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만화와 웹툰의 경제적 효과2025.01.091. 만화와 웹툰의 역사적 배경 및 현재 상황 만화와 웹툰은 대중들에게 인기 있는 대중문화 형식으로, 오랜 역사를 가지고 있습니다. 만화는 고대부터 존재했으며, 특히 일본과 한국에서 초기 형태가 발견되었습니다. 현대적인 만화는 19세기 후반부터 발전했으며, 일본의 오사무 테즈카가 큰 영향을 미쳤습니다. 웹툰은 2000년대 초반부터 한국에서 급속하게 성장했는데, 이는 높은 인터넷 접근성과 작가들의 창작 기회 확대 등의 요인 때문입니다. 현재 만화와 웹툰은 다양한 장르와 스타일로 발전하며 대중들에게 큰 사랑을 받고 있습니다. 2. 만화...2025.01.09
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기업이란 무엇인가 그리고 기업 경영이란 무엇인가2025.01.101. 기업 기업이란 재화와 서비스를 생산하고 유통하는 조직적 경제단위이다. 기업은 이윤을 추구하고 생산과 관련된 활동과 위험을 부담하고 자본과 노동을 출연한 대가로 기업의 구성원인 주주, 경영자, 조직 구성원 등에게 소득을 제공하고 있다. 미시적인 관점에서 기업은 기업의 사회적 책임은 이윤을 극대화하는 것이며, 기업의 역할은 고객을 창출하고 사명은 사람의 능력을 개발하는 것이라고 볼 수 있다. 거시적인 관점에서는 연구 대상에 대한 가치판단을 내리게 된다. 긍정적으로는 기업이란 사회에 존재하는 제한된 자원을 효율적으로 배분해 가치를 ...2025.01.10
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펫 테크와 펫 휴머나이제이션 동향과 전망 (인간과 동물)2025.01.051. 펫 테크 펫 테크는 반려동물(Pet)과 기술(Technology)을 합친 말로, 반려동물을 안전하고 편리하게 돌보는 데 필요한 제품과 서비스에 사물인터넷(IoT), 인공지능(AI), 빅데이터 등 다양한 기술을 결합한 것을 말한다. 펫 테크는 펫-리테일, 펫-하드웨어, 펫-플랫폼 등으로 나뉘며, 최근 반려동물 관련 산업이 빠르게 성장하고 있다. 그러나 반려동물 버림 문제, 의료비 부담 등의 문제점도 존재하므로 이를 해결하기 위한 방안이 필요하다. 2. 펫 휴머나이제이션 펫 휴머나이제이션은 반려동물을 단순한 애완동물이 아닌 사람을...2025.01.05
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인도의 성장 잠재력 증대 요인 및 물류 중심 현황 분석2025.01.091. 인구 대국 인도 인도는 2023년 중국을 추월하고 세계 1위의 인구 대국으로 부상했습니다. 인도의 인구는 14억 1,700만 명으로 중국(14억 1,175만 명)을 넘어섰으며, 2050년에는 인구가 16억 6,800만 명에 달해 고령화로 인구가 감소하는 중국(13억 1,700만 명)을 크게 앞서게 될 것으로 예상됩니다. 인도는 세계에서 가장 풍부한 젊은 노동력을 보유하고 있으며, 이를 어떻게 활용하느냐에 따라 진정한 대국으로 부상할 수 있을지 결정될 것입니다. 2. 글로벌 공급망 재편 미-중 갈등, 팬데믹 등으로 공급망의 안정...2025.01.09
