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문화예술경영_국내 공연 마케팅 사례 조사2025.04.291. 언택트의 개념 언택트는 비대면 접촉을 뜻하는 신조어이다. 최근 한국에서는 이런 문화를 언택트 서비스라는 신조어로 사용되고 있다. 이는 고객과 직접적인 대면이 없이 서비스와 제품을 판매하는 것으로 온라인 정보 통신 기술이 오프라인 산업과 융합이 되면서, 차세대의 마케팅, 판매 수단으로 될 것을 기대가 되어왔다. 2. 언택트 시대와 사회적 변화 코로나 19는 가정, 의료, 정치, 교육 등 사회 각 분야에 영향을 주었다. 세계의 많은 연구자들은 코로나 19 종식 이후 시대가 이전과 많이 다를 것이라고 예측을 하고 있다. 또한 그 시...2025.04.29
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메타버스 전시회에서의 아우라 가능성 발견2025.04.291. 아우라의 개념 아우라는 근본적으로 종교적 의미를 갖는다. 발터 벤야민에 의해 철학적 의미로 전환되었으며, 아우라는 대상의 객관적 특성과 주체적 경험에서 생성된다. 기술복제 시대에 접어들면서 아우라가 몰락했지만, 메타버스 전시에서 아우라의 발견 가능성이 있다. 2. 메타버스 전시 코로나19 팬데믹으로 인해 온라인 전시가 주목받게 되었으며, 웹페이지형 온라인 전시와 더불어 메타버스형 온라인 전시가 등장했다. 메타버스 전시는 사용자의 아바타를 통해 가상 공간에서 자유롭게 전시를 관람할 수 있는 특성을 가진다. 3. 메타버스 전시와 ...2025.04.29
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10년후 메타버스와 함께하는 나의 삶[A+]2025.05.101. 메타버스 메타버스란 가상과 현실이 융합된 초현실 속 새로운 가치를 뜻하는 개념입니다. 최근 전 세계적으로 메타버스에 대한 관심이 증가하고 관련 기업들이 확대되고 있습니다. 10년 후에는 AI 기술의 발달로 메타버스의 성장 속도가 더욱 빨라질 것으로 예상됩니다. 사람들은 인공지능과 상호작용하며 가상·증강 기술을 활용한 초실감 영상을 경험하게 될 것입니다. 2. 이동 자동차 운전 시 AR 기술을 활용하여 길안내 등을 가시화하고 자동차가 자동으로 정속 주행하도록 도와줄 것입니다. 이를 통해 편리한 이동이 가능해질 것입니다. 3. 가...2025.05.10
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MZ세대의 등장이 국내 식품산업에 미치는 영향과 필립코틀러 교수가 말하는 마케팅 3.0시대와 4.0시대 비교, 4차산업 혁명 시대의 마케팅 환경변화2025.05.101. MZ세대의 등장이 국내 식품산업에 미치는 영향 MZ세대는 디지털과 관련한 기기들을 매우 능숙하게 잘 활용하며 현대의 트렌드를 적극적으로 주도하고 있는 핵심 계층이다. MZ세대의 등장으로 인해 기존에는 볼 수 없었던 새로운 음식들이 등장하기 시작했다. 예를 들어 마라탕, 민트초코 등 독특한 맛의 음식들이 MZ세대들에게 인기를 끌면서 관련 제품들이 출시되었다. 또한 MZ세대는 편리함을 중요하게 여기는 경향이 있어 간편식과 배달 시장의 성장을 가져왔다. 이처럼 MZ세대의 등장은 국내 식품산업에 다양한 변화를 가져왔다. 2. 필립코틀...2025.05.10
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한국외대 교양) 인터넷비즈니스모델의이해 주중과제 8주차~13주차 (ㅎㄱㄷ교수님)2025.05.101. 메타버스 메타버스는 가상 공간에서 다양한 서비스를 제공하는 기술로 디지털 경제 시대에 새로운 비즈니스 모델을 창출할 수 있는 중요한 기술 중 하나이다. 이는 현실 세계에서는 불가능한 창의적인 아이디어와 새로운 서비스를 구현할 수 있도록 하는 플랫폼이다. 메타버스를 이용한 다양한 비즈니스모델을 통해 수익을 창출할 수 있다. 2. 새로운 비즈니스 모델 기업들은 끊임없이 새로운 비즈니스 모델을 모색하고 실험해야 한다. 새로운 비즈니스 모델은 기존 비즈니스 모델에서 발견되지 않았던 새로운 시장을 발견하고 이를 창출할 수 있다. 이를 ...2025.05.10
