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마케팅 외부환경분석과 내부환경분석에 대해 설명하고, 실제 기업 또는 브랜드를 선정하여 마케팅 외부환경분석과 내부환경분석을 해봅시다2024.09.121. 서론 기업은 소비자들의 마음에 드는 제품이나 서비스를 생산하여 판매하는 것을 목표로 하는 조직이다. 즉 소비자가 원하는 것이 무엇인지를 파악하고 또한 소비자가 아직 인식하지 못한 욕구는 어떠한 것이 있는가를 알아내어 그에 적합한 제품 및 서비스를 제공하는 것이다. 따라서 기업은 효과적인 마케팅 전략을 수립하고 전개해 나가기 위해서는 소비자에 대한 이해는 물론이고, 경쟁환경에 대한 철저한 분석으로 표적시장에 성공적으로 접근하기 위한 마케팅전략을 수행해야 한다. 현대 기업과 브랜드의 성공, 흥행 요인의 높은 비율을 차지하고 있는 ...2024.09.12
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조작적 조건형성이 적용될 수 있는 사례3가지 및 근거2024.09.121. 서론 1.1. 행동주의 학습이론의 개요 행동주의 학습이론은 인간의 행동 변화에 초점을 맞추는 이론이다. 행동주의 이론에 따르면 인간의 행동은 학습을 통해 형성되며, 외부 자극과 반응 간 연결에 의해 발생한다"" 행동주의 이론의 대표적인 학자로는 스키너와 파블로프가 있다. 스키너는 조작적 조건화 이론을, 파블로프는 고전적 조건화 이론을 제시하였다. 조작적 조건화는 행동의 결과에 따른 강화를 통해 학습이 일어난다고 설명하며, 고전적 조건화는 중립적 자극과 무조건적 자극의 연합을 통해 학습이 발생한다고 보았다. 행동주의 이론은 인...2024.09.12
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확률과 통계 주제탐구보고서2024.09.111. 게임이론 내의 확률과 내쉬균형에 대한 탐구 1.1. 게임이론의 개요 게임이론은 사회과학, 생물학, 정치학, 컴퓨터공학, 철학에서 활용되는 응용수학의 한 분야이다. 이 이론은 한 개인의 의사결정에서의 성공이 다른 사람의 선택에 의존적인 전략적 상황에서의 행동을 수학적으로 설명하고자 한다. 처음에는 제로섬 게임(한 개인이 다른 사람의 이익을 빼앗는 상황)에서의 경쟁을 분석하기 위해 개발되었으나, 지금은 다양한 조건에 의해 분류되는 광범위한 상호작용을 다룰 수 있도록 확장되었다. 게임이론이 응용되는 대표적인 분야로는 산업조직론, ...2024.09.11
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패션2024.09.111. 서론 패션은 사회적 현상이자 문화적 산물로서, 시대에 따라 변화하는 유행과 소비자들의 선호도에 따라 그 모습이 끊임없이 변화하는 특성을 가지고 있다. 패션상품의 경우 다른 일반 상품들과는 달리 심미적이며 상징적인 성격을 지니고 있어, 소비자들은 패션상품을 통해 자신의 매력, 개성, 신분 등을 표현하고자 한다. 이러한 패션상품의 특성으로 인해 패션기업들은 타 산업군의 기업들과는 차별되는 마케팅 전략을 수립해야 한다. 최근에는 온라인 쇼핑, 홈쇼핑 등 새로운 유통채널의 등장과 더불어 할인점, 명품관 등 다양한 신업태가 등장하면서...2024.09.11
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멀티미디어의 특징과 장단점2024.09.151. 서론 1.1. 멀티미디어 소프트웨어의 정의와 활용 멀티미디어 소프트웨어는 하나 이상의 미디어 요소(영상, 음성, 텍스트, 그래픽, 애니메이션 등)를 통합하여 다양한 시각적, 청각적 표현 방식을 제공하는 소프트웨어이다. 멀티미디어 소프트웨어는 정보 제공, 문화 예술, 교육, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용된다. 1.2. 멀티미디어 소프트웨어의 발전 과정 멀티미디어 소프트웨어의 발전 과정은 다음과 같다. 멀티미디어 소프트웨어는 1970년대 후반부터 등장하기 시작했다. 당시에는 주로 텍스트와 정적인 이미지 위주의 단순한 소...2024.09.15
