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전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이는 인터랙티브 캐릭터의 특성은2025.05.021. 전통적 스토리텔링과 디지털 스토리텔링의 차이점 전통적 스토리텔링은 사건과 인물, 배경이라는 구성요소를 갖고 시작, 중간, 끝이 존재하는 서사적인 양식으로 기술되며, 사건을 직접 경험한 사람의 주관적인 입장에서 내용을 전달한다는 특징이 있다. 반면 디지털 스토리텔링은 글, 그림, 동영상을 통합하여 기존 서사의 한계를 극복하고 상호작용성을 높인 것으로, 다양한 표현 매체 활용, 비선형적 이야기 구조, 시공간 제약 없는 접근성, 화자와 청자의 상호작용 등의 차이점이 있다. 2. 인터랙티브 캐릭터의 특성 인터랙티브 캐릭터는 인터랙티브...2025.05.02
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빨강머리 앤 스토리텔링 지도안2025.05.041. 빨강머리 앤 이야기 이 수업에서는 빨강머리 앤 이야기를 다루고 있습니다. 학생들은 애니메이션을 보고 등장인물들의 대사를 연습하며 역할극을 합니다. 이를 통해 영어 표현을 익히고 의사소통 능력을 기를 수 있습니다. 1. 빨강머리 앤 이야기 빨강머리 앤 이야기는 캐나다 작가 루시 모드 몽고메리가 쓴 소설로, 19세기 말 캐나다 프린스 에드워드 섬을 배경으로 한다. 이 작품은 고아 소녀 앤 셜리의 성장 과정을 다루며, 그녀의 상상력과 호기심, 그리고 정의감 등 다양한 면모를 잘 보여준다. 앤은 자신의 개성과 열정을 포기하지 않고 자...2025.05.04
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걸리버 여행기 영어 스토리텔링 지도안2025.05.041. 걸리버 여행기 걸리버와 소인국의 소인들이 등장하는 이야기입니다. 소인들은 걸리버의 신발을 보트로 착각하고, 걸리버가 재채기를 하자 소인 3의 모자가 날아가는 등 다양한 상황이 펼쳐집니다. 걸리버는 소인들의 물건을 잘못 알아보기도 하지만, 소인들과 우호적인 관계를 유지합니다. 1. 걸리버 여행기 걸리버 여행기는 18세기 영국의 작가 조너선 스위프트가 쓴 대표적인 풍자 소설입니다. 이 작품은 주인공 걸리버가 겪는 다양한 모험을 통해 당시 영국 사회의 부패와 인간의 본성에 대한 비판적 시각을 드러냅니다. 특히 거인국과 난쟁이국, 말...2025.05.04
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마블의 블록버스터 머신2024.12.311. 마블 스튜디오의 성공 비결 마블 스튜디오는 경험이 있는 무경험자를 감독으로 선택하고, 핵심 팀의 안정감을 활용하며, 과거의 공식에 도전하고, 고객의 호기심을 키우는 4가지 원칙을 통해 혁신적이면서도 연속성 있는 영화를 만들어내며 역사상 가장 성공한 프랜차이즈 영화 시리즈를 만들었다. 2. 픽사의 성공 전략 픽사 애니메이션 스튜디오도 마블과 유사한 전략을 사용하여 성공을 거두었다. 픽사는 과거의 공식에 도전하여 컴퓨터 그래픽 애니메이션의 역사를 열었고, 핵심 팀을 유지하면서 경험 있는 무경험자를 선택하는 전략을 사용했다. 또한 ...2024.12.31
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영화 '위대한 쇼맨'의 주제 탐구: 정체성, 자기 수용, 꿈의 추구, 영향력 있는 위치에 있는 사람들의 책임2025.05.101. 정체성과 자기 수용 영화 '위대한 쇼맨'은 등장인물들이 사회적 기대와 미리 정해진 틀에 맞추려는 욕구와 씨름하지만, 결국 그들의 진정한 자신을 포용하는 힘과 아름다움을 발견하는 여정을 보여준다. 이를 통해 관객들에게 자신만의 독특한 자질과 재능을 포용하고, 사회 규범의 제약에서 벗어나 개성에서 힘을 찾도록 장려한다. 2. 꿈의 추구와 회복력 영화는 P.T. 바넘이 관객을 사로잡고 비전을 충족시키는 쇼를 만들기 위해 수많은 도전과 좌절에 직면하는 과정을 보여준다. 이를 통해 인내, 결단력, 그리고 자신의 비전에 대한 확고한 믿음...2025.05.10