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메타버스의 현황과 전망2025.05.101. 메타버스 개념과 특징 메타버스는 '메타(meta)'와 '유니버스(universe)'의 합성어로, 현실 세계를 초월한 가상 세계를 의미합니다. 메타버스는 사용자들에게 다양한 창조적인 자유를 제공하며, 가상 환경에서 가상화폐로 쇼핑, 이벤트 참여 등의 경험을 제공합니다. 이를 통해 사회적 거리두기로 인한 제한된 실제 세계의 활동을 보완하고, 사용자들이 더욱 자유로운 경험을 할 수 있습니다. 2. 메타버스 활용 사례 메타버스는 영화, 음악, 교육, 정부 서비스 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 조 바이든 미국 대통령은 '동물의...2025.05.10
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내가 생각하는 메타버스는 무엇일까2025.05.111. 메타버스의 개념 메타버스의 개념은 사용자들이 서로 상호작용할 수 있는 집단적 가상 공유 환경과 가상 세계를 실시간으로 포괄하는 가상 현실 공간으로 설명될 수 있다. 그것은 물리적 현실의 확장이며, 개인이 디지털 영역 내에서 몰입 형 경험과 활동에 참여할 수 있게 해준다. 메타버스는 가상현실, 증강현실, 사회관계망, 인공지능의 요소들을 결합해 지속적이고 상호작용적인 가상우주를 만든다. 2. 4차 산업혁명과 메타버스의 주목도 메타버스는 기술적 진보와 사회적 변화의 맥락에서 중요한 초점 영역으로 만드는 몇 가지 이유로 인해 중요한 ...2025.05.11
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Technology innovation-Metaverse2025.05.111. Metaverse 메타버스는 가상 세계를 의미하는 개념입니다. 디지털 기술의 발전으로 오프라인에서만 가능했던 일들이 온라인에서도 이루어지고 있습니다. COVID-19로 인해 사회적 거리두기가 시행되면서 대면 활동이 감소했고, 이 과정에서 메타버스와 같은 가상 세계의 중요성이 부각되었습니다. 게임과 같은 전통적인 가상 세계 외에도 온라인 회의, 수업, 커뮤니티 등에 메타버스 개념이 적용되고 있습니다. 네이버의 제페토, 로블록스 등 메타버스 개념을 활용한 플랫폼도 개발되고 있습니다. COVID-19 시대가 끝나더라도 메타버스는 거...2025.05.11
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4차 산업혁명 시대와 코로나 상황에서의 조직 훈련 프로그램 개발2025.01.201. 4차 산업혁명과 디지털 전환 4차 산업혁명으로 인한 기술 발전으로 기업 내외부 환경이 빠르게 변화하고 있다. 기업은 이러한 변화에 효과적으로 대응하기 위해 조직 구성원들의 디지털 리터러시 향상이 중요하다. 데이터 분석 능력, 첨단 기술 활용 역량 등을 갖추는 것이 기업 생산성과 경쟁력 제고에 필수적이다. 2. 초개인화 시대의 조직 구성원 오늘날 조직 구성원들은 개인의 가치관과 성장 욕구를 중시하며, 자신의 기여도가 인정받지 못하면 이직을 고려하는 경향이 있다. 따라서 기업은 구성원 개개인의 특성과 요구사항을 이해하고, 이들의 ...2025.01.20
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자신이 생활하면서 경험한 개인화 또는 초개인화 마케팅 사례2025.01.281. 개인화 마케팅 개인화 마케팅은 소비자가 제공한 나이, 성별 등의 개인정보를 바탕으로 세분화된 그룹을 만들어 타깃팅하는 마케팅 기법이다. 예를 들어 서울에 거주하는 20대 직장인을 타깃으로 올인원 스킨케어 제품에 대한 광고 메시지를 노출시키는 것이 개인화 마케팅의 사례이다. 2. 초개인화 마케팅 초개인화 마케팅은 소비자가 제공한 기본 데이터 외에도 개개인의 차별화된 특성을 파악할 수 있는 데이터 기반으로 현재 소비자가 필요한 것뿐만 아니라 미래의 니즈까지 예측하여 제공하는 마케팅 기법이다. 저자가 경험한 초개인화 마케팅 사례로는...2025.01.28