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C++ report 정적멤버2025.01.161. 정적멤버데이터 정적멤버데이터는 클래스의 모든 객체에서 공유되는 데이터 멤버입니다. 이는 클래스 내에서 선언되며, 객체 생성과 상관없이 존재합니다. 정적 멤버 데이터는 클래스 이름을 통해 직접 접근할 수 있습니다. 2. 정적멤버함수 정적 멤버 함수는 클래스의 모든 객체에서 공유되는 함수입니다. 이 함수는 클래스 이름을 통해 직접 호출할 수 있으며, 객체 생성과 상관없이 존재합니다. 정적 멤버 함수는 일반 멤버 함수와 달리 this 포인터를 사용할 수 없습니다. 3. 2차원 배열 2차원 배열은 행과 열로 구성된 배열입니다. 2차원...2025.01.16
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C++ report 함수 관련 프로그램2025.01.161. 화씨-섭씨 변환 함수 프로그램에서 화씨를 섭씨로, 섭씨를 화씨로 변환하는 두 개의 함수를 작성하였습니다. 섭씨 28도를 화씨로 변환하면 82.4도이고, 화씨 80도를 섭씨로 변환하면 26.667도입니다. 2. 배열의 최대값 찾기 배열에 저장된 값 중 가장 큰 값을 찾는 함수를 작성하였습니다. 배열 {8, 54, 11, -45, 43, 26, 66, 12, 33, 65}의 최대값은 66입니다. 3. 배열 역순 출력 배열 {35, 43, 5, 65, -65, 14, 22, 89, -12, 12}의 값을 역순으로 출력하는 프로그램을...2025.01.16
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세 숫자 중 가장 큰 수 출력, 소수의 개수 세기 - 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 컴퓨터 개론 및 실습 이 프레젠테이션은 컴퓨터 개론 및 실습 수업의 일부로, 두 가지 프로그래밍 문제를 다루고 있습니다. 첫 번째 문제는 입력받은 세 숫자 중 가장 큰 수를 출력하는 것이며, 두 번째 문제는 이진수로 표현된 숫자를 십진수로 변환하고 그 숫자가 소수인지 판별하여 소수의 개수를 출력하는 것입니다. 각 문제에 대해 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면이 제시되어 있습니다. 1. 컴퓨터 개론 및 실습 컴퓨터 개론 및 실습은 현대 사회에서 매우 중요한 역할을 하고 있습니다. 컴퓨터는 우리 생활 전반에 걸...2025.01.16
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[사회복지행정론] 프로그램 기획의 과정2025.01.131. 프로그램 기획의 과정 프로그램 기획의 과정은 사회적으로 제기된 목적들을 성취하기 위한 자원의 최적배치라는 근거에서 프로그램을 선택하고, 선택된 프로그램을 시행하여, 그 결과를 평가해 보는 것으로 한 사이클이 완성된다. 프로그램 기획은 '지속적인 특징을 갖는데, 한 번의 사이클 완수로 기획이 종료되는 것이 아니라, 다음의 기획으로 계속해서 연결된다는 것이다. 그와 결부해서 프로그램 기획은 직선적인 과정이 아니라, 상호 교류적인 과정으로 간주된다. 그래서 프로그램 기획의 과정은 엄밀히 말하면 단계들의 합이라고도 하는데, 각각의 단...2025.01.13
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김영평생교육원 자료구조 과제2025.01.151. 배열(Array) 배열은 <index, 값>의 쌍들로 이루어지며, 각각의 index 들은 연관된 값을 가지는 구조로 이루어진 집합이다. 한 번에 여러 개의 동일한 자료형의 변수를 만들 때 사용된다. 이는 연속적인 메모리 공간을 할당하여 변수에 접근하는 과정을 보다 쉽게 만들기 위함이다. 모든 요소가 동일한 이름을 사용하므로 index 를 통해 항목에 접근하는데, 이때 인덱스는 0에서 시작한다. 주소 당 1Byte의 메모리가 할당되며, 직접 접근(Direct Access) 방식을 사용한다는 특징이 있다. 2. 구조체(Struct...2025.01.15
