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인터넷 마케팅에 대한 기대와 문제2025.01.201. 인터넷 마케팅의 기대 인터넷 마케팅은 새로운 판로 개척, 판매경비 절감 및 이윤 극대화, 공간과 보관의 이점, 친환경적인 마케팅 등의 기대를 가지고 있다. 특히 판로 개척과 이윤 극대화 측면에서 많은 기업들이 인터넷 마케팅에 주목하고 있다. 2. 인터넷 마케팅의 문제 인터넷 마케팅의 문제로는 소비자가 제품을 직접 경험할 수 없다는 점, 허위 및 과대광고의 범람 등이 있다. 이로 인해 일부 소비자들이 인터넷 마케팅을 외면하는 경우도 있다. 따라서 정부 차원의 관리 감독이 필요할 것으로 보인다. 1. 인터넷 마케팅의 기대 인터넷 ...2025.01.20
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코로나19 시기 일본의 성장 산업2025.01.241. 게임산업 일본의 게임 산업은 코로나19 팬데믹 시기 더 크게 발전하였다. 코로나19 팬데믹이 확산되면서 비대면 문화가 사회 전반으로 자리잡게 되었고 게임은 단순한 오락 도구를 넘어서 사회적 연결수단으로서 주목을 받기도 했다. 코로나19 팬데믹 시기 가정용 게임 플레이 시간이 더 길어지고 플레이스테이션 5 콘솔의 공급량 부족 현상이 이어지게 되면서 일부 이용자들은 PC플랫폼으로 이동하였다. 일본 게임회사들은 PC게임을 런칭하는 경우가 늘어났으며, 해외 PC 게임 플랫폼의 일본 매장 역시 확산세를 보였다. 지난 2020년 기준 일...2025.01.24
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전자상거래2025.01.231. 전자상거래의 개념과 특징 전자상거래는 크게 좁은 의미와 법은 의미로 나눌 수 있다. 좁은 의미에서 전자상거래는 개인이 웹상에서 홈페이지로 개설된 상점을 통해 실시간으로 상품을 거래하는 것을 의미한다. 보다 넓은 의미로서의 전자상거래는 소비자와의 거래만 일컫는 것이 아니라 거래와 관련된 공급자, 금융기관, 정부기관, 운송기관 등 이와 관계된 모든 기관과의 행위 그 자체를 포함한다. 전자상거래를 주로 이용하는 인터넷 이용자는 기존의 전통적인 상거래를 이용하던 소비자와 달리 독특한 특성을 가진다. 2. 전자상거래의 범주 전자상거래의...2025.01.23
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포스트코로나 시대 중국의 라이브 커머스 마케팅 방식2025.01.151. 라이브 커머스 라이브 커머스는 라이브 스트리밍과 전자상거래의 합성어로, 실시간 동영상 스트리밍을 통해 상품을 소개하고 판매하는 온라인 채널을 의미합니다. 중국에서 특히 강세를 보이고 있으며, 2019년 중국 전자상거래 라이브 방송을 통한 매출 규모는 3,900억 위안으로 전년 대비 114% 증가했습니다. 코로나19 사태 이후 중국 소비자들의 온라인 쇼핑 빈도가 크게 늘어나면서 라이브 커머스 시장이 더욱 성장하고 있습니다. 2. 중국 라이브 커머스 사례 중국의 대표적인 라이브 커머스 사례로는 스킨케어 전문샵 '린칭쉔'과 스마티잔...2025.01.15
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신용장(LC)거래의 당사자들과 거래절차, 한계성2025.01.281. 신용장거래의 당사자 신용장거래의 당사자는 수출업자(수익자), 수입업자(개설의뢰인), 개설은행, 통지은행, 확인은행, 매입은행, 지급은행, 인수은행, 상환은행 등이 있다. 각 당사자의 역할과 책임이 구체적으로 설명되어 있다. 2. 신용장 거래절차 신용장 거래절차는 매매계약 체결, 신용장 개설 요청, 신용장 개설 및 송부, 신용장 통지, 선적, 화환어음 매입 의뢰, 매입은행의 어음대금 지급, 환어음 및 선적서류 발송, 개설은행의 어음대금 지급, 개설은행의 선적서류 도착 통지, 수입업자의 환어음 결제, 물품 입수 등 총 12단계로 ...2025.01.28
