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시뮬라크르, 디지털, 현대미술2024.09.291. 현대미술의 트렌드와 커뮤니케이션 1.1. 예술의 커뮤니케이션 방법으로서의 트렌드 예술은 미를 규범이나 목표로 하고 있는 활동이다. 좁은 의미에서 예술은 조형미술, 조형예술만을 지칭하나, 넓은 의미에서 예술은 음악, 문학, 무용 등 다양한 분야를 아우른다. 그러나 본질적으로 예술이 예술가와 관람객 사이에 매개하여 의미, 즉 어떤 개념이나 감정의 전달이 이루어진다는 점에서 볼 때 커뮤니케이션의 한 방식이라고 할 수 있다. 예술은 언어, 문자, 캔버스, 색채, 비디오, 컴퓨터 그래픽 등 사물과 기호를 커뮤니케이션의 도구로 삼으...2024.09.29
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틱톡, 이미지, 예술학2024.09.291. 서론 광고는 기본적으로 제품에 대한 이미지를 제공한다는 점에서 마케팅의 핵심이 되고 있는 부분이다. 실제로 오늘날 우리가 광고를 피해서 구매할 수 있는 경우는 거의 없을 뿐만 아니라 수많은 형태의 광고에 의해서 유도된 의사결정을 하게 되기도 한다. 기존의 광고는 직접적으로 어떠한 기능을 갖고 있는지 등을 효과적으로 표현하기 위한 짧은 의사소통에 가까웠다. 하지만 현재는 오히려 광고가 어떠한 기능을 갖고 있는지보다도 어떠한 이미지를 주고 있는지가 광고를 통해서 결정된다고 보여진다. 비록 광고의 궁극적인 목적이 물건판매를 통한 기...2024.09.29
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고대시대의 복식문화에 관련해서 작성해줘2024.09.141. 복식문화와 미용문화 1.1. 복식문화의 이해 복식문화는 특정 시대, 지역 또는 사회에서 선택되는 의상, 스타일, 패션, 헤어스타일 등을 포함하는 광범위한 개념이다. 이는 사회의 가치, 신념, 역사, 예술 등을 표현하는 문화적인 매개체로 작용한다. 복식문화는 역사와 문화적인 배경에 근거를 두고 있으며, 각 시대와 지역의 사회적, 경제적, 문화적 상황에 따라 변화해 왔다. 복식문화는 인간이 자연환경으로부터 몸을 보호하고, 사회적 기능을 수행하기 위해 발전해 왔으며, 복식(服飾)은 몸통과 팔다리를 감싸는 의복(복)과 모자, 관...2024.09.14
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패션브랜드 런칭2024.09.151. 소개 및 브랜드 소개 1.1. MONO + GENE = MONOGENE 브랜드 소개 MONO + GENE = MONOGENE 브랜드는 '단선율의'라는 의미를 가진 단어 'MONO'와, 유전자를 의미하는 'GENE'을 합성하여 만든 이름이다. 남성과 여성이라는 생물학적, 사회적 성별 구분에서 탈피하여 하나의 유전자로 정체화하겠다는 의도로 런칭한 이 브랜드는, 여기에 음악적 표현인 'MONO'를 사용하여 단순히 남녀가 함께 입을 수 있는 기능적인 면에서 나아가 예술성을 추구하겠다는 브랜드만의 포부를 담고 있다. 또한 'MONO'...2024.09.15
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패션 유행 경향과 복식 변천사 토론2024.10.311. 서론 패션은 시대를 반영하는 중요한 문화 요소이다. 시대에 따라 옷의 형태, 색상, 패턴 등이 변화하며, 이는 사회적, 경제적, 정치적 상황과 밀접하게 연관되어 있다. 최근 몇 년간 과거의 유행이 다시 나타나는 현상이 두드러지게 보이고 있으며, 이러한 현상을 "레트로(Retro)"라고 한다. 본 글에서는 레트로 패션의 정의와 역사를 살펴보고, 현대 패션에 나타난 레트로 경향을 분석하며, 다시 유행했으면 하는 레트로 패션 스타일을 구체적으로 제시하고자 한다. 2. 복식의 역사 2.1. 1910년대의 복식 1910년대의 복식은 ...2024.10.31
