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IT기기 (휴대폰 등)의 지나친 사용 (게임, SNS, OTT 등)이 인간관계에 미치는 영향2025.01.141. 소셜 미디어 사용과 인간관계 소셜 미디어의 보급은 우리의 소통 방식을 크게 변화시켰다. 오늘날, 우리는 소셜 미디어를 통해 사진을 공유하고, 메시지를 주고받으며, 이야기를 나눈다. 이러한 디지털 공간에서의 소통은 우리의 삶에 편의성을 제공하며, 더 많은 사람들과 연결될 수 있는 기회를 제공한다. 그러나 소셜 미디어의 과도한 사용은 우리의 실제 대면 소통을 희석시킨다. 실제로, 우리는 화면을 통해 소통하는데 더 많은 시간을 할애하게 되고, 실제 대면 소통은 줄어들게 된다. 이러한 상황은 관계의 깊이와 질에도 영향을 미친다. 2....2025.01.14
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[A+ 리포트] CRM의 개념과 정의 그리고 CRM 시스템의 유형과 발전에 대해 작성하시오.2025.05.131. CRM의 개념과 정의 CRM은 '고객관계관리'(Customer Relationship Management)의 약어로, 기업이 고객과의 관계를 구축, 개선 및 유지하는데 중점을 둔 전략적인 접근 방식을 의미합니다. CRM은 고객과의 상호작용을 관리하고, 고객의 니즈와 요구를 이해하며, 맞춤형 제품과 서비스를 제공하여 고객 경험을 향상시키는 것을 목표로 합니다. CRM은 단순히 고객 데이터를 수집하고 저장하는 것을 넘어서, 데이터를 분석하고 고객과의 상호작용을 개선하기 위해 정보를 활용하는 전략입니다. 2. CRM 시스템의 유형 ...2025.05.13
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유아 주도 접근과 교수 주도 접근 교수학습방법의 차이점2025.05.151. 유아 주도 접근 교수법 유아 주도 접근 교수법은 유아가 자신의 흥미나 관심사를 바탕으로 스스로 탐색하며 활동하도록 교사가 안내하는 방식입니다. 이 방법은 지식 전달 위주의 전통적인 교육 방식과 달리 아동 중심의 수업 전개 과정에서 자연스럽게 창의력과 사고력을 신장시킬 수 있다는 장점이 있습니다. 하지만 아직 국내에서는 도입 단계이기 때문에 적용 사례가 많지 않고 구체적인 지침서가 부족하다는 단점이 있습니다. 2. 교수 주도 접근 교수법 교수 주도 접근 교수법은 교사가 계획한 목표 달성을 위해 미리 준비한 자료들을 활용하여 설명...2025.05.15
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4차산업혁명이 적용된 의료현장의 변화 예시, 갖추어야할 정보역량 4차산업혁명과간호2025.04.271. 4차산업혁명과 의료현장의 변화 4차산업혁명이 적용된 의료현장에서 간호사의 역할과 필요한 정보역량이 변화하고 있다. 간호사의 업무 중 일부가 로봇과 디지털 기술로 대체되고 있으며, 간호사에게는 정보시스템 활용능력, 원격의료 기술 활용능력 등이 요구되고 있다. 이를 통해 간호사는 본질적인 간호 업무에 더 집중할 수 있게 되어 환자에게 더 나은 의료서비스를 제공할 수 있게 될 것이다. 2. 4차산업혁명 기술의 의료현장 적용 4차산업혁명 기술인 IoT, 인공지능, 로봇 등이 의료현장에 도입되고 있다. 이를 통해 환자 모니터링, 물품 ...2025.04.27
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마케팅믹스(4P)는 제품, 가격, 판매촉진, 유통경로를 말합니다2025.05.101. 서비스마케팅믹스(7P) 서비스마케팅믹스(7P)는 제품, 가격, 판매촉진, 유통경로, 물리적증거, 사람, 프로세스를 말합니다. 물리적증거는 서비스의 신뢰성과 신빙성을 구축하기 위해 사용되는 시각적인 요소들을 의미합니다. 사람은 서비스를 제공하고 경험을 만들어내는 주체로, 고객과의 원활한 의사소통, 친절한 태도, 전문적인 지식과 기술 등이 중요합니다. 프로세스는 서비스 제공 과정에서 일어나는 모든 단계와 절차를 의미하며, 효율적이고 효과적인 서비스 제공을 위해 잘 설계되어야 합니다. 2. 사람과 프로세스의 변화 최근 많은 기업들이...2025.05.10
