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중독성이 낮은 마약의 허용에 관한 의견2025.01.231. 중독성이 낮은 마약의 허용 최근 전 세계적으로 중독성이 낮은 마약인 대마초를 합법화하는 국가가 급증하고 있습니다. 그러나 마약은 뇌에 악영향을 미치고 중독성이 있기 때문에 많은 국가에서 대마초와 같은 중독성이 낮은 마약도 불법으로 규정하고 있습니다. 중독성이 낮은 마약의 허용은 마약중독자 급증, 자살자와 정신이상자 증가, 마약 재배자 증가 등의 문제를 야기할 수 있기 때문에 허용해서는 안 된다고 생각합니다. 1. 중독성이 낮은 마약의 허용 중독성이 낮은 마약의 허용에 대해서는 찬반양론이 있습니다. 찬성론에서는 개인의 자유와 선...2025.01.23
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스마트 미디어 과다 사용을 중독으로 볼 것인지에 대한 의견2025.05.011. 스마트 미디어 중독 스마트 미디어 과다 사용을 중독으로 볼 수 있다고 생각한다. 중독이란 내 의지로 막을 수 없고 통제할 수 없는 상태를 말하는데, 실제로 스마트 미디어를 과도하게 사용하는 사람들은 SNS에 일상을 올리는 것을 통제하지 못하고 중독이 심해진다. 이는 심리적인 문제로 인해 뇌와 호르몬 조절 문제로 중독과 관련된 물질이 과도하게 분비되어 발생한다. 따라서 스마트 미디어 과다 사용도 중독으로 볼 수 있다. 2. 스마트 미디어 중독의 문제점 스마트 미디어 중독은 신체적, 정신적, 사회적 문제를 포함하여 개인에게 다양한...2025.05.01
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우리나라 마약 중독자들의 마약 사용 동기2025.01.051. 마약 중독자의 마약 사용 동기 우리나라 마약 중독자들은 정서적 고통을 잊기 위한 일시적인 선택이 아니라 더 자극적인 쾌락을 추구하기 위해 상습적으로 마약을 사용하다 중독이 된다고 볼 수 있습니다. 마약을 처음 접하게 되는 계기는 주로 호기심이나 주변의 권유이며, 정서적으로 힘든 사람들은 병원에서 치료를 받지 마약에 손대지 않습니다. 또한 중독성이 낮은 약한 마약으로 시작하여 점차 더 강력한 마약을 사용하는 경우도 많은데, 이는 더 큰 쾌락을 추구하기 위한 행동으로 볼 수 있습니다. 따라서 마약의 심각성에 대한 사회적 인식 제고...2025.01.05
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현대인들의 설탕 섭취 감소와 제로슈거 제품 인기2025.05.071. 설탕 섭취와 성인병 현대인들이 겪고 있는 주요 성인병을 유발하는 설탕 섭취를 줄이자는 취지로 제로슈거 제품들이 인기를 끌고 있다. 설탕이 비만, 고혈압, 통풍, 알츠하이머, 당뇨병 등 많은 질병의 주범으로 지목되면서 이러한 현상이 이해할 수 있는 것으로 보인다. 2. 설탕의 중독성 설탕에는 쉽게 떨쳐버릴 수 없는 중독성이 있다. 설탕이 뇌에 도달하는 속도가 니코틴보다 거의 20배 더 빨라 강력한 중독성을 가지고 있다. 이러한 설탕의 치명적인 유혹으로 인해 인간이 설탕을 완전히 멀리하기는 어려울 것으로 보인다. 3. 설탕의 역사...2025.05.07
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청소년들의 스마트폰 과다사용의 유해한 점2025.05.141. 청소년들의 스마트폰 과다사용 청소년들이 스마트폰을 과다하게 사용하는 것은 다양한 유해한 영향을 미칠 수 있습니다. 신체 건강 문제, 사회적 관계 및 소통 문제, 학업 성적 하락, 정서적 영향, 중독성, 위험한 콘텐츠 노출, 운동부족 등이 그것입니다. 이러한 유해한 영향을 최소화하려면 청소년들에게 적절한 스마트폰 사용 교육을 제공하고, 스크린 타임을 제한하며, 오프라인 활동과 사회적 상호작용에 시간을 할애하도록 유도하는 것이 중요합니다. 1. 청소년들의 스마트폰 과다사용 청소년들의 스마트폰 과다사용은 심각한 문제로 대두되고 있습...2025.05.14
