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보건행정 ) 스마트 헬스케어가 의료환경에 미치는 영향2024.12.311. 스마트 헬스케어 스마트 헬스케어는 정보통신 및 바이오, 나노 등의 기술을 활용하여 언제 어디서나 개인 맞춤형 건강관리 및 의료서비스 등을 제공하는 융합산업이다. 스마트 워치, 핏밴드, 스마트폰 앱 등을 통해 건강관리가 가능해졌으며, 비대면 진료, 원격 모니터링 등 의료서비스에도 활용되고 있다. 그러나 개인정보 관리, 기기 사용 취약계층 등의 문제점도 나타나고 있다. 2. 스마트 헬스케어가 의료환경에 미치는 영향 스마트 헬스케어는 의료환경에 다음과 같은 영향을 미치고 있다. 첫째, 자가 건강관리(셀프케어)가 가능해졌다. 둘째, ...2024.12.31
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장애인 디지털 역량 강화2025.01.261. 장애인 디지털 역량 강화 현대 사회에서 디지털 기술의 활용 능력이 개인의 삶의 질에 큰 영향을 미치는 만큼, 장애인 평생교육에서 디지털 역량 강화를 주제로 선정할 필요성이 있다. 장애인들도 디지털 시대에 적응할 수 있도록 동등한 기회를 제공해야 하며, 디지털 격차가 장애인들이 사회에서 소외되지 않고 자립적이며 독립적으로 살아가도록 하는 중요한 요소임을 감안할 때, 장애인 평생교육에서 디지털 역량을 강화하는 것은 시급하고 필수적인 과제이다. 이를 위해 맞춤형 디지털 교육 프로그램의 개발과 제공, 디지털 교육의 접근성 제고, 정부...2025.01.26
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노년층의 디지털 격차 해소를 위한 사회복지 프로그램 기획2025.01.251. 노년층의 디지털 격차 문제 우리나라의 초고령화 사회 진입으로 인해 노년층의 디지털 기기 사용성이 떨어지는 문제가 대두되고 있다. 이에 따라 노년층을 위한 맞춤형 디지털 복지 서비스 제공이 필요한 상황이다. 2. 노년층의 건강관리 서비스 노년층의 건강관리를 위해 스마트폰 앱을 통한 건강 데이터 관리 및 보건소와 지역 약국의 협력을 통한 다제약물관리 서비스 제공이 필요하다. 3. 노년층의 여가 및 복지 서비스 노년층의 고립과 고독 문제를 해소하기 위해 비대면 여가 및 복지 서비스를 제공하여 다른 지역 노년층과의 교류를 활성화할 필...2025.01.25
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원격교육의 발전과 미래 방향2025.01.121. 원격교육의 발전 과정 원격교육은 1세대 우편통신 교육, 2세대 대중매체 교육, 3세대 정보통신기술 교육, 4세대 이러닝(E-learning) 교육으로 발전해왔습니다. 1세대에는 우편제도를 이용한 성인 중심의 보완교육이 시작되었고, 2세대에는 라디오와 TV 등 대중매체를 통해 대량의 정보 전달과 교육 기회가 확대되었습니다. 3세대에는 컴퓨터와 정보통신기술을 활용해 교수자-학습자 간 상호작용과 개별화 교육이 가능해졌으며, 4세대 이러닝에서는 시간과 공간의 제약 없이 학습자 중심의 자기주도적 학습이 가능해졌습니다. 2. 원격교육의 ...2025.01.12
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플랫폼 기업의 강력한 보안 조치가 초래할 수 있는 부정적 영향2025.05.101. 개인정보 보호 문제 강화된 보안 조치는 사용자 데이터 수집 및 분석을 포함할 수 있으며, 이는 개인 정보 보호 문제를 야기할 수 있다. 사용자는 자신의 개인 정보가 저장되거나 모니터링되는 것에 대해 불편함을 느낄 수 있으며, 잠재적으로 플랫폼에 대한 신뢰 상실로 이어질 수 있다. 2. 사용자 경험 저하 보안 조치를 강화하면 이중 인증 또는 복잡한 암호 요구 사항과 같은 추가 인증 단계가 발생할 수 있다. 이러한 조치는 사용자 보호를 목적으로 하지만 불편함과 마찰을 초래하여 사용자 경험 저하를 초래할 수 있다. 3. 표현의 자유...2025.05.10
