의미하며, 능력에 비해 주어진 과업이 균형을 이루었을 때 몰입이 잘 일어나는 것으로 자기 목적적(Auto telic)으로 몰입을 잘하는 삶을 이루었을 때 행복하다고 말한다. 개인의 능력에 비해 과제 수준이 높으면 수행 과정에서 불안감을 느끼게 되고 이런 상태가 지속될 경우 결국에는 포기를 하게 된다. 2. 포켓볼 경험 나의 경우 삼촌으로부터 포켓볼을 처음 접하게 되었을 때 규칙의 숙지와 컨트...2025.01.25