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신호및시스템(건국대) 5주차과제2025.01.171. 신호 생성 이 과제에서는 복소 지수 데이터를 생성하고, 이를 시각화하는 방법을 다룹니다. 먼저 진폭(A), 주파수(freq), 시간 범위(TimeSpan), 위상 변화(Phistep)와 같은 매개변수를 설정하여 복소 지수 데이터를 생성합니다. 그리고 이를 3개의 그래프로 나누어 표시하는데, 첫 번째 그래프에는 복소 평면 상의 궤적, 두 번째 그래프에는 코사인 함수, 세 번째 그래프에는 사인 함수를 그립니다. 마지막으로 이 3개의 그래프를 하나의 그림으로 통합하고, 각 그래프의 크기를 조정합니다. 2. 복소 평면 표현 이 과제에...2025.01.17
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피터팬 영어 스토리텔링 지도안2025.05.032025.05.03
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입원아동의 두려움, 통증 완화에 관한 논문요약 및 분석2025.05.041. 학령전기 입원아동의 정맥주사 시 통증과 두려움 학령전기 입원아동은 질병이나 입원을 자신의 잘못된 행위나 생각에 대한 처벌로 여겨 공포, 불안 및 두려움 등을 겪게 된다. 특히 정맥주사와 관련된 경험은 가장 고통스럽고 아픈 것으로 지각되고 있다. 이러한 통증과 두려움은 아동의 건강회복을 지연시킬 수 있어 이를 완화시킬 수 있는 간호중재가 필요하다. 2. 애니메이션을 이용한 관심전환중재 본 연구는 학령전기 아동이 좋아하는 애니메이션을 이용한 관심전환중재가 정맥주사 시 통증과 두려움 감소에 효과적인지 검증하고자 하였다. 실험군에게는...2025.05.04
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놀이를 이용한 평생교육방법2025.04.261. 애니메이션을 이용한 평생교육 애니메이션은 70년대에 유행하였던 평생교육의 방법이었다. 이것은 사회 문화적으로 애니메이션을 일상생활의 즐거움을 사용하는 전통을 갖고 있는 프랑스에서 유래를 찾아볼 수 있다. 일반적으로는 주거지와 휴양지의 일상적인 문화 속에서 애니메이션을 사용하였으며, 경쟁과 생존을 중시하는 직업세계에서는 애니메이션을 사용하지 않는 것으로 알려져 있다. 이러한 애니메이션문화는 문화산업으로 발전하였고, 공동체사회에서 형해를 갖추게 되었다. 정치적으로 이용되는 애니메이션은 도시 발전이나 교통계획처럼 주민이 주체가 될 ...2025.04.26
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웹툰과 애니메이션의 문화산업적 가치와 방송 규제의 필요성2025.04.251. 웹툰과 만화산업의 특성 및 장점 웹툰이 영화나 드라마로 제작되며 문화산업의 원천 콘텐츠로 주목받고 있다. 만화산업은 IT 산업 발전에 힘입어 MZ 세대의 흥미를 끌어낼 수 있었고, OSMU 전략으로 다양한 매체로 팬층을 유입시켰다. 애니메이션은 언어를 뛰어넘어 보편적 가치를 담아내며 전 세계적으로 수출에 용이하다. 2. 영화산업의 고위험 고수익 특성 극장 관람이 늘어나고 있지만, OTT 등의 영향과 코로나 사태로 영화산업이 어려움을 겪고 있다. 영화산업은 고비용 구조와 성공 여부 예측이 어려운 특성을 가지고 있지만, OSMU와...2025.04.25