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원격 교육의 발전 과정과 문제점 그리고 발전 방향2025.05.161. 원격교육의 개념 원격교육은 학습자와 교육자가 물리적으로 같은 장소에 있지 않은 상태에서 교육과 학습이 이루어지는 교육 방식을 가리킨다. 이는 정보통신 기술의 발전을 기반으로 하며, 다양한 온라인 플랫폼을 통해 이루어질 수 있다. 원격교육의 핵심 특징은 지리적 제약 극복, 시간적 융통성, 다양한 학습 리소스 활용, 평가와 피드백 제공 등이다. 2. 원격교육의 발전 과정 원격교육은 우편 강의, 라디오와 텔레비전 교육, 전화를 활용한 교육, 컴퓨터 기반 교육, 대규모 개방 온라인 강좌(MOOCs), 혼합 학습, 인공지능과 개인화 학...2025.05.16
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사회복지 패러다임과 지역사회복지의 환경 변화와 실천방향 예측2025.05.111. 코로나19의 영향 코로나19 확산으로 인해 정치, 경제, 사회, 문화, 교육 등 전방위적인 위기를 맞이하게 되었다. 사회적 거리두기로 인해 모임이 불가능해지면서 비대면 자원봉사활동이 나타나기 시작했다. 코로나19는 우리 사회가 신종 감염병과 바이러스에 의해 위험해졌음을 보여주었으며, 이에 따라 취약계층의 어려움이 더욱 심화되었다. 2. 사회복지실천현장의 문제점 사회복지시설은 필수서비스 유지와 전염병 예방이라는 상충되는 과제를 수행하기 어려운 상황에 처해 있다. 학교사회복지사의 경우 온라인 수업과 비대면 실습으로 인해 학생들과의...2025.05.11
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.181. 디지털 게임 기반 교육 최근 'Minecraft: Education Edition'과 같은 교육용 게임이 등장하고 있다. 이러한 게임은 학습자의 참여 동기를 높이고, 문제해결 능력과 창의적 사고 능력을 개발할 수 있다. 2. 온라인 교육 플랫폼 'Khan Academy'와 같은 온라인 교육 플랫폼은 아동들에게 다양한 주제의 강의를 제공한다. 이러한 플랫폼은 공간과 시간의 제약을 받지 않고, 학생들이 자신의 속도와 스타일에 맞춰 학습할 수 있다. 3. 미디어 아트를 활용한 교육 미디어 아트 워크숍이나 캠프는 아동들에게 프로젝션 ...2025.01.18
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현대사회에서 노인문제의 사례와 해결방안2025.01.221. 노인문제 현대사회에서 노인문제의 대표적인 사례로 키오스크 사용의 어려움을 들 수 있다. 코로나19 이후 비대면 서비스가 확산되면서 키오스크 사용이 일상화되었지만, 이를 사용하는데 어려움을 겪는 노년층이 많다. 이를 해결하기 위해서는 지자체의 노년층 대상 디지털 교육 지원, 키오스크 체험 공간 운영, 키오스크의 음성 안내 서비스 도입 등의 방안이 필요하다. 1. 노인문제 노인문제는 현대 사회가 직면한 중요한 과제 중 하나입니다. 고령화 사회로 접어들면서 노인들의 경제적, 사회적, 건강상의 어려움이 증가하고 있습니다. 노인들의 빈...2025.01.22
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보건의료정보 기술의 발전과 그 영향2025.01.041. 코로나19로 인한 원격 진료 서비스 코로나19 확산으로 인해 병원 방문이 어려워지면서 원격 진료 및 비대면 약 처방 어플리케이션이 도입되었다. 이를 통해 자가 격리 중인 환자들도 필요한 진료와 약물 처방을 받을 수 있게 되었다. 이러한 기술의 도입은 시공간의 제약을 극복하고 편리성을 높였지만, 증상 파악의 정확성 저하와 책임 소재 불분명 등의 문제점도 나타났다. 1. 코로나19로 인한 원격 진료 서비스 코로나19 팬데믹으로 인해 대면 진료가 어려워지면서 원격 진료 서비스의 중요성이 크게 부각되었습니다. 원격 진료는 환자와 의사...2025.01.04