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Facebook's Pivot to Metaverse 'Meta'2025.04.281. Meta의 메타버스 전략 Facebook은 메타버스 플랫폼 구축을 위해 Oculus VR을 인수하였으며, 이를 통해 단순한 소셜미디어 기업에서 메타버스 기업으로 전환하고자 하였다. 메타버스는 가상현실, 증강현실, 디지털 트윈 등 다양한 기술이 융합된 가상세계로, 사용자들이 실제와 유사한 경험을 할 수 있도록 한다. 2. 메타버스 산업 동향 메타버스 산업은 증강현실, 거울세계, 라이프로깅, 가상세계 등 다양한 유형으로 구분되며, 메타는 이를 통합한 '메타버스 플랫폼'을 구축하고자 한다. 현재 메타버스 산업은 전반적으로 긍정적이지...2025.04.28
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미래 원격교육에 대한 메타버스 활용 시나리오2025.01.031. 메타버스 메타버스는 가상 및 초월을 의미하는 메타(Meta)와 현실 세계를 의미하는 유니버스(Universe)가 합쳐진 단어로, 온라인에서 인간의 경제, 사회, 문화활동을 할 수 있도록 구현한 가상세계를 뜻한다. 메타버스는 게임에서 활용하고 있는 단순한 3차원 가상공간의 개념에서 나아가 5G를 포함하여 통신, 그래픽, AI 기술이 발전하면서 현실과 비슷하고 필요에 따라 현실 세계를 대체하는 가상 생태계로 정의되고 있다. 2. 원격교육에서 메타버스의 필요성 코로나19 이후 비대면 교육이 필수가 되면서 수업 설계부터 실행, 평가까...2025.01.03
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메타버스 부동산 투자의 가치와 위험2025.04.301. 메타버스 부동산 투자 메타버스 플랫폼에서 부동산을 매입하는 사람들이 늘어나고 있다. 이는 메타버스 부동산이 투자의 대상으로 인식되고 있음을 의미한다. 메타버스 부동산은 가격 산정 방식이 모호하고 시세 조종 가능성이 크며 양산과 확장이 쉬워 하루아침에 희소성이 떨어질 수 있다는 단점이 있다. 하지만 초기 비트코인 투자자들의 성공 사례를 보며 많은 사람들이 제2의 비트코인을 찾고 있으며, 메타버스 부동산이 그 대안이 될 수 있다는 인식이 확대되고 있다. 2. 메타버스 부동산 규제 현재 한국에서는 메타버스 플랫폼에 어떠한 규제를 적...2025.04.30
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Z세대 청소년들의 특성2025.05.061. Z세대의 신체적 특성 Z세대는 '디지털 네이티브(Digital Native)'로 불리며, 스마트폰을 신체 일부처럼 사용하는 '포노 사피엔스(Phono Sapiens)'라고 불린다. 전자기기를 조작하는 동작이 익숙하고 민첩하다. 2. Z세대의 인지적 특성 Z세대는 긴 글보다 짧은 영상(틱톡, 유튜브 쇼츠)으로 정보를 공유하는 것에 익숙하다. 긴 문어체를 읽고 의미를 파악하는 것을 어려워하며, 다양한 감각을 통해 정보가 전달될 때 정보의 파지를 쉽게 한다. 3. Z세대의 사회적 특성 Z세대는 사람과 직접 만나는 대면 상황보다 비대...2025.05.06
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[교육방법및교육공학] 기저이론(시스템이론, 통신이론)2025.05.101. 시스템이론 시스템이론은 자연과학이나 사회과학 분야에서 사실이나 현상을 기술하고 설명 혹은 예측하거나 실제적인 처방을 내리는 데 중대한 기여를 한 이론이다. 이 이론은 컴퓨터과학에서 정보처리시스템(컴퓨터)을 설명하는 가장 기본이 되는 이론으로 활용되고 있으며, 행정 분야에서도 대표적인 현대 조직이론의 하나로 중요하게 거론되고 있다. 교육 분야에서도 시스템이론의 활용이 중요할 것으로 보인다. 2. 통신이론 통신공학에서는 정보가 정확하게 전송되었는지를 확인하기 위하여 전송 과정에서의 오류를 검출하고, 검출된 오류를 정정하는 방법이 ...2025.05.10
