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주요 사이버공격 사례(국내사례)2025.01.071. 사이버 공격 사이버 공격은 인터넷을 통해 다른 컴퓨터에 불법적으로 접속해서 상대방의 국가나 기업 등에 손상을 입히는 행동을 말한다. 이는 주로 특정한 서버를 공격하거나 여러 서버에 소프트웨어의 설계 결함 등으로 생긴 시큐리티 홀을 악용하여 데이터를 무차별적으로 보내는 방식으로 이루어진다. 이러한 사이버 공격을 막기 위해서는 서버 또는 네트워크의 설정을 확실히 하거나 안전 패치를 설치하는 등의 대응이 필요하다. 2. 디도스 공격 디도스(DDos) 공격은 특정한 인터넷 사이트가 소화하지 못하는 양의 접속 통신량인 트래픽을 한 번에...2025.01.07
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청소년의 뇌 특성과 온라인 행동 분석2025.05.121. 청소년의 뇌 특성 청소년기는 신체적, 심리적으로 성장하는 시기로, 뇌가 완전히 발달하지 않아 전두엽, 뇌들보, 변연계, 해마 등의 기능이 불안정합니다. 전두엽은 이성적 판단을 담당하지만 아직 발달이 미흡해 본능적 행동을 하게 되고, 뇌들보의 발달 지연으로 어휘력과 사회성에 장애가 생길 수 있습니다. 변연계는 감정과 본능을 담당하여 청소년들이 위험하거나 자극적인 행동을 추구하게 되며, 해마의 발달 지연으로 감정 기복이 크게 나타날 수 있습니다. 2. 온라인상 청소년의 행동 청소년들은 온라인 공간에서 자신을 표출하고 싶어 하며, ...2025.05.12
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보이스 피싱 유형과 대응방안2025.05.161. 보이스 피싱 정의 보이스 피싱은 전화를 이용해 불법적인 방법으로 개인정보를 알아내어 범죄에 이용하는 전화금융사기 수법을 말한다. 초창기에는 발음이 어색한 해외 동포를 이용했지만, 점차 한국어 발음이 자연스러운 한국인이 직접 범죄조직에 가담하여 피해자를 속이고 있다. 2. 보이스 피싱 유형 보이스 피싱의 대표적인 유형으로는 ① 공공기관 사칭, ② 금융기관 사칭, ③ 자녀 납치 사칭, ④ 공공기관 사칭 2, ⑤ 친목단체 사칭, ⑥ 배달업무 사칭, ⑦ 대학입시 악용 등이 있다. 이 외에도 다양한 유형이 존재하며, 시간이 지날수록 더...2025.05.16
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범죄의 정의와 현대 사회의 범죄 특성2025.05.121. 범죄의 정의 범죄의 정의에는 형식적 범죄 개념과 실질적 범죄 개념이 있다. 형식적 범죄 개념은 이미 제정되어 있는 형법을 근거로 하여 범죄에 대한 정의를 내리는 것이며, 실질적 범죄 개념은 어떤 행동이 실질적으로 범죄인지, 즉 입법자가 형벌을 통해 반드시 제재를 가해야 하는 행위는 어떤 것들이 있는지를 파악하고자 하는 것이다. 2. 문명발달과 환경관련범죄 환경이 파괴되는 가장 큰 원인은 경제발전우선주의이며, 이로 인하여 환경문제에 대한 관심이 적어졌고 공해물질의 무단방출과 하천 오염 문제가 심각해졌다. 또한 자동차 증가로 인한...2025.05.12
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디지털 시대의 인간2025.01.151. 디지털 인간 디지털 기술로 생성되었으나 디지털 공간에서 실제 인간과 다름없이 인식되고 활동할 수 있는 존재. 디지털 인간은 인간의 노동력을 위해 지출해왔던 모든 것들이 당연하지 않아도 되며, 밥을 먹이지 않아도, 잠을 재우지 않아도, 급여를 지급하지 않아도 아무런 문제가 없다. 디지털 인간은 인간이라면 결코 실행하지 않을 악조건 속에서도 불평 없이 제 일을 묵묵히 해낸다. 2. 가상 인간(Virtual Human) 디지털 인간은 가상과 실제를 넘나들며 제조, 건축, 패션, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 가상 인간으로 두각을 ...2025.01.15
