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전북대 화공 C언어기초 1번 레포트2025.01.171. C 언어 기초 C 언어 기초 과제 1번에 대한 보고서입니다. 과제 내용에는 C 언어의 기본 문법과 프로그래밍 실습 내용이 포함되어 있습니다. 보고서에는 C 언어의 Hello World 프로그램 작성, 변수 선언 및 연산, 입출력 함수 사용 등이 설명되어 있습니다. 1. C 언어 기초 C 언어는 프로그래밍 언어의 기초 중 하나로, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 메모리 관리, 포인터 사용, 저수준 하드웨어 제어 등 프로그래밍의 기본 개념을 잘 보여주는 ...2025.01.17
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제42025.01.201. 구조체 과제(4)에서는 구조체 rect를 정의하고, 이를 원소로 가지는 배열 shapes를 선언 및 초기화합니다. 이후 for문을 통해 shapes 배열의 각 원소에 대해 calc_area 함수를 실행하여 면적을 계산하고 출력합니다. 2. 포인터 2번 문제에서는 int형 변수 x, y의 값을 swap 함수를 통해 교환합니다. swap 함수는 int형 포인터 변수 px, py를 매개변수로 받아 간접 참조를 통해 값을 교환합니다. 3번 문제에서는 레퍼런스를 사용하여 동일한 기능을 구현합니다. 3. qsort 4번 문제에서는 qso...2025.01.20
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연결형 자료구조를 이용한 다항식의 계산 프로그래밍2025.01.131. 다항식 계산 프로그래밍 이 프로그래밍 과제에서는 연결형 자료구조를 이용하여 다항식의 계산을 구현하였습니다. 다항식의 항을 표현하는 구조체를 정의하고, 다항식을 입력받아 연결 리스트로 구성하는 함수, 두 다항식을 더하는 함수, 두 다항식을 곱하는 함수 등을 구현하였습니다. 이를 통해 연결 리스트, 포인터 연산, 알고리즘 설계의 중요성을 배웠고, 프로그래밍 경험을 쌓을 수 있었습니다. 2. 연결 리스트 이 프로그래밍 과제에서는 다항식을 연결 리스트로 표현하였습니다. 연결 리스트는 동적 메모리 할당을 통해 구현되며, 각 항목은 다음...2025.01.13
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전북대 화공 C언어기초 3번 레포트2025.01.171. C 언어 기초 이 레포트는 C 언어 기초 과목에서 작성한 3번째 과제입니다. 과제 내용은 사각형의 넓이와 둘레를 계산하는 프로그램을 작성하는 것입니다. 프로그램은 사용자로부터 가로와 세로 길이를 입력받아 사각형의 넓이와 둘레를 계산하여 출력합니다. 1. C 언어 기초 C 언어는 프로그래밍의 기본이 되는 언어로, 시스템 프로그래밍, 임베디드 시스템 개발, 게임 개발 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 메모리 관리, 포인터 사용, 저수준 제어 등 프로그래밍의 기본적인 개념을 잘 보여주며, 이를 통해 프로그래밍 ...2025.01.17
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광운대학교 전기공학실험 M3. 숫자표시기(7-SEGMENT LED) 응용 예비레포트2024.12.311. 숫자표시기(7-Segment LED) 숫자표시기(7-Segment LED)는 2진 BCD 코드를 10진수로 표시하는 장치입니다. 8개의 발광 다이오드로 구성되어 있으며, 공통 캐소드형과 공통 애노드형이 있습니다. 숫자를 표시하기 위해서는 인코더-디코더-숫자표시기의 연결이 필요합니다. 각 LED는 약 10mA의 전류가 필요하며, 공통 캐소드형은 저항을 거쳐 싱크되는 과정이 필요합니다. 7-segment 디코더/드라이버 IC는 BCD 코드를 입력받아 적절한 LED를 켜줍니다. 2. 진수 변환 10진수를 2진수, 8진수, 16진수로...2024.12.31