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4차 산업혁명 시대의 메타버스 기술과 활용 사례2025.01.291. 메타버스의 개념적 정의 및 주요 특징 메타버스는 초월, 가상세계를 뜻하는 '메타'와 현실의 세계를 뜻하는 '유니버스' 두 단어의 합성어로, 현실과 가상 세계가 상호작용을 하는 새로운 디지털 생태계를 의미한다. 메타버스는 VR, AR, MR 등 다양한 기술을 결합하여 사용자가 현실과 비슷한 방식으로 가상 환경에 몰입하고 상호작용을 할 수 있도록 한다. 메타버스의 주요 특징은 실시간 상호작용, 가상 자산의 소유와 거래, 소셜 네트워킹의 확장, 창작과 개방성 등이다. 2. 메타버스 플랫폼의 활용 사례 메타버스 플랫폼을 활용한 기업의...2025.01.29
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자신이 생활하면서 경험한 개인화 또는 초개인화 마케팅 사례2025.01.281. 개인화 마케팅 개인화 마케팅은 소비자가 제공한 나이, 성별 등의 개인정보를 바탕으로 세분화된 그룹을 만들어 타깃팅하는 마케팅 기법이다. 예를 들어 서울에 거주하는 20대 직장인을 타깃으로 올인원 스킨케어 제품에 대한 광고 메시지를 노출시키는 것이 개인화 마케팅의 사례이다. 2. 초개인화 마케팅 초개인화 마케팅은 소비자가 제공한 기본 데이터 외에도 개개인의 차별화된 특성을 파악할 수 있는 데이터 기반으로 현재 소비자가 필요한 것뿐만 아니라 미래의 니즈까지 예측하여 제공하는 마케팅 기법이다. 저자가 경험한 초개인화 마케팅 사례로는...2025.01.28
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방송대 컴퓨터의이해 중간과제물2025.01.251. 슈퍼컴퓨터 슈퍼컴퓨터는 일반적인 컴퓨터와 다르게, 대용량의 데이터를 처리하고 빠른 연산 속도를 제공한다. 이를 위해, 슈퍼컴퓨터는 여러 개의 프로세서와 메모리, 스토리지 등을 함께 사용하여 병렬 처리를 수행한다. 또한, 고속버스, 고속 네트워크, 대용량의 저장장치 등 다양한 하드웨어와 소프트웨어 기술을 적용하여 최대한의 성능을 발휘할 수 있다. 슈퍼컴퓨터의 발전 과정을 살펴보면, 초기에는 기상이나 핵 시뮬레이션과 같은 특정한 영역에서 활용하기 위해 맞춤형으로 설계되었으나, 점차 다양한 분야에서 활용되고 있다. 주요 제조사로는 ...2025.01.25
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메타버스의 경제적 효과와 기업 사례 분석2025.01.171. 메타버스의 경제적 효과 메타버스는 새로운 시장과 산업을 창출하고, 비즈니스 모델의 혁신을 가능하게 하며, 노동 시장에도 변화를 가져오는 등 경제 전반에 걸쳐 다양한 효과를 발휘하고 있다. 메타버스는 가상 상점, 가상 부동산, 디지털 자산 거래 등 새로운 경제 활동의 장을 제공하고, 가상 회의, 가상 교육, 가상 공연 등 새로운 비즈니스 모델을 창출하며, 가상 공간 설계자, 디지털 자산 관리자 등 새로운 직업군을 만들어내고 있다. 2. 네이버의 메타버스 전략 네이버는 자사의 플랫폼을 통해 메타버스 기술을 적극적으로 도입하고 있다...2025.01.17
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패션디자인 과제물2025.05.031. 패션디자인 패션디자인 과제물에서는 나의 복장 분석, 패션과 건축의 공통점, 계절별 선호 의복 스타일, 2022 S/S 패션 분석 등의 내용이 다루어졌습니다. 패션디자인에서는 신체, 공간, 운동 개념의 합목적성과 심미성을 중요하게 여기며, 시대의 문화, 사회, 패러다임 속에서 유사성을 보이는 패턴들이 나타납니다. 또한 골계미(위트)라는 주관적인 미적 기준이 패션에서 표현되며, 이는 장난스러움, 상반된 요소의 결합, 전통 거부 등으로 나타납니다. 메타버스에서는 현실 속 선호 스타일을 반영한 아바타를 구현하였습니다. 2. 계절별 패...2025.05.03