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전통적인 애니메이션과 디지털애니메이션의 차이점 및 이용사례와 장단점 설명2025.05.041. 전통적인 애니메이션과 디지털 애니메이션의 차이점 전통적인 애니메이션은 움직임이 없는 사물에 움직임을 불어넣는 작업을 손수 그려서 진행하는 형태로 진행되는 반면, 디지털 애니메이션은 컴퓨터 작업을 활용해 애니메이션 작업을 하는 것으로 CG 기술이 발전하면서 다양한 영역으로 활용될 수 있게 되었다. 전통적인 애니메이션은 실제 재료와 동작 표현 기법을 사용하지만 디지털 애니메이션은 컴퓨터와 기술, 기법을 활용해 가상의 세계를 구현한다는 점에서 차이가 있다. 2. 나의 이용사례 나의 경우 전통적인 애니메이션 기법인 중첩 액션을 활용해...2025.05.04
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심청전 영어 스토리텔링 지도안2025.05.031. 심청전 이야기 심청전 이야기의 주요 등장인물인 뺑덕어멈, 심봉사, 심청에 대해 설명하고 있습니다. 뺑덕어멈이 심청을 구박하고 있으며, 심봉사가 딸 심청을 찾고 있는 내용이 나옵니다. 또한 심청이 아버지 심봉사를 만나는 장면도 포함되어 있습니다. 1. 심청전 이야기 심청전은 한국 고전문학의 대표적인 작품 중 하나로, 효녀 심청의 이야기를 다루고 있습니다. 이 작품은 효의 가치와 인간애를 잘 보여주고 있으며, 특히 심청의 희생정신과 아버지에 대한 사랑이 인상 깊습니다. 심청이 자신의 눈을 팔아 아버지의 병을 고치고, 마지막에 하늘...2025.05.03
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일본의 언어와 문화 레포트 (주제: 애니로 보는 일본의 문화)2025.04.261. 일본 애니메이션 '원피스'로 보는 전통 문화 현대 살아 숨쉬는 전통 문화 '원피스'는 1956년 설립된 토에이 동화에서 연재하고 있는 애니메이션으로, 일본뿐만 아니라 전 세계적으로 사랑을 받고 있습니다. '원피스'의 와노국은 에도시대를 배경으로 하며, 일본의 전통적인 모습을 많이 풍기고 있습니다. 와노국에는 쇼군의 절대 권력, 사무라이들의 용맹함과 할복에 대한 자세, 스모경기, 벚꽃, 닌자, 기모노 등 일본의 전통 문화가 섬세하게 표현되어 있습니다. 이를 통해 일본이 자신들의 전통문화를 여러 사람들에게 널리 알리고 보존하려고 ...2025.04.26
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영화를 통해 보는 창조적 확장2025.04.261. 애니메이션의 발전 애니메이션이 더 이상 아이들만의 것이 아니라 성인들도 즐겨 보는 장르로 발전했다. 특히 지브리 스튜디오의 애니메이션 영화들은 어른들에게도 큰 인기를 얻고 있으며, 이를 통해 애니메이션이 창조적으로 확장되었다고 볼 수 있다. 2. 사회 비판적 메시지 지브리 스튜디오의 애니메이션 영화들은 단순한 동화적 이야기가 아니라 환경 문제, 자본주의 사회의 문제점, 전쟁 등 다양한 사회적 주제를 다루고 있다. 이를 통해 애니메이션이 단순한 오락물이 아닌 사회 비판적 메시지를 전달하는 창조적 장르로 발전했다고 볼 수 있다. ...2025.04.26
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영어 토끼와 거북이 스토리텔링 지도안2025.05.031. 영어 스토리텔링 수업 이 수업은 영어 동화 '토끼와 거북이'를 활용한 스토리텔링 수업입니다. 학생들은 애니메이션을 보고 듣고 역할극을 연습하면서 영어 표현을 익히게 됩니다. 수업 목표는 학생들이 애니메이션을 보고 듣고 역할극을 통해 영어 표현을 익히는 것입니다. 1. 영어 스토리텔링 수업 영어 스토리텔링 수업은 학생들의 영어 실력 향상과 창의력 개발에 매우 효과적인 방법이라고 생각합니다. 이 수업을 통해 학생들은 영어로 자신의 생각과 감정을 표현하는 능력을 기를 수 있습니다. 또한 다양한 이야기를 접하면서 상상력과 창의력도 키...2025.05.03