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사이버공간에서의 프라이버시와 익명성에 관한 고찰2025.04.301. 사이버 공간의 개념 사이버 공간은 인공두뇌학을 뜻하는 '사이버'와 공간을 뜻하는 '스페이스'가 합쳐진 용어로, 두뇌 안에서 펼쳐져 있는 또 다른 우주를 의미한다. 사이버 공간에서는 국경, 이념, 지리적 위치, 시간, 신분 등의 제한이 없으며 실시간 정보 교환이 가능하다. 다양한 활동이 이루어지는 공간이며, 최근에는 사이버 범죄 등 부정적인 현상도 나타나고 있다. 2. 사이버 공간에서의 프라이버시 프라이버시는 개인의 사생활이나 사적인 일이 공개되거나 간섭받지 않을 자유를 의미한다. 정보통신 기술의 발달로 인해 개인정보 수집과 이...2025.04.30
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사이버공간에서의 윤리에 관한 동기적 관점2025.01.061. 사이버공간에서의 윤리 사이버공간에서의 윤리는 정보화 사회의 발전에 따라 중요한 부분이 되고 있다. 기존의 윤리 규범이 요구되면서도 정보통신 윤리만의 특성인 처방 윤리, 예방 윤리, 변형 윤리, 세계 윤리 등이 강조되고 있다. 사이버공간에서의 윤리는 존중, 책임, 정의, 해악 금지 등의 도덕적 원칙을 바탕으로 해야 한다. 2. 사이버공간에서의 윤리에 대한 동기적 관점 사이버공간에서의 윤리 문제는 인간의 기본적인 욕구와 관련이 있다. 청소년의 경우 자아 정체성 확립을 위해 사이버공간을 선택하게 되며, 매슬로우의 욕구 단계 이론에 ...2025.01.06
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온라인 커뮤니티의 특성과 문제점, 그리고 성공 사례2025.01.081. 온라인 커뮤니티의 개념과 중요성 온라인 커뮤니티는 인터넷을 통해 형성된 가상의 공동체로, 정보 공유와 의견 교환이 이루어지는 중요한 공간이다. 온라인 커뮤니티는 정보의 양질과 다양성을 보장하며, 개인의 관심사에 따라 다양한 커뮤니티를 선택할 수 있다는 장점이 있다. 하지만 정보의 진실성과 신뢰성 문제, 효과적인 운영을 위한 관리자의 역할 등 해결해야 할 과제도 존재한다. 2. 온라인 커뮤니티의 특성 온라인 커뮤니티는 익명성, 다양성, 상호작용 등의 특징을 가지고 있다. 이러한 특성들은 자유로운 의사소통과 창의적인 아이디어 도출...2025.01.08
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청소년 도박 문제에 대한 뉴스 비평2025.01.221. 청소년 도박 최근 사회 문제로 대두되고 있는 청소년 도박 문제에 대해 다루고 있습니다. 스마트폰 보급과 컴퓨터 활용 능력 향상으로 청소년들의 사이버 도박 접근성이 높아지면서, 이로 인한 부작용들이 발생하고 있습니다. 청소년 도박은 불법적으로 이루어지는 경우가 많고, 도박 중독으로 이어져 정신병원 입원까지 이르는 등 심각한 문제를 야기하고 있습니다. 2. 뉴스 보도 특징 해당 뉴스는 앵커가 사건을 먼저 소개하고 요약하여 시청자들의 관심을 끌고, 시청자들의 일상 생활 리듬에 맞춰 밤 9시에 방영되어 정보 전달 효과를 높이고 있습니...2025.01.22
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온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다2025.01.201. 오프라인 공간에서의 정체성 요인과 인공지능 오프라인 공간에서의 정체성은 역할 요소와 자기표현 요소라는 두 가지 요소로 구성된다. 역할 요소는 생활 근거지로서의 정체성이자 사회에서 자신의 역할에 대해 정의하는 기능이며, 자기표현 요소는 다른 사람들과 의사소통을 하는 도구로서 스스로의 욕구나 개성을 드러내는 기능이다. 오프라인 공간에서 인공지능 로봇은 이미 가시적으로 정체성을 가지고 있는 상대가 아니라 잘 짜여진 기계일 뿐이라는 인식을 하게 한다. 2. 온라인 공간에서의 정체성 요인과 인공지능 온라인 공간에서 자신을 드러내는 방법...2025.01.20