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기업의 해외시장 진출 전략2025.01.251. 해외시장 조사 전략 기업이 해외시장에 진출하기 위해서는 목표 시장에 대한 철저한 조사가 필요합니다. 이를 통해 시장의 특성, 소비자 선호도, 경쟁 상황 등을 파악할 수 있으며, 시장 진입에 앞서 리스크를 최소화할 수 있습니다. 2. 현지화 전략 기업은 제품이나 서비스를 현지 시장에 맞게 조정하는 현지화 전략을 활용할 수 있습니다. 언어, 문화, 소비자 취향 등을 고려하여 제품을 수정하거나 마케팅 전략을 현지화할 필요가 있습니다. 3. 제휴 및 합작 투자 전략 현지 기업과의 제휴나 합작 투자를 통해 시장에 진출할 수 있습니다. ...2025.01.25
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아마존 반독점의 역설 요약본2025.04.251. 아마존의 지배력 아마존은 21세기 커머스의 거인으로, 단순 소매업자일 뿐만 아니라 다양한 역할을 하고 있다. 아마존은 엄청난 성장세를 기록했고, 적은 이윤을 남기며 최저가의 가격 책정 및 상품 군의 다양성 확보를 선택했다. 이를 통해 아마존은 전자상거래의 중심으로 자리 잡았고, 다른 사업들을 위한 필수적인 인프라 역할을 수행하고 있다. 2. 현재 독점금지 체제의 한계 현재의 독점금지 체제는 단기적인 가격 효과로 정의되는 '소비자 복지'를 위한 고정된 경쟁이 현대사회의 경제에서 시장 지배력 구조를 휘어잡기에는 충분하지 않다. 가...2025.04.25
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경영전략론 글로벌 플랫폼 상거래 산업 내에 경쟁하고 있는 3개의 경쟁기업을 선택하여 VRIO 분석2025.01.261. 글로벌 플랫폼이란? 플랫폼은 보통 공동의 목적을 위해서 혹은 공동의 자원을 공유하기 위해서 개인과 조직을 연결하는 것을 뜻한다. 결론적으로 핵심, 주변, 그리고 이들을 연결하는 인터페이스로 구성되어진 모듈화된 아키텍처인셈이다. 이 모듈화된 아키텍처를 기반으로 경쟁하고 협력할 수 있는 다양한 네트워크 구성원을 연결하는 셈이다. 특징으로는 생산자와 소비자 그리고 플랫폼이 변수로 개입되는 복합적인 관계로 변한다는 점, 가치가 일직선으로 흘러가지 않고 다양한 방식으로 만들어지고 교환되며 소비된다는 점, 플랫폼 기업이 네트워크의 크기를...2025.01.26
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한국과 중국의 전자상거래 시장 비교 및 발전 방향2025.01.061. 전자상거래의 정의 및 유형 전자상거래는 컴퓨터와 네트워크를 통해 상품 및 서비스의 거래가 이루어지는 방식을 의미합니다. 전자상거래는 B2G, B2B, B2C, C2C 등 다양한 유형으로 구분됩니다. 이를 통해 기업과 정부, 기업과 기업, 기업과 소비자, 소비자와 소비자 간의 거래가 이루어지고 있습니다. 2. 한국과 중국의 전자상거래 법률 및 지불 방식 비교 한국의 전자서명법은 4차례 개정을 통해 구체화되었지만, 중국의 경우 비교적 기초적인 수준입니다. 지불 방식에 있어서 한국은 신용카드, 계좌이체 등 다양한 방식을 제공하고 있...2025.01.06
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Jutla의 e비즈니스 모델 유형에 대하여 설명을 하고 각 모델의 특징과 각 모델에 해당하는 사이트들2025.01.201. e-비즈니스 모델 e-비즈니스 모델은 인터넷을 통하여 공급자가 소비자에게 물건을 판매하는 방식이다. 인터넷을 기반으로 한 쌍방향 정보 교류를 통해 물리적 상품뿐만 아니라 무형의 디지털 상품도 거래 대상이 된다는 점에서 기존 전통적 비즈니스 모델과 차이가 있다. 최근 디지털 경제의 핵심으로 e-비즈니스에 대한 관심이 증가하고 있으며, e-비즈니스 모델은 기업이 인터넷 비즈니스를 통해 수익을 창출하는 원천이 된다. 2. Jutla의 e비즈니스 모델 유형 Jutla는 e-비즈니스 모델을 제품 공급 과정과 상품 제조 위치를 기준으로 ...2025.01.20