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프로그래밍 심리학 주제 탐구 보고서2025.01.151. 프로그래밍 심리학 프로그래밍 심리학은 HCI(Human Computer)의 한 분야로 컴퓨터 프로그래밍의 과정에서 인간이 경험하는 심리적 문제들을 다루는 학문입니다. 프로그래밍 심리학은 소프트웨어 개발자의 생각과 행동을 연구할 뿐만 아니라, 스프레드시트 사용이나 사물 인터넷 기기 설정 같은 프로그래밍과 비슷한 활동도 포함합니다. PPIG, VL/HCC와 같은 전문 커뮤니티가 프로그래밍 심리학의 발전에 큰 역할을 했으며, 프로그래밍을 통해 다양한 방식으로 사고력을 키울 수 있다는 점을 알게 되었습니다. 프로그래밍 심리학을 통해 ...2025.01.15
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전북대 화공 C언어기초 2번 레포트2025.01.171. C 언어 기초 이 보고서는 C 언어 기초 과목에서 작성한 2번 과제에 대한 내용입니다. 과제에서는 두 개의 숫자를 입력받아 그 숫자들의 합을 계산하는 프로그램을 작성하는 것이 요구되었습니다. 보고서에는 프로그램 코드와 실행 결과가 포함되어 있습니다. 1. C 언어 기초 C 언어는 프로그래밍의 기본이 되는 언어로, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 메모리 관리, 포인터 사용, 저수준 제어 등 프로그래밍의 기본 개념을 잘 보여주며, 이를 통해 프로그래밍 원...2025.01.17
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전북대 화공 C언어기초 3번 레포트2025.01.171. C 언어 기초 이 레포트는 C 언어 기초 과목에서 작성한 3번째 과제입니다. 과제 내용은 사각형의 넓이와 둘레를 계산하는 프로그램을 작성하는 것입니다. 프로그램은 사용자로부터 가로와 세로 길이를 입력받아 사각형의 넓이와 둘레를 계산하여 출력합니다. 1. C 언어 기초 C 언어는 프로그래밍의 기본이 되는 언어로, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 메모리 관리, 포인터 사용, 저수준 제어 등 프로그래밍의 기본적인 개념을 잘 보여주며, 이를 통해 프로그래밍 ...2025.01.17
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교류및전자회로실험 실험3 순차 논리 회로 기초 예비보고서2025.01.171. 플립플롭 플립플롭은 전원이 공급되면 1 또는 0의 출력이 유지되는 디지털 회로이다. 출력이 두가지 상태 중 하나로 안정되기 때문에 쌍안정 멀티바이브레이터라고도 한다. 이와 같은 특성을 이용하여 플립플롭은 메모리로도 많이 활용된다. 플립플롭은 대표적인 순서 논리회로이다. 순서 논리회로는 출력을 입력쪽에 연결한 궤환(feedback) 회로를 가지고 있으며, 이를 통해 출력이 논리 동작에 영향을 미친다. 플립플롭에는 RS 플립플롭, D 플립플롭, JK 플립플롭, T 플립플롭 등이 있다. 2. D 플립플롭 D 플립플롭은 1개의 입력과...2025.01.17
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신호및시스템(건국대) 6주차과제2025.01.171. MATLAB 프로그래밍 이 과제에서는 MATLAB을 사용하여 다음과 같은 기능을 구현합니다. 1) KU 로고 추가, 2) 시작 버튼 추가, 3) 텍스트 박스와 편집 박스 추가, 4) 추가적인 텍스트 박스와 편집 박스 추가, 5) 시작 버튼 콜백 함수 구현, 6) 편집 박스 1에 대한 콜백 함수 구현, 8) 매개변수 변경에 따른 재그리기 구현. 이를 통해 MATLAB 프로그래밍 기술을 익힐 수 있습니다. 2. 신호 및 시스템 이 과제는 신호 및 시스템 과목과 관련이 있습니다. 과제에서는 gain, frequency, phase,...2025.01.17