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1부터 100까지의 숫자 중 2와 3의 배수가 아닌 수 출력하기2025.01.021. 파이썬 프로그래밍 이 프로그램은 파이썬을 사용하여 1부터 100까지의 숫자 중 2와 3의 배수가 아닌 수만 출력하는 것입니다. continue문을 사용하여 2와 3의 배수인 경우 반복문을 건너뛰도록 하였습니다. 이를 통해 2와 3의 배수가 아닌 수만 출력할 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 파이썬은 간단하고 직관적인 문법으로 인해 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 특히 데이터 분석, 머신 러닝, 웹 개발 등의 분야에서 파...2025.01.02
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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 과제2차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 과제는 파이썬 프로그래밍 기초 과정에서 다루는 다양한 프로그래밍 개념과 기술을 실습하는 것을 목적으로 합니다. 학생들은 조건문, 반복문, 함수 등의 기본 프로그래밍 구조를 활용하여 주어진 문제를 해결하는 코드를 작성합니다. 이를 통해 파이썬 언어의 기본 문법과 프로그래밍 로직을 익히고 실습할 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로, 그 이유는 간단한 문법