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한국 사회복지 실천의 과제 및 방향2025.01.231. 인구 고령화 한국의 고령 인구는 전체 인구의 약 16%에 달하며, 이는 OECD 국가 중에서도 높은 수준입니다. 고령화는 연금, 의료, 요양 서비스 등 다양한 분야에서 복지 서비스의 수요를 증가시키고 있으며, 이에 따른 복지 비용의 부담도 커지고 있습니다. 2. 경제적 불평등 한국의 빈곤율은 약 15%에 달하며, 이는 OECD 평균보다 높은 수준입니다. 특히, 저소득층과 비정규직 근로자, 청년층 등 취약계층의 증가로 인해 이들을 지원하기 위한 복지 서비스의 필요성이 더욱 커지고 있습니다. 3. 정신 건강 문제 우울증과 불안장애...2025.01.23
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전자화폐의 등장 배경과 사회적 영향2025.01.221. 전자화폐의 등장 배경 전자화폐의 등장은 주로 기술 발전과 경제적 요구에서 비롯되었다. 1990년대 인터넷의 대중화 이후, 전자상거래가 급격히 확산되면서 사람들은 새로운 결제 수단의 필요성을 느끼게 되었다. 기존의 현금이나 신용카드는 온라인 상거래에 적합하지 않았기 때문에, 디지털 환경에 맞는 새로운 화폐 형태가 요구되었다. 이에 따라 전자화폐는 다양한 기술적 발명과 함께 등장하게 되었으며, 이를 통해 사용자는 물리적인 현금을 사용하지 않고도 손쉽게 거래를 할 수 있게 되었다. 2. 전자화폐의 경제적 영향 전자화폐는 경제 활동에...2025.01.22
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디지털 소외계층을 위한 컴퓨터 활용 교육 프로그램 분석2025.01.241. 평생교육의 중요성 현대 사회에서 평생교육은 점차 중요한 요소로 자리 잡고 있다. 빠르게 변화하는 사회에서 학습의 필요성은 과거보다 더 강조되며, 평생 동안 배움의 기회를 지속적으로 제공하는 평생교육의 필요성은 더욱 부각되고 있다. 특히, 지역사회 내에서 운영되는 평생교육 프로그램들은 시민들이 다양한 학습 기회를 접하고, 사회적 참여를 확대하며, 개인의 역량을 강화하는 데 있어 중요한 역할을 한다. 2. 디지털 소외계층의 문제 디지털 기술의 발전과 확산은 사회 전반에 걸쳐 많은 혜택을 제공하고 있지만, 모든 계층이 그 혜택을 누...2025.01.24
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코로나19 사태로 인한 키오스크 도입 증가와 사회적 차별 문제2025.04.271. 키오스크 도입 증가 코로나19 사태로 인해 키오스크 도입이 가속화되고 있습니다. 음식점, 매표소, 공항 등 다양한 분야에서 키오스크가 확산되고 있으며, 이로 인해 키오스크를 사용하기 어려운 계층, 특히 장애인과 고령층이 차별을 받고 있습니다. 2. 서비스업 일자리 감소 키오스크 도입으로 인해 서비스업 일자리가 감소하고 있습니다. 코로나19 이후 키오스크에 대한 거부감이 약해지면서 대형 매장뿐만 아니라 소상공인, 자영업자들도 키오스크 설치에 나서고 있어, 이는 사회적으로 심각한 문제가 될 수 있습니다. 3. 노년층의 디지털 격차...2025.04.27
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우리나라의 현대화에 따른 노인의 지위와 역할변화 및 복지 개선 방안2025.05.021. 현대화에 따른 노인의 지위와 역할변화 전통 사회에서 노인은 가족의 중심적 역할을 했지만, 현대 사회의 핵가족화와 개인주의 확산으로 노인의 지위와 역할이 크게 하락했다. 노인들은 경제활동에서 밀려나 빈곤과 소외에 직면하게 되었다. 2. 현대 복지와 연관된 노인 문제 노인 문제는 경제적, 신체적, 사회문화적 요인으로 인해 발생한다. 노인의 경제적 자립 어려움, 건강 악화와 의료비 부담, 세대 간 갈등 등이 주요 문제로 대두되고 있다. 3. 노인 문제 해결을 위한 개입 필요성 정부와 지자체의 지속적인 노인복지 정책 마련, 세대 간 ...2025.05.02
