
총 139개
-
제4차 산업혁명기의 청소년문화2025.04.291. 청소년문화의 정의 청소년 문화는 청소년들 사이에서 공유하고 있는 청소년세대 특유의 삶의 방식이며, 청소년 집단 간에 잠재적이고 명시적인 사회화를 통하여 형성되며, 전수되어지는 청소년세대의 행동 방식과 정신적인 지표로 젊음을 풍기는 영상 및 젊은이다운 행동과 젊은이 나름대로 사용하는 말을 통하여 표출되어지는 것이라고 정의할 수 있다. 2. 학자들의 시각에 따른 청소년 문화 청소년 문화에 대한 학자들의 시각은 다양하게 나타나는데, 청소년 문화를 '미숙한 문화', '부정적인 비행문화', '저항의 문화 또는 반(反)문화', '하위문화...2025.04.29
-
통신 언어에서 명사형 어미 '-음'의 종결어미로서의 기능2025.01.121. 통신 언어의 정의 한국에서는 1990년 중반 이후 인터넷이 급격하게 확산되면서 '통신 언어'에 대한 논의가 이루어지기 시작했다. 이정복(2003: 21)은 통신 언어에 대한 초기의 논의들을 정리하여 인터넷 통신 언어를 '전자 통신에서 사람들 사이의 의사소통을 위해 사용하는 모든 종류의 글자 언어'로 새롭게 정의 내리고 있다. 2. 통신 언어의 특징 일상 언어와 구별되어 새롭게 발달한 통신 언어의 특징은 '비규범성'으로 요약된다. 통신 언어의 발생은 '오타'와 같은 비의도적 요인으로 나타나기도 하지만, 그보다는 인터넷 공간에서의...2025.01.12
-
스마트폰 산업의 최근 동향과 경쟁력 강화방안2025.01.161. 스마트폰 시장 회복세 2020년 초 코로나19 확산으로 침체되었던 스마트폰 시장이 현재 회복세를 보이고 있다. 국내 스마트폰 시장은 11% 성장이 예상되며, 글로벌 시장 역시 12-13% 성장할 것으로 전망된다. 5G 스마트폰 대중화와 새로운 폼팩터 출시, 언택트 시대의 도래, 신흥 시장 수요 증가 등이 스마트폰 시장 회복의 주요 요인으로 작용하고 있다. 2. 삼성전자의 시장 점유율 하락 그동안 시장 점유율 1위를 차지해왔던 삼성전자의 점유율이 하락하고 있다. 2020년 삼성전자의 점유율은 19.5%로 하락했으며, 2021년에...2025.01.16
-
스마트폰활용에 대해 생각해보기2025.01.201. 노인과 스마트폰 노년기에 있어서 새로운 사회 활동 참여를 가능하게 하는 중요한 역할을 하는 것이 바로 스마트폰에 해당한다. 스마트폰이라고 하는 것은 인터넷 발달과 동시에 그러한 기능이 빠르게 발달하고 있고, 다양한 사회관계망의 형성과 동시에 다양한 사회 활동 참여 확대를 위한 주요한 수단이 된다. 2. 도움이 되는 앱 본인이 생각하기에 노인들에게 있어서 필요한 스마트폰 앱은 카카오톡이다. 그러한 이유는 노인에게 있어서 필요한 것은 소통이라고 생각하기 때문이다. 다음으로 필요한 이유는 정보를 획득하기 위함이며, 마지막으로 사회적...2025.01.20
-
삼성도 망할 수 있다2025.01.041. 삼성전자의 위기 삼성전자는 오랫동안 위기 의식을 가지고 있는 기업으로, 시장에서 좋은 평가를 받고 있을 때도 내부적으로 위기 상황이라고 인식하고 있다. 최근에도 반도체 부문의 어려움과 스마트폰 시장 포화로 인한 위기 상황에 직면해 있다. 특히 젊은 소비자들의 선호도가 낮아지고 중국 업체들의 성장으로 인해 어려움을 겪고 있다. 삼성전자는 프리미엄 제품 시장과 보급형 제품 시장에서 균형을 잡아야 할 것으로 보인다. 1. 삼성전자의 위기 삼성전자는 현재 다양한 도전에 직면해 있습니다. 첫째, 스마트폰 시장에서의 경쟁 심화로 인한 수...2025.01.04
-