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생활속의 경영학2024.09.171. 기업과 경영 1.1. 기업과 경영의 관계 기업과 경영의 관계는 긴밀하게 연결되어 있다. 기업은 경영 목적을 실현하기 위한 수단이며, 경영은 기업을 운영하고 관리하는 활동이다. 기업은 생산성 또는 경제성을 추구하는 작업단위로, 경영은 이러한 기업의 목적을 달성하기 위한 수단이다. 기업은 소유단위이자 수익성 또는 이윤 추구의 대상이 되며, 경영은 이러한 기업의 목적 달성을 위해 필요한 활동이다. 즉, 기업의 목적을 설정하고 그에 필요한 경영 활동을 수행하는 것이라고 볼 수 있다. 경영은 기업의 목표를 달성하기 위해 이루어지는...2024.09.17
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음악회 사회자 시나리오2024.09.131. 서론 코로나바이러스감염증-19(COVID-19)로 주춤했던 영화 시장이 다시금 활기를 띠고 있다. 물론 예전만큼은 아니지만 극장 관객 수도 회복되고 있으며 활성화된 OTT 플랫폼을 통해 더 많은 관객들을 만나 흥행한 영화도 존재한다. 개봉을 미루던 영화가 드디어 상영작으로 걸리고 영화관 내 거리두기와 취식 금지로 주춤했던 가족 또는 연인 관객들이 다시 돌아오고 있는 지금, 영화는 이전과는 다른 새로운 국면을 마주하려 하고 있다. 특히 개봉을 미루며 좋은 시기를 노렸던 영화 '범죄도시2'는 오랜만에 천만 관객을 달성하며 2022...2024.09.13
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소셜미디어와 스마트한 세상2024.09.131. 소셜네트워크서비스(SNS) 활용 사례 1.1. 트위터 활용 마케팅 사례 1.1.1. 닛산 리프 전기자동차 홍보 닛산 리프 전기자동차 홍보는 트위터를 활용한 대표적인 마케팅 성공사례이다. 전기자동차에 대한 소비자들의 회의적 시선은 유지비에 대한 걱정에서 기인하는데, 닛산은 이에 대한 통념을 깨기 위해 무료 택시 서비스를 운행하는 광고 전략을 펼쳤다. 이 광고에서 닛산은 전기자동차의 저렴한 유지비를 강점으로 내세우며, 이를 증명하듯이 유지비가 들지 않는 '무료 택시'를 시범 운행한다. 이처럼 기발한 아이디어의 광고 전략이 성공...2024.09.13
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비건 디저트 창업, 전통컨셉 디저트 카페, 실버카페 창업2024.09.131. 창업사업화 지원사업 계획서 1.1. 일반 현황 비건디저트카페는 대표자의 생년월일이 2023년이며, 성별은 성별이 확인되지 않습니다. 직업은 창업 유무에 따라 예비창업자로 확인됩니다. 기술분야는 제과 분야입니다. 사업비 구성계획은 정부지원금 62백만 원, 대응자금 현금 8백만 원, 대응자금 현물 16백만 원으로 총 86백만 원입니다. 주요성과는 고용 1명(대표자 제외), 매출과 수출은 해당사항이 없으며, 투자는 데이터가 제공되지 않습니다. 팀 구성은 대표자 외에 매니저 1명으로 구성되어 있습니다. 1.2. 창업아이템 개요 비건...2024.09.13
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테니스 논문2024.09.131. 테니스 관람 활성화 방안 1.1. 서론 세계에서 가장 인기 있는 스포츠 탑10에 속하며 10억명의 이상의 팬을 보유하고 있는 테니스는 1년 내내 4대 메이저 대회를 비롯, Davis컵, ATP & WTA 투어, Masters 시리즈, 남녀 Challenge 대회 등으로 전 세계에서 열리고 있으며, 각국과 도시는 이 국제 테니스대회를 유치하기 위한 경쟁을 벌이고 있으며, 글로벌 기업들 또한 마케팅, 선수와의 파트너십 및 투자 활동을 통하여 자사의 브랜드 이미지 향상의 장으로 적극 활용하는 등 매년 꾸준한 성장을 기록하고 있다"...2024.09.13