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광고학 ) 광고산업에 대해 설명2025.01.231. 국내 광고산업 현황 국내 광고산업은 지속적인 변화를 통해 성장을 거듭해 왔다. 1970년대 이후 평균 20% 이상의 높은 성장률을 기록하며 발전해 왔다. 1960년대 후반 경제가 발전하기 시작한 이후 1996년 국내 광고시장은 5조 6천억 규모로 세계 7위를 기록했고, 아시아에서는 일본 다음으로 2위를 기록하기도 했다. 그러나 IMF 외환 위기는 국민들의 삶에 큰 영향을 미쳤고, 1997년 광고비 집계 이후 사상 처음으로 마이너스 성장을 기록했다. 1998년에는 총 광고시장 규모가 전년 대비 35% 감소했다. 이후 국내 광고산...2025.01.23
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말 늦은 아동과 단순 언어장애 아동의 언어발달 특성 및 놀이 중심의 언어지도 방법2025.01.241. 말 늦은 아동의 언어발달 특성 말 늦은 아동은 일반적으로 만 2세가 넘어서도 단어를 잘 사용하지 못하거나 문장을 구성하지 못하는 경우가 많으며 또래에 비해 언어 표현 능력은 떨어지지만, 언어 이해 능력에는 큰 문제가 없는 경우가 많다. 말 늦은 아동은 말을 배우고 기억하는 데 다른 사람보다 오랜 시간이 걸리며, 새로운 말을 사용하는 빈도가 낮은 편이며 올바른 틀을 가진 문장을 구성하는 능력이 부족하여 짧고 단순한 문장을 사용하는 경우가 많다. 2. 단순 언어장애 아동의 언어발달 특성 단순 언어장애 아동은 언어 이해와 표현 모두...2025.01.24
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인문의 숲에서 경영을 만나다 - 정진홍2025.01.121. 역사 강희제, 옹정제, 건륭제의 치세에 대해 다루면서 강희제의 리더십을 통해 얻을 수 있는 교훈을 제시하고 있다. 강희제는 인재를 중히 여기는 마음이 있었고, 스스로도 다양한 분야에 정통하였으며, 예술과 문학을 장려했다. 이는 진시황과 대비되는 모습이다. 2. 창의성 창의성을 발현시키기 위해서는 '끊임없이 나를 낯설게 하고 곤혹스럽게 만들어라'라는 저자의 주장에 공감한다. 새로운 시도는 시간이 더 많이 걸리지만 다양한 솔루션을 보유하게 될 것이다. 3. 디지털 시대 디지털 시대에 도래한 감각의 제국을 지배할 감성 리더가 갖추어...2025.01.12
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서울 둘레길 걷기 축제의 발전 방안2025.01.261. 서울 둘레길 걷기 축제 서울 둘레길 걷기 축제는 매년 10월과 11월 사이에 열리는 가을 행사로, 서울을 한 바퀴 휘감는 156.5km의 도보길인 서울 둘레길의 8개 코스를 완주하는 것이 주요 내용입니다. 축제는 코로나 이후 비대면 방식으로 전환되어 미리 참가신청을 받고, 지정된 기간 안에 완주하는 방식으로 진행되고 있습니다. 완주자에게는 선착순으로 상품이 제공됩니다. 2. 참여방식과 기간의 통일성 서울 둘레길 걷기 축제의 참여방식과 기간이 매년 변경되어 혼선을 빚고 있습니다. 참여기간과 참가 방식을 일정하게 유지할 필요가 있...2025.01.26
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국내외 기업의 사회적 책임 활동 사례 분석2025.01.191. 기업의 사회적 책임 활동 기업의 사회적 책임은 단순히 도덕적인 기업이 되자는 취지가 아니라 기업의 경쟁력을 극대화하는 방향성을 지닌다. CSV(공유가치 창출)는 사회문제 해결 과정에서 새로운 비즈니스 기회를 창출하는 것을 의미하며, 기업이 국가적 난제에 개입하고 해결 대안에 사회적 책임을 가지면서 새로운 시장을 개척하는 창조적 역할을 수행하는 것이다. 2. 긍정론: 기업의 사회적 책임 활동의 장점 긍정론에 따르면 기업의 사회적 책임 활동은 기업의 명성과 브랜드 가치 향상에 도움이 된다. 세계화, 정보기술 혁명, 지시긱반 경제 ...2025.01.19