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영화제작에 대해 알고 싶은 모든 것2024.11.271. 영화 장르와 관습 1.1. 영화 장르의 개념 1.1.1. 장르의 정의 '장르'란 범주(category)나 유형(type)이라는 뜻의 불어로, 영화 분석에서도 유용하게 사용되어 왔다. 영화에서 장르는 플롯(plot: 한 이야기에서 사건들이 일정히 배열되는 방식), 캐릭터, 주제, 스타일과 같은 구조적인 구성 요소의 유사성을 중심으로 영화를 분류한 것을 말하며, 상업적인 성공을 기반으로 발생하였다. 흥행을 염두에 두어 어느 정도 상업성이 검증된 장르의 관습이나 아이콘, 내러티브 구조와 같은 속성을 이용한다는 것이다. 1.1.2...2024.11.27
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고전 문학2024.09.101. 고전문학의 역사적 발전 1.1. 원시시대의 구비문학 원시시대의 구비문학은 건국신화, 굿, 놀이, 연극 등으로 대표된다. 이 시기의 문학은 우리말로 된 구비문학이었고, 자기중심주의가 지배하는 사고가 특징이었다. 건국신화는 이전의 거인신화, 지모신 신화, 창세신화 등과는 구별되는 모습을 보였다. 국중대회에 대한 기록도 시대 변화를 알 수 있게 해준다. 굿놀이의 내용은 크게 바뀌지 않았지만, 주최자가 마을 공동체에서 국가로 바뀌어 국중대회가 생겨났다는 점이 특징이다. 고조선의 단군신화는 최초의 건국신화로 볼 수 있다. 부여의 주몽...2024.09.10
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영화제작에 대해 알고 싶은 모든 것2024.10.251. 영화 장르의 개념과 특징 1.1. 장르의 개념 '장르'란 범주(category)나 유형(type)이라는 뜻의 불어로, 영화 분석에서도 유용하게 사용되어 왔다. 영화에서 장르는 플롯(plot: 한 이야기에서 사건들이 일정히 배열되는 방식), 캐릭터, 주제, 스타일과 같은 구조적인 구성 요소의 유사성을 중심으로 영화를 분류한 것을 말하며, 상업적인 성공을 기반으로 발생하였다. 흥행을 염두에 두어 어느 정도 상업성이 검증된 장르의 관습이나 아이콘, 내러티브 구조와 같은 속성을 이용한다는 것이다. 이에 따라 장르영화는 문화적 지표로...2024.10.25
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영화제작에 대해 알고 싶은 모든 것2024.10.241. 영화 장르와 관습 1.1. 영화 장르의 개념 1.1.1. 장르의 정의와 특성 '장르'란 범주(category)나 유형(type)이라는 뜻의 불어로, 영화 분석에서도 유용하게 사용되어 왔다. 영화에서 장르는 플롯(plot: 한 이야기에서 사건들이 일정히 배열되는 방식), 캐릭터, 주제, 스타일과 같은 구조적인 구성 요소의 유사성을 중심으로 영화를 분류한 것을 말하며, 상업적인 성공을 기반으로 발생하였다. 흥행을 염두에 두어 어느 정도 상업성이 검증된 장르의 관습이나 아이콘, 내러티브 구조와 같은 속성을 이용한다는 것이다. 장...2024.10.24
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진격의 거인 레포트2024.12.061. 일본 애니메이션과 한국 애니메이션의 비교 1.1. アニメ(아니메)의 정의 및 역사 アニメ(アニメ、anime)とは日本のアニメーション作品を総称する言葉である。アニメの語源は、英語のanimationから来ており、オリジナルは「動く絵」を意味する。しかし、現在では日本のアニメーション作品を指す言葉として定着している。 アニメは、日本の独自のアニメーション制作手法や表現方法、独特のキャラクターデザインなどの特徴を持っており、近年では世界的に広く知られるようになった。アニメの歴史は非常に古く、20世紀初頭から始まっている。19世紀末から20世紀初頭にかけて、西洋のアニメーション...2024.12.06
