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엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정2025.05.121. 엔터테인먼트 산업과 NFT 엔터테인먼트 산업은 소비자의 마음을 사로잡아야 하는 고유한 특성으로 인해 다른 산업 분야보다 더 적극적으로 신기술을 활용하고자 하며, 이를 바탕으로 점차 규모를 키우고 발전해나가고 있다. 이에 따라 NFT와 같은 4차 산업혁명의 핵심 기술이 엔터테인먼트 산업에서 가장 활발하게 활용되고 있다. NFT는 디지털 자산의 소유권과 진위 여부를 입증할 수 있어 엔터테인먼트 기업들이 자사의 IP와 콘텐츠를 활용하여 NFT를 발행하고 있다. 이를 통해 팬덤과의 유대감을 높이고 새로운 수익 창출 모델을 모색하고 있...2025.05.12
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블록체인의 최근 동향2025.05.161. 블록체인의 활용 방안 국내 가상자산거래소인 업비트가 운영하는 두나무에서는 이들의 주된 활용 기술인 블록체인과 메타버스, NFT(대체불가능토큰)를 활용해서 ESG 경영을 선보이고 있습니다. 두나무에서는 블록체인 기술을 활용한 NFT를 통해 기부 활동을 전개하고 있습니다. 올해 4월 장애인의 날에는 사회적 기업인 '베어베터'와 협력하여 발달장애 아티스트들의 작품을 NFT로 발행해서 3점의 작품을 판매했습니다. 판매 수수료는 발달장애 예술인들의 안정적인 창작 기반을 만들기 위한 기금으로 기부되었습니다. 2. 산업 분야에서 블록체인 ...2025.05.16
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메타버스와 사회 변화2025.01.221. 메타버스의 개념과 발전 메타버스는 '메타(Meta)'와 '유니버스(Universe)'의 합성어로, 현실을 초월한 가상 세계를 의미합니다. 메타버스는 3D 가상 공간에서 사용자가 디지털 아바타를 통해 다양한 활동을 경험하고, 다른 사용자와 상호작용하며, 디지털 자산을 거래하는 완전한 디지털 생태계입니다. 메타버스의 개념은 1992년 닐 스티븐슨의 소설 '스노우 크래시'에서 처음 제안되었으며, 이후 기술의 발전으로 온라인 게임, 소셜 미디어, 가상 현실 기술이 결합되면서 메타버스의 초기 형태가 등장했습니다. 현재의 메타버스는 고도...2025.01.22