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보건의료정보 기술의 발전과 그 영향2025.01.041. 코로나19로 인한 원격 진료 서비스 코로나19 확산으로 인해 병원 방문이 어려워지면서 원격 진료 및 비대면 약 처방 어플리케이션이 도입되었다. 이를 통해 자가 격리 중인 환자들도 필요한 진료와 약물 처방을 받을 수 있게 되었다. 이러한 기술의 도입은 시공간의 제약을 극복하고 편리성을 높였지만, 증상 파악의 정확성 저하와 책임 소재 불분명 등의 문제점도 나타났다. 1. 코로나19로 인한 원격 진료 서비스 코로나19 팬데믹으로 인해 대면 진료가 어려워지면서 원격 진료 서비스의 중요성이 크게 부각되었습니다. 원격 진료는 환자와 의사...2025.01.04
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5G와 AI 융합을 통한 스마트 시티의 발전과 과제2025.05.081. 5G와 AI 융합 4차 산업혁명 시대에 5G와 AI 기술은 서로 융합되어 스마트 시티 구현에 핵심적인 역할을 하고 있다. 5G는 빠른 데이터 전송 속도와 대규모 연결성을 제공하여 실시간 데이터 수집을 가능하게 하며, AI는 이 데이터를 분석하고 학습하여 더 나은 서비스를 제공하는 데 활용된다. 이를 통해 교통 관리, 에너지 효율화, 보안 강화 등 다양한 스마트 시티 서비스가 실현되고 있다. 2. 스마트 시티의 발전 미래의 스마트 시티는 5G와 AI 기술의 발전에 따라 더욱 향상된 효율성과 서비스를 제공할 것으로 예상된다. 도시...2025.05.08
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4차 산업은 사회복지 분야에 위기이자 기회2025.01.021. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 정보통신 기술(ICT)과 인터넷의 발전을 기반으로 한 혁신적인 산업 형태를 의미합니다. 이는 기존의 산업과 ICT 기술이 융합되어 생산, 관리, 서비스, 소비 등을 혁신적으로 변화시키는 경제 시스템을 말합니다. 4차 산업혁명은 자동화, 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷 등 다양한 기술들을 활용하여 생산성과 효율성을 높이고, 새로운 비즈니스 모델과 서비스를 창출하는 것을 목표로 합니다. 2. 사회복지 분야의 4차 산업혁명 영향 4차 산업혁명은 사회복지 분야에 위기와 기회를 동시에 제공합니다. 위기로는...2025.01.02
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노인교육론은 학습자 중심의 교육이 되어야 한다.2025.01.051. 노인교육에서의 학습자 중심교육 노인교육에서 학습자 중심교육은 학습자의 주도적, 능동적 참여와 개별성 반영, 지식의 구성, 내용, 경험, 방법의 통합, 교사와 학습자의 존중 및 신뢰가 필수적이다. 개별학습자에 관한 이해가 우선적으로 이루어져야 하며, 노인교육은 단편적인 지식 암기보다는 핵심 개념과 일반화된 지식의 심층적 이해에 중점을 두어야 한다. 또한 노인의 융합적 사고 기르기, 직접 체험 활동, 협동학습, 토론 및 토의 학습 등이 이루어져야 한다. 2. 일상생활에서 경험하는 노인 문제와 해결 방안 노인들은 키오스크 사용, 모...2025.01.05
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(프로그램개발과 평가) 자신이 거주하는 지역 사회복지관의 주요 사업별 또는 서비스 제공 기능별 프로그램 내용을2025.01.241. 노인여가복지시설 코로나19 발생 후 노인복지관에서 노인 여가와 문화와 관련된 활동은 약 93% 중단되었고 대면으로 이루어지는 비율은 약 7%, 비대면으로 이루어지는 비율은 약 34%로 나타나 대부분 비대면으로 이루어졌으며 경로당 등 다양한 기관에서 노인복지프로그램이 중단되었다. 경로당이 문을 닫으면서 노인은 경로당 프로그램에 대한 그리움을 표현했고 청주에서는 행복나누미들의 프로그램 영상을 촬영해서 유튜브에 게시하고 이를 회원에게 전송해 온라인으로 프로그램이 진행되었다. 노인복지관에서는 건강 프로그램, 평생교육 프로그램 등 5~...2025.01.24