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게임 제작 프로젝트 2: 게임 플레이 분석, 그래픽 및 사운드, 스토리텔링 및 캐릭터, 시장 내 위치 및 경쟁, 결론 및 개인적인 평가2025.01.031. 게임 플레이 분석 게임 메커니즘, 주인공 진의 전투 스킬, 스테이지 클리어를 위한 적 소탕의 계단식 구조, 제한된 탄약과 회수해야 하는 단검으로 인한 자원 관리, 각 스테이지의 증가하는 난이도와 적의 다양성, 에피소드 클리어 시 랭크 기록에 따른 개조 포인트 부여, 개조 포인트를 통한 의수와 장비의 업그레이드 가능성 등을 분석하였습니다. 2. 그래픽 및 사운드 게임의 그래픽 스타일, 사운드트랙과 효과음, 전투의 역동성을 더하는 사운드 디자인, 노블 스타일의 컷신을 통한 스토리 전달, 동양의 핏빛 항구 도시를 배경으로 한 탑다운...2025.01.03
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마리 앙투아네트 영화 재 제작 프로젝트 제안서2025.05.071. 마리 앙투아네트 영화 재 제작 기존 영화 <마리 앙투아네트>는 역사적 사실을 충실히 재현하지 못하고 주인공의 심리를 얄팍하게 다뤘다는 평가를 받았습니다. 이에 따라 마리 앙투아네트의 심리를 더 깊이 있게 묘사하고 공감대를 형성할 수 있는 방향으로 영화를 재 제작하고자 합니다. 특히 어머니의 편지를 받은 이후 앙투아네트의 반응을 길게 다루어 그녀가 느꼈을 공허함과 압박감을 극대화하는 연출이 필요합니다. 또한 사치와 허영에 빠진 모습을 단순 상실감에 빠진 소녀의 성장통으로만 비추는 것이 아닌, 더 본질적이고 주체적인 캐릭터로 그려...2025.05.07