스마트폰과 여가2025.01.091. 여가의 정의 여가란 직장 스트레스를 해소하고 자기충전을 하며 다양한 취미활동이 포함되는 경제 활동 이외의 시간으로 개인이 처분할 수 있는 자유로운 시간을 말한다. 여가는 직장 업무에서 벗어나 개인이 자유롭게 자신이 재미와 흥미를 느끼는 일에 몰입할 수 있는 활동으로, 정신적이고 육체적인 균형을 위해 반드시 필요한 활동이다. 2. 일주일 평균 여가시간 대학생들의 일주일 평균여가 시간은 5.3시간이며, 한국인의 하루 평균 여가시간은 평일 3.6시간, 휴일 5.8시간으로 나타났다. 이는 지난 2012년 조사보다 각각 0.3시간과 0...2025.01.09
-
미디어의 발달과 사회변화2025.04.251. 스마트폰의 발달과 사회변화 스마트폰의 발달로 인해 우리 사회에 다양한 변화가 일어났다. 스마트폰을 통해 언제 어디서나 인터넷에 접속할 수 있게 되면서 일상생활이 편리해졌다. 스마트폰 결제 서비스, 디지털 신분증, 전자고지서 등을 활용하여 지갑, 신분증, 종이 고지서 없이도 생활할 수 있게 되었다. 또한 스마트홈 기술의 발달로 스마트폰으로 가전제품을 제어할 수 있게 되었다. 하지만 스마트폰 사용이 학생들의 학업 성취도에 부정적인 영향을 줄 수 있다는 연구 결과도 있다. 따라서 스마트폰을 활용하되 중독되지 않도록 주의해야 한다. ...2025.04.25
-
최근 아동을 둘러싼 다양한 사회환경의 영향2025.05.041. 가족환경의 변화 가족은 아동이 태어나는 순간부터 성장하기까지 가장 많은, 그리고 밀접한 영향을 미치는 환경이다. 현대사회에서는 산업화 및 도시화로 인해 가족의 구조와 기능, 가족 구성원 간의 관계에 있어서도 많은 변화가 발생하고 있다. 여성의 사회적 진출 증가와 가족 가치관 변화로 부모-자녀 및 부부관계에 있어서도 수직적인 관계에서 수평적인 관계를 지향하고 있으며, 맞벌이 부부의 증가로 아동의 보육 및 교육, 사회화 기능이 사회의 전문적인 기관으로 이양되어 부모-자녀 관계에서 부모의 권위가 낮아지고 정서적 유대 기능도 약화되어...2025.05.04
-
UI/UX가 고려되지 않고 어떠한 제품 및 서비스가 출시될 수 없습니다2025.05.051. 사용자가 고려된 점 스마트폰의 홈 화면은 사용자에게 필요한 정보와 기능을 한눈에 볼 수 있도록 구성되어 있습니다. 아이콘과 애플리케이션은 쉽게 구별할 수 있으며 사용자가 원하는 기능을 빠르게 찾을 수 있습니다. 2. 개선되지 못한 점 스마트폰의 설정 메뉴는 다양한 옵션과 기능들이 존재하여 사용자가 원하는 기능을 찾기 어렵습니다. 이로 인해 사용자는 필요한 기능을 찾지 못해 불편함을 겪을 수 있습니다. 또한 설정 메뉴는 종종 중첩된 하위 메뉴로 구성되어 있어 사용자가 원하는 설정을 찾기 위해 여러 단계를 거쳐야 할 수 있습니다....2025.05.05
-
스마트미디어의 기능과 디지털 육아 및 미디어 중독 문제2025.05.051. 스마트미디어의 기능 스마트폰, 인터넷, 컴퓨터 등 다양한 스마트미디어는 우리 삶을 편리하게 만들어주고 있습니다. 스마트미디어는 전화, 문자, 인터넷 검색, 게임, SNS 등 다양한 기능을 제공하여 일상생활에서 필수품이 되었습니다. 또한 온라인 쇼핑, 영화 시청, 음악 감상 등을 가능하게 하여 편의성을 제공합니다. 더 나아가 온라인 공연 감상, 원격 대화 및 회의 등 이전에는 불가능했던 일들을 가능하게 해주고 있습니다. 2. 디지털 육아의 문제점 스마트폰이나 태블릿 등 스마트미디어를 이용해 아이들을 자극하는 디지털 육아는 아이들...2025.05.05