책소개
상대적인 시간의 개념과 시간을 먹는 도깨비라는 판타지 요소를 결합한 창작동화이다. 공부보다는 친구와 노는 것과 컴퓨터 게임하는 것을 좋아하는 건주는 놀 때면 늘 순식간에 지나가 버리는 시간 때문에 황당해하곤 한다.
'내 시간이 어디로 가는 거야'라며 궁금해하던 건주는 어느 날 자신의 방...
● 간략 줄거리
건주는 게임만 하면 시간이 빨리 가는 걸 느낀다. 그러다 재미있는 시간을 먹는 시먹깨비를 발견한다. 건주는 시먹깨비를 잡아, 시먹깨비와 함께 그의 집에 가 자신의 시간이 비상 식량으로 있는 것을 발견한다. 시먹깨비는 건주에게 미안해 건주의 재미있는 시간을 먹지 못한다. 어느 날 시먹깨비가 맛없는 밥을 먹고 취해 쓰러진 걸 본 건주는, 학습지와 학원을 재미있게 생각하기로 한다. 시먹깨비는 건주가 싫어하는 수학 문제 푸는 시간을 조금 먹어준다. 건주는 게임하는 중에 시먹깨비가 오자 반갑게 맞이한다.
● 왜 시간이 빨리 가지?
건주는 새로 나온 <독도를 지켜라>는 게임을 한다. 독도에 군인을 상륙시키러 오는 일본 군함을 바다에 빠뜨리는 게임이다.