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영화를통해만나는세상 족보2024.09.011. 한국의 애니메이션 역사 1.1. 고전시대의 만화영화 고전시대의 만화영화는 우리나라 만화영화의 기원을 찾아볼 수 있는 중요한 시기이다. 무용총의 벽화 '수렵도'는 고구려 사람들의 진취적인 기상을 잘 보여주는 작품으로 만화의 효시로 평가받고 있다. 이어서 조선시대에는 불교 대신 유교적 이념을 전파하기 위해 많은 출판물들이 나왔는데, 그 중에서도 '백화산구난도'나 '의우도', '의구도' 등의 작품들이 만화적 성격을 가지고 있는 것으로 인정받고 있다. 특히 '의우도'는 4칸 만화의 전형을 보여주고 있어 우리나라 만화의 효시로 볼 수...2024.09.01
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사건과 스캔들로 보는 옛이야기에 대해서 설명해줘2024.09.041. 웹소설의 현재와 미래 1.1. 웹소설의 정의와 등장배경 '웹소설'이란 종이 책이 아니라 인터넷을 통해 연재되는 소설로, 90년대의 팬픽이나 판타지, 로맨스 장르물을 시작으로 점차 발전해왔다. 요즘 들어 부상하고 있는 웹소설은 스마트폰의 보급으로 누구나 언제 어디서든 즐길 수 있는 문화 콘텐츠로 자리잡았다. 이에 따라 네이버나 조아라 등 웹소설 연재 플랫폼이 많이 생겨나면서 웹소설 문화가 마니아 문화에서 대중문화로 자리 잡아가고 있다. 또한 드라마와 영화 등 다양한 매체로 재가공되면서 웹소설에 대한 관심이 높아지고 있다. 1....2024.09.04
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영화제작에대해알고싶은모든것2024.09.061. 영화 장르와 관습 1.1. 영화 장르의 개념 1.1.1. 장르의 개념 '장르'란 범주(category)나 유형(type)이라는 뜻의 불어로, 영화 분석에서도 유용하게 사용되어 왔다. 영화에서 장르는 플롯(plot: 한 이야기에서 사건들이 일정히 배열되는 방식), 캐릭터, 주제, 스타일과 같은 구조적인 구성 요소의 유사성을 중심으로 영화를 분류한 것을 말하며, 상업적인 성공을 기반으로 발생하였다. 흥행을 염두에 두어 어느 정도 상업성이 검증된 장르의 관습이나 아이콘, 내러티브 구조와 같은 속성을 이용한다는 것이다. 장르는 고...2024.09.06
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불편한 편의점을 비평문2024.09.261. 서론 표제"천국은 마치 밭에 감춘 보화와 같으니 사람이 이를 발견한 후에 숨겨 두고 기뻐하여 돌아가서 자기의 소유를 다 팔아 그 밭을 샀느니라."『마테복음』13장 44절에서 이 모티브를 가져왔다. 비평집을 읽기 전 제목의 의미에 대해 생각을 해보았다. 영혼은 사상, 배경, 독자들에게 전하고자 하는 주제 등 작가의 혼을 의미하고 비유적 또는 은유적인 기법을 통하여 직설적으로 의도를 드러내는 것이 아닌 숨겨 표현하는 문학의 특성을 말한다. 가치 있고 진중한 의미 있는 문학을 보화라고 표현하였으며 저자가 문학을 비평하면서 숨은 보물...2024.09.26
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하늘의 법정, 복음의 변증2024.09.231. 사도행전에 대한 이해 1.1. 사도행전의 장르와 특징 1.1.1. 사도행전의 구조적 문제 사도행전의 구조적 문제는 크게 세 가지로 볼 수 있다. 첫째는 사도행전의 구조적인 문제이다. 사도행전은 누가복음과 긴밀하게 연결되어 있는데, 이 두 저작물의 구조와 문체가 서로 다른 점이 있다. 누가복음과 사도행전의 서술 방식과 구성이 상이하여 이들 간의 연관성이 명확하지 않다는 것이다. 둘째는 사도행전의 역사성에 대한 인식의 문제이다. 사도행전은 초대 교회사를 다루고 있어 역사적 사실성이 강조되지만, 과연 그 내용이 역사적 사실인지에...2024.09.23