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[건국대학교 컴퓨터프로그래밍2 A+][2024 Ver] 과제62025.01.201. C언어 고급 실습 이 과제에서는 C언어의 고급 실습 문제를 다루고 있습니다. 주요 내용은 다음과 같습니다: 1. float 타입 변수를 선언하고 입력받은 값 중 가장 큰 값을 찾아 출력하는 문제 2. 함수를 이용하여 1부터 n까지의 합을 구하는 문제 3. 사용자 입력에 따라 다양한 연산을 수행하는 문제 4. 메뉴 항목과 수량을 입력받아 총 금액을 계산하는 문제 5. 사칙연산을 수행하는 문제 6. 문자열 입력을 받아 알파벳 빈도수를 출력하는 문제 1. C언어 고급 실습 C언어는 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다...2025.01.20
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C언어로 구현한 배열과 구조체의 차이점 설명 및 성적 처리 프로그램2025.01.171. 배열 배열은 동일한 자료형을 갖는 데이터들을 연속적인 메모리 공간에 저장하기 위한 자료구조입니다. 배열의 각 요소는 인덱스라는 숫자로 식별되며, 이를 통해 데이터에 빠르게 접근할 수 있습니다. 배열은 반복 루프와 결합하여 데이터를 효율적으로 처리할 수 있게 해 줍니다. 2. 구조체 구조체는 서로 다른 자료형을 가진 데이터들을 하나의 단위로 묶기 위해 사용됩니다. 구조체 내의 각 요소들은 멤버 또는 필드라고 불리며, 각각이 서로 다른 데이터 타입을 가질 수 있습니다. 구조체는 여러 유형의 데이터를 관련성 있게 그룹화하는 데 유용...2025.01.17
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재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.191. 재귀함수 재귀함수는 자기 자신을 다시 호출하는 함수로, 주어진 문제를 더 작은 하위 문제로 분해하여 해결하는 방식으로 동작합니다. 재귀함수는 종료 조건을 명시적으로 정의해야 하며, 이 조건이 충족될 때 함수 호출을 중단하고 반환값을 계산합니다. 재귀함수는 분할 정복 알고리즘, 백트래킹, 데이터 구조 순회, 수학적 계산 및 문제 해결, 문자열과 배열 처리 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 2. 포인터 포인터는 메모리의 주소를 저장하는 변수로, C언어에서 메모리 관리와 복잡한 데이터 구조 구현에 중요한 역할을 합니다. 포인터는 메모...2025.01.19
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자료구조_C언어로 구현한 배열과 구조체의 차이점을 설명하시오2025.01.271. 배열 배열은 동일한 타입의 데이터를 메모리상에 연속적으로 저장하는 자료 구조를 말한다. 예를 들어, int 형의 성적을 저장하기 위한 배열이나, char 형의 문자들을 저장하기 위한 문자열 배열 등이 있다. 배열은 인덱스를 사용하여 각 요소에 접근할 수 있으며, 모든 요소가 같은 타입이어야 한다. 2. 구조체 구조체는 서로 다른 타입의 데이터를 하나의 단위로 묶어서 관리할 수 있는 방법으로, 예를 들어, 학생의 이름과 학번, 각 과목 점수 등 서로 다른 타입의 정보를 하나로 묶어 구조체로 정의할 수 있다. 3. 배열과 구조체의...2025.01.27
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과제(3) | 5주차 | C언어 고급 실습2025.01.201. 배열 사용 이 과제에서는 배열을 사용하여 다양한 작업을 수행합니다. 배열의 크기를 구하고, 배열의 최대값을 찾는 함수를 구현하며, 2차원 배열과 포인터 배열을 활용하는 방법을 보여줍니다. 2. 함수 포인터 이 과제에서는 함수 포인터를 사용하여 다양한 함수를 동적으로 호출하는 방법을 보여줍니다. 함수 포인터 배열을 선언하고 초기화하여 함수를 실행하는 방법을 설명합니다. 3. 구조체 사용 이 과제에서는 구조체를 사용하여 데이터를 저장하고 조작하는 방법을 보여줍니다. 구조체 변수를 선언하고 초기화하며, 구조체 포인터를 사용하여 구조...2025.01.20