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장애인 생활스포츠 활성화 방안2024.08.141. 서론 1.1. 생활체육정책의 중요성 생활체육은 국민 개개인의 건강과 삶의 질 향상을 위해 매우 중요한 역할을 한다. 현대 사회에서는 자동화된 기계에 의해 육체적인 노동이 감소하면서 과도한 좌업생활과 불규칙한 식생활로 인해 국민 건강 수준이 위험한 상황에 놓여있다. 이에 스포츠를 통한 운동은 신체적 기능 저하 방지, 스트레스 해소, 질병 치료 등 다양한 효과가 있어 건강한 삶을 영위하는 데 중요한 요소로 작용한다. 또한 생활체육은 개인적 측면에서 뿐만 아니라 국가적 차원에서도 중요한 의미를 가진다. 건강한 국민은 국가 경쟁...2024.08.14
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삼성전자 마케팅2024.08.271. 삼성전자 기업 소개 1.1. 삼성전자 개요 삼성전자는 1969년 1월 13일 이병철 회장에 의해 설립된 삼성그룹의 대표 기업이다. 삼성그룹은 1938년 삼성물산을 토대로 설립되어 식품과 의복에 주력, 1969년 삼성전자를 창립하며 전자산업에 진출하였다. 현재는 2010년 12월 이재용 사장이 정식 취임하여, 창업자인 고(故) 이병철 회장, 2대 이건희 회장에 이어 3세 경영을 이어가고 있다. 삼성전자의 주 업종은 이동전화기 제조업으로서 모니터, VCR, 텔레비전, 휴대폰부터 정보통신기기, LCD에 이르기까지 다양한 품목을 취...2024.08.27
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골프와 스포츠산업의 좋은 시너지효과2024.10.121. 골프장 산업의 이슈 1.1. 개요 골프장 시장의 규모는 4.3조원 수준이다. 이 중 회원제 골프장이 2.3조원, 퍼블릭 골프장이 2조원을 차지하고 있다. 캐디피 규모는 약 7천억 원 수준이다. 연간 골프장 내방객은 약 5만 명 수준이며, 일 최대 70팀 정도가 이용하는 것으로 추정된다. 캐디피를 제외한 골프장의 주요 수입은 입장료(70%), 카트피, 식음료 등이다. 골프장 운영에 있어 인건비는 매출액의 25% 이내를 유지해야 한다는 것이 업계의 일반적인 견해이다. 골프장 시장은 전반적으로 회원제의 비중이 지속적으로 줄어들고...2024.10.12
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관광 항공 마케팅 성공 사례2024.10.221. 국외 항공사 성공 및 실패 사례 1.1. 싱가폴항공 마케팅 전략 1.1.1. 성공사례: "Singapore Girl" 캠페인 "싱가폴항공의 "Singapore Girl" 캠페인은 싱가폴항공의 가장 특별하고 성공적인 마케팅 전략 중 하나이다. "Singapore Girl" 캠페인은 승무원들을 '싱가폴 걸(Singapore Girl)'이라는 브랜드로 선보이는 전략을 중심으로 한다. 이 캠페인은 승무원들이 파란색 또는 갈색 계열의 메이크업을 사용하고, 특별히 디자인된 사롱 케바야 유니폼을 착용하도록 규정한다. 이 유니폼은 유명 ...2024.10.22
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르노삼성 인재육성2024.10.161. 히딩크 신드롬의 확산 1.1. 월드컵 출전 사상 최고의 성적을 기록 한국팀은 1954년 제5회 스위스 월드컵에서 2패, 1986년 제 13회 멕시코 월드컵에서 1무2패, 1990년 제 14회 이탈리아 월드컵에서 3패, 1994년 제 15회 미국 월드컵에서 2무 1패, 1998년 제 16회 프랑스 월드컵에서 1무 2패를 기록했다. 한국팀은 1954년 스위스 월드컵에 처음으로 출전한 이래, 48년 동안 단 한번의 승리도 하지 못하며 월드컵에서 부진을 면치 못했다.1998년 프랑스 월드컵에서 많은 기대를 모았던 차범근 감독의 한국...2024.10.16
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다음세대 명랑운동회2024.09.041. 스포츠 정책과 클럽 육성 1.1. 우리나라 스포츠클럽 육성사업의 역사 우리나라 스포츠클럽 육성사업의 역사는 2000년대 이후부터 시작되었다. 2005년 대한체육회가 청소년스포츠클럽을 시작으로 2007년부터 2010년까지 문화체육관광부의 한국형 스포츠클럽 시범사업이 진행되었다. 이후 2011년부터 2012년까지 국민생활체육회에서 공공형스포츠클럽 지원 사업을 추진하였다. 2013년에는 선진국의 스포츠클럽 시스템을 참고하여 종합형스포츠클럽 모델이 최종적으로 탄생하게 되었다. 정부는 스포츠클럽 활성화를 위해 다양한 노력을 기울였...2024.09.04
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스포츠마케팅의 5ps2025.04.131. 스포츠마케팅의 5Ps 제품(Product)은 인간의 기본적 욕구 또는 2차적 욕구를 충족시켜줄 수 있도록 시장에 출시되어 소비의 대상이 되는 것을 의미한다. 스포츠선수와 같은 사람이나 운동처방과 같은 아이디어나 개인의 기술까지도 시장화 될 수 있는 제품으로 간주될 수 있다. 스포츠 제품은 무형적이며 순식간에 주관적으로 경험하게 되고, 생산과 동시에 소멸되며 대부분 집단적으로 소비된다. 소비자만족은 사회적 촉진에 영향을 받고, 스포츠 마케터는 전형적으로 핵심제품을 통제하지 못하며 확장제품에도 한정된 통제력을 갖는다. 새로운 스포...2025.04.13
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레드불 SWOT분석2025.04.091. 레드불 소개 레드불은 오스트리아의 사업가이자 당시 세일즈맨이었던 디트리히 마테쉬츠(Dietrich Mateschitz)가 1979년 업무 차 태국에 들렀다가 마신 피로회복제 끄라띵 댕(Krating Daeng)에서 영감을 받아 1984년에 오스트리아에 '붉은 황소'라는 뜻의 끄라띵 댕을 영어로 바꾼 이름의 레드불 GmbH를 설립하고 1987년에 처음 제품을 출시하였다. 이후 레드불은 국제 에너지 드링크 시장을 무대로 그 브랜드 파워를 점차 강화하며, 현재 국제 시장에서 42%의 높은 시장 점유율을 확보하고 있다. 2. 레드불 ...2025.04.09