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미래사회와 소프트웨어 과제 022025.01.291. 가상현실(Virtual Reality, VR) 가상현실(Virtual Reality, VR)은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자가 실제와 유사한 3차원 환경에 몰입할 수 있도록 만드는 기술입니다. VR 시스템은 사용자가 해당 가상 환경과 상호작용할 수 있게 해주며, 이를 통해 사용자는 마치 실제 세계에 있는 것처럼 느낄 수 있습니다. 가상 현실은 실감을 극대화하는 반면에 위험 비용을 절감해서 교육 훈련을 할 수 있다는 장점이 있으며, 자원 절감을 통해 환경 보호를 할 수 있습니다. 가상 현실은 게임, 엔터테인먼트, 마케팅, 프로모...2025.01.29
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PBV를 활용한 안산 지역 맞춤형 관광 상품 개발2025.01.201. 자율주행 투어 안전하고 편안한 자율주행 경험을 제공하며, 안산의 주요 관광 명소와 숨겨진 명소를 포함하는 경로를 설정하여 관광객들이 지역의 다양한 매력을 경험할 수 있도록 한다. 주요 명소에서 하차하여 직접 체험할 수 있는 시간을 제공한다. 2. 혼합 현실(MR) 체험 관광지의 역사와 문화에 대해 MR 기술을 통해 실감 나게 설명하며, 관광객들이 실제 장소와 가상 정보를 동시에 체험할 수 있는 흥미로운 콘텐츠를 제공한다. 3. 인공지능(AI) 가이드 관광객의 선호도와 방문 기록을 분석하여 개인 맞춤형 관광 경로와 정보를 제공하...2025.01.20
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마이크로소프트의 혁신 사례: 사티아 나델라의 리더십과 조직문화 혁신2025.01.181. 마이크로소프트의 위기와 사티아 나델라의 혁신 2000년대 중반 마이크로소프트는 구글, 애플 등 혁신적인 경쟁자들의 등장으로 위기에 처했다. 이때 사티아 나델라가 CEO로 취임하면서 '모바일 퍼스트, 클라우드 퍼스트'라는 새로운 비전을 제시하고, 클라우드, 인공지능, 혼합현실 등 미래 기술에 대한 투자를 강화하며 마이크로소프트의 혁신을 이끌었다. 2. 미래를 위한 투자와 새로운 비전 나델라는 마이크로소프트를 단순한 소프트웨어 회사가 아닌 플랫폼과 생산성을 제공하는 회사로 재정의했다. 이를 위해 클라우드, 모바일, 인공지능, 혼합...2025.01.18