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얼굴형에 따른 뷰티 스타일2024.10.241. 뷰티 이미지메이킹이 타인에게 미치는 영향 1.1. 서론 뷰티는 우리 사회에서 중요한 역할을 하며, 미모와 외모에 대한 관심은 오랫동안 이어져왔다. 특히, 뷰티 이미지메이킹은 최근 몇십 년 동안 더욱 강조되어 온 개념 중 하나이다. 이는 화장, 스타일링, 사진 촬영 등을 통해 자신의 외모를 다듬고 선보이는 것을 의미한다. 이 레포트에서는 뷰티 이미지메이킹이 타인에게 미치는 영향에 대해 살펴볼 것이다. 1.2. 뷰티 이미지메이킹의 정의 뷰티 이미지메이킹은 자신의 외모를 개선하거나 아름답게 보이기 위해 다양한 노력을 기울이는 과정...2024.10.24
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관광상품 수명주기2024.10.241. 서론 1.1. 관광상품 개요 관광상품은 관광(tourism)과 관련된 상품 또는 서비스를 의미한다. 일반적으로 관광상품에는 유형(tangible)과 무형(intangible)의 상품이 포함된다. 유형 상품은 관광지 또는 관광지에서 구입할 수 있는 실물 상품이며, 무형 상품은 관광 서비스를 의미한다. 관광상품에는 다양한 종류가 있는데, 대표적인 예로 해외여행 상품인 에어텔(항공권과 호텔을 포함한 패키지) 및 패키지 상품, 그리고 최근 젊은층을 중심으로 인기를 끌고 있는 호캉스 상품 등이 있다. 호캉스는 호텔과 바캉스를 합성한...2024.10.24
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킹키부츠2024.10.181. 서론 현재 대중문화산업은 대한민국에서도 높은 부가가치를 생산하고 있으며, 세계적으로도 위상을 드높이고 있다. 물론 다른 산업들이 수익의 계산에서 월등히 높게 나타나는 예도 있지만, 대중문화 산업은 수치가 보여주는 의미보다 훨씬 높은 가치를 지닌다. 대중문화산업이 활성화되어 해외에서 위상이 높아진다는 것은 곧 대한민국이라는 브랜드 자체의 가치 상승으로 이어지기 때문이다. 그러므로 대중문화 산업은 매우 중요하며, 최근 들어 변화하고 있는 소비문화와 마케팅 전략에 대해서도 자세히 알아볼 필요가 있다. 본론에서는 대중문화의 적극적 소...2024.10.18
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브랜드 4p 분석 시장2024.11.111. 마케팅계획서 - 유니클로 1.1. 기업선정이유 및 기업소개 1.1.1. 기업선정이유 최근 쇼핑 중심지, 번화가에서 쉽게 눈에 띄는 브랜드는 바로 대표적인 글로벌 SPA브랜드인 유니클로, 자라 그리고 H&M이다. 이들은 국내시장에 진입한 후, 무서운 성장세를 보이고 있으며 사실상 국내 시장을 호령하고 있다. 삼성경제연구소는 3대 글로벌 SPA브랜드들의 국내 시장 매출액이 지난 5년간 77& 증가했다고 추산했다. 같은 기간 국내 패션업계의 매출액 성장률은 4.7%에 그쳤다. 3대 브랜드 중 특히 유니클로의 경우 국내에 진출한 ...2024.11.11
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푸드코디네이션2024.10.251. 푸드코디네이터와 푸드스타일리스트의 정의와 역할 1.1. 푸드코디네이터의 정의와 자질 푸드코디네이터의 정의와 자질은 다음과 같다. 푸드코디네이터는 1950년대 미국에서 처음으로 스타일리스트(stylist)라는 직업이 시작된 이후 1970년대 일본에서는 좀 더 포괄적인 의미로 활성화되었다. 현재는 식 공간을 연출하는 모든 이들에게 붙여져서 사용되고 있다. 스타일리스트나 코디네이터라는 용어의 처음 사용은 패션 분야였지만, 현재는 의식주 전반에 걸쳐 사용되고 있다. 스타일리스트가 완성된 원안 디자인을 더 상품가치가 있도록 수정하...2024.10.25