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Z세대를 중심으로 대세가 된 숏폼 콘텐츠 인기에 대한 고찰2025.05.061. 숏폼 콘텐츠, 젊은이들의 문화가 되다 Z세대를 중심으로 숏폼(짧은 영상) 콘텐츠가 대세가 되고 있다. 피프티피프티라는 K팝 그룹이 숏폼 플랫폼에서 큰 성공을 거두었으며, 유튜브보다 숏폼 콘텐츠가 Z세대의 주력 소비 콘텐츠가 되고 있다. 숏폼 콘텐츠는 1분 이하의 짧은 영상으로, 시청자의 집중력에 어필하며 반복 재생을 유도하는 중독성이 있다. 2. 기업은 숏폼 콘텐츠 산업에 집중 변화하는 트렌드에 맞춰 기업과 지자체들이 숏폼 콘텐츠 시장에 진입하고 있다. 숏폼 콘텐츠 시장은 앞으로도 지속적으로 성장할 것으로 예상되며, 다양한 기...2025.05.06
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신체적 폭력의 무서움과 정신적 악영향2025.05.041. 신체적 폭력의 무서움과 정신적 악영향 시대가 바뀌면서 폭력에 대한 전반적인 인식이 엄격해지고 있다. 과거에는 전후 사정을 들여다보지 않고 맹목적으로 피해자를 질책하는 것도 모자라 가해자를 칭찬하는 시선도 존재했다. 하지만, 폭력이 중범죄로 이어질 정도로 악랄해지고 이에 따라 법이 엄격하게 개정되고, 처벌 기준 또한 명확해지게 되었다. 범위를 좁히면 과거에는 '사랑의 매'로 포장되었던 체벌의 순기능과 역기능을 따지는 게 문제가 아니라, 문제점과 악영향, 여러 병폐가 대두되고 있다. 심지어 체벌을 통해 계도시키는 게 목적이었으나,...2025.05.04
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게임산업에서의 생성형 AI 도입으로 AI NPC 생성에 따른 기대효과와 우려 점2025.01.151. 게임산업에서의 생성형 AI 도입 게임산업에서 생성형 AI 기술이 도입되면서 AI NPC(Non-player Character)가 생성되고 있다. 이를 통해 게임 플레이의 몰입도가 크게 상승할 것으로 기대되지만, 중독성 및 윤리적 문제 등 우려 사항도 존재한다. 생성형 AI 기술의 발전과 함께 이에 대한 적절한 규제와 대응 방안이 필요할 것으로 보인다. 2. 게임산업의 규모와 중요성 한국의 게임산업은 전체 콘텐츠산업에서 매출과 수출액 규모가 각각 15.7%, 67.4%를 차지하는 등 매우 중요한 산업이다. 게임 산업의 소비자 지...2025.01.15
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심리학의 이해 과제 - 기존 상식의 틀을 깨는 새로운 광고의 형태2025.01.211. 광고의 심리학적 원리 일반적으로 광고는 사람들에게 환영받지 못하는 불청객으로 여겨지지만, 최근에는 사람들이 광고를 자발적으로 시청하거나 찾아보는 등 광고 시장에 변화의 바람이 불고 있다. 이는 광고가 고전적 조건형성, 권위에 대한 복종, 동조 심리, 관찰학습 등의 심리학적 원리를 활용하여 소비자의 소비 심리를 자극하기 때문이다. 2. 중독성 있는 광고의 효과 현대인은 하루 평균 193.1개의 광고에 노출되지만, 대부분 인식하지 못한다. 따라서 광고의 내용도 중요하지만 소비자의 주의를 끄는 것이 가장 중요하다. '본격 LG 빡치...2025.01.21
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소비자 행동 분석 및 마케팅 전략 구상2025.01.281. 소비자 행동 현대 사회에서 소비자의 소비 행동은 단순히 필요를 충족시키는 것을 넘어 자신을 표현하는 수단이 되었다. 소비자 행동은 소비자가 자신의 욕구를 충족시킬 수 있는 제품이나 서비스를 탐색, 구매, 사용, 평가, 처분하는 과정으로 정의할 수 있다. 2. 구매 동기 분석 불닭 볶음면에 대한 강한 선호와 중독성, 미디어의 영향력, 제품의 다양성 등이 구매 동기에 영향을 미쳤다. 특히 먹방 유튜버들의 소개와 제품 개발자의 출연 등이 흥미를 유발하여 구매 욕구를 자극했다. 3. 구매 의사결정 분석 불닭 볶음면의 중독성, 매운 맛...2025.01.28