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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 과제2차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 과제는 파이썬 프로그래밍 기초 과정에서 다루는 다양한 프로그래밍 개념과 기술을 실습하는 것을 목적으로 합니다. 학생들은 조건문, 반복문, 함수 등의 기본 프로그래밍 구조를 활용하여 주어진 문제를 해결하는 코드를 작성합니다. 이를 통해 파이썬 언어의 기본 문법과 프로그래밍 로직을 익히고 실습할 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로, 그 이유는 간단한 문법과 강력한 기능 때문입니다. 파이썬은 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에...2025.05.03
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C언어 100자리 큰 수 계산기 소스코드2025.04.271. C 프로그래밍 이 코드는 C 언어를 사용하여 100자리 이상의 큰 수에 대한 덧셈과 뺄셈 연산을 수행하는 계산기 프로그램입니다. 주요 기능으로는 두 개의 큰 수를 입력받아 덧셈과 뺄셈을 수행하고, 결과를 출력하는 것입니다. 코드는 문자열 처리, 숫자 변환, 자릿수 맞추기, 부호 처리 등의 기능을 포함하고 있습니다. 2. 문자열 처리 이 코드에서는 문자열 처리 기능이 중요한 역할을 합니다. 입력받은 숫자를 문자열로 처리하고, 덧셈과 뺄셈 연산을 수행하기 위해 문자열을 숫자로 변환하는 작업이 필요합니다. 또한 결과를 출력할 때도 ...2025.04.27
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[A+레포트] 어셈블리어의 특징과 명령어 형식을 설명하시오.2025.01.131. 어셈블리어의 개념 및 특징 어셈블리어는 컴퓨터 아키텍처에 밀접하게 연관된 저수준 프로그래밍 언어입니다. 이는 기계어 코드에 대응하는 기호적인 명령어를 사용하여 프로그래밍을 수행합니다. 어셈블리어의 가장 큰 특징은 기계어와의 1:1 대응 관계에 있습니다. 이로 인해 프로그래머는 컴퓨터의 작동 원리와 메모리 구조를 정확히 이해하고, 이를 바탕으로 최적화된 코드를 작성할 수 있습니다. 그러나 어셈블리어의 사용은 코드의 가독성이 낮고, 작성 및 유지 보수가 어렵다는 단점이 있습니다. 2. 어셈블리어의 명령어 형식과 구조 어셈블리어의 ...2025.01.13
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재귀함수와 포인터의 개념 및 활용2025.01.191. 재귀함수 재귀함수는 자기 자신을 다시 호출하는 함수로, 주어진 문제를 더 작은 하위 문제로 분해하여 해결하는 방식으로 동작합니다. 재귀함수는 종료 조건을 명시적으로 정의해야 하며, 이 조건이 충족될 때 함수 호출을 중단하고 반환값을 계산합니다. 재귀함수는 분할 정복 알고리즘, 백트래킹, 데이터 구조 순회, 수학적 계산 및 문제 해결, 문자열과 배열 처리 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 2. 포인터 포인터는 메모리의 주소를 저장하는 변수로, C언어에서 메모리 관리와 복잡한 데이터 구조 구현에 중요한 역할을 합니다. 포인터는 메모...2025.01.19