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디지털 기술의 확산에 따른 광고 시장의 변화2025.05.011. 디지털 광고 디지털 광고란 디지털 미디어에 노출되는 모든 광고를 말한다. 디지털 플랫폼의 발달로 마케팅 환경이 급변하면서 디지털 광고가 급부상하고 있다. 디지털 광고의 종류로는 검색 광고, 소셜 미디어 광고, 배너 광고, 동영상 광고, 디스플레이 및 기타 광고, 안내 광고 등이 있다. 글로벌 디지털 광고 시장은 2020년 기준 334억 달러(한화 42.4조)에 달하며, 국내 광고 시장에서도 디지털 광고 시장이 매년 두 자릿수의 성장률을 보이고 있다. 2. 디지털 광고의 특징 디지털 시대에 소비자행동이 갈수록 복잡한 양상으로 전...2025.05.01
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미디어 매체의 교육적 효과와 유해성2025.01.171. 미디어 매체의 교육적 효과 미디어 매체는 다양한 교육적인 효과를 가지고 있다. 정보 제공 및 접근성, 학습 동기 유발, 비판적 사고 및 분석 능력 향상, 상호작용 및 참여, 문화적 이해 증진, 맞춤형 학습, 창의성 및 표현력 향상 등의 효과가 있다. 미디어 매체를 적절히 활용하면 교육적인 효과를 극대화할 수 있다. 2. 미디어 매체의 유해성 미디어 매체의 유해성은 신체적, 정신적 건강, 사회적 행동 및 가치관 형성에 영향을 줄 수 있다. 부적절한 내용, 폭력성, 선정적인 요소 등이 문제가 될 수 있다. 미디어 노출 시기와 양,...2025.01.17
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현대사회의 변화로 인한 가족생활교육의 필요성2025.05.101. 가족 형태의 다양화 현대사회에서 가족의 형태가 다양해지고 있습니다. 전통적인 핵가족 형태에서 벗어나 동거, 재혼, 동성 결혼 등 다양한 가족 모델이 등장하고 있습니다. 이러한 다양성은 가족 구성원들 간의 역할, 책임, 관계 등을 재조정하는 필요성을 제기하고 있습니다. 가족 생활 교육은 이러한 변화에 적응하고 가족 구성원 간의 소통과 이해를 도모하는 역할을 합니다. 2. 일-가정 양립과 역할 분담 일과 가정 생활의 경계가 모호해지고 여성의 사회 참여가 증가함에 따라 가족 구성원들 간의 역할과 책임 분담이 변화하고 있습니다. 가정...2025.05.10
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Technology innovation-Metaverse2025.05.111. Metaverse 메타버스는 가상 세계를 의미하는 개념입니다. 디지털 기술의 발전으로 오프라인에서만 가능했던 일들이 온라인에서도 이루어지고 있습니다. COVID-19로 인해 사회적 거리두기가 시행되면서 대면 활동이 감소했고, 이 과정에서 메타버스와 같은 가상 세계의 중요성이 부각되었습니다. 게임과 같은 전통적인 가상 세계 외에도 온라인 회의, 수업, 커뮤니티 등에 메타버스 개념이 적용되고 있습니다. 네이버의 제페토, 로블록스 등 메타버스 개념을 활용한 플랫폼도 개발되고 있습니다. COVID-19 시대가 끝나더라도 메타버스는 거...2025.05.11
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국제 설계 회사의 최신 동향과 성장 전략 분석 (2021-2023), 지속 가능한 설계 및 성장 시장 분석 - 아시아 및 중동 블루오션 탐구2025.01.271. 국제 시장 설계 회사의 상황 및 주요 변화('21~'23) 2021년부터 2023년까지의 Top 225 설계 회사에 대한 당시 상황 및 주요 변화를 요약하면 다음과 같습니다. 2021년에는 내구성과 지속가능성 강조, 지리적 및 경제적 도전, 지속 가능성을 고려한 운영, 성장을 위한 인수합병이 주요 특징이었습니다. 2022년에는 특정 시장에서의 성장, 통신 부문 성장, 수익과 백로그 증가가 두드러졌습니다. 2023년에는 내구성 및 지속가능한 설계 강조, 기술적 혁신과 인공지능의 통합, 지역 성장과 시장 확장이 주요 특징이었습니다...2025.01.27