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IT 디지털혁신의 4차산업혁명에 따른 항공산업의 대응과 적용2025.01.041. 4차산업혁명 기술 항공사 적용 사례 대한항공, 인천공항 및 세계 공항, 군항공기 등에서 4차산업혁명 기술을 적용한 사례를 조사하였습니다. 대한항공은 AWS 클라우드로 전환하여 사전 예방정비 시스템을 구축하고 여객수요 예측 시스템을 도입하였습니다. 인천공항은 모바일 탑승권, 안면인식 탑승 서비스, 자동 Bag Drop 서비스 등을 도입하였고, 공항 관리에 드론을 활용하고 있습니다. 군항공기에서도 4차산업혁명 기술을 적용한 항공안전관리 체계를 구축하고 있습니다. 2. 4차산업혁명의 항공사산업 적용 항공사 거시환경 분석을 통해 인구...2025.01.04
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웰니스 정의, 변천 과정, 동향 및 사례2025.01.041. 웰니스 산업의 성장성과 새로운 경향 웰니스 트렌드는 단순히 질병 없는 삶이 아닌 더 풍요롭고 질 높은 삶을 추구하는 것으로, 신체적, 정신적, 사회적 건강의 조화를 의미합니다. 코로나 팬데믹 이후 웰니스에 대한 관심이 높아지면서 매년 성장하고 있습니다. 2. 웰니스 트렌드의 변천 과정 웰니스 개념은 1961년 헐버트 던 박사에 의해 처음 소개되었으며, 우리나라에서는 2000년대 초반 '웰빙'이라는 단어에서 시작되었습니다. 이후 20년간 웰니스 개념이 몸의 건강뿐만 아니라 마음의 건강까지 포괄하는 포괄적인 개념으로 변화해왔습니다...2025.01.04
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중국 자동차 시장 연구2025.01.221. 중국의 내연기관차 현황 중국 정부가 본격적으로 환경 규제를 가하면서 내연기관차 시장이 급변하고 있다. 중국은 2023년 7월부터 신규 판매 자동차의 오염 배출 규제를 강화하여 이산화탄소 배출 허용량을 줄이고 있다. 이에 따라 내연기관차 생산과 판매가 금지될 전망이며, 자동차 기업들은 할인 판매로 재고 처리에 나서고 있다. 앞으로 내연기관차의 입지가 점점 줄어들 것으로 보이며, 중국 자동차 제조업체들은 내연기관차 연구를 포기하고 신재생 에너지 자동차 생산에 집중할 것으로 예상된다. 2. 중국의 전기차 현황 중국은 내연기관차에 대...2025.01.22
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핀테크 산업의 성장2025.01.241. 핀테크 산업의 정의와 등장배경 금융과 IT기술이 결합된 핀테크는 모바일을 통한 결제, 송금, 대출, 자산관리, 크라우드펀딩 등 다양한 금융 서비스와 관련된 기술을 말한다. 2008년 금융위기 이후 금융기관에 대한 신뢰가 떨어지고 고객의 니즈가 편리함과 경제성을 추구하는 방향으로 변화하면서 핀테크 서비스가 새로운 트렌드로 자리잡고 있다. 2. 핀테크 산업의 분류 핀테크 산업은 지급결제, 대출, 전자화폐, 금융정보 분석 등 다양한 분야로 구성되어 있다. 지급결제 분야에서는 간편결제와 송금 서비스가 주목받고 있으며, 대출 분야에서는...2025.01.24
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미국 특허 취득 건수에서 1위한 삼성전자와 중국 IT기업의 특허 취득 증가2025.04.261. 삼성전자의 특허 취득 증가 삼성전자가 지난해 미국 특허 취득 건수에서 IBM을 제치고 1위에 올랐다. 삼성전자는 2017년부터 연간 8000건 이상 특허를 등록해 왔다. 삼성전자는 지난해 8513건의 미국 실용특허를 등록해 29년 동안 1위를 지켜온 IBM(4743건)을 제쳤다. 비주얼 디스플레이 시스템과 음성통신 분야의 특허가 많다. 2. IBM과 LG의 특허 취득 현황 반면 IBM의 지난해 특허 등록 건수는 전년보다 44% 줄었다. LG는 5% 증가한 4580건으로 3위에 올랐다. 3. 중국 IT기업의 특허 취득 증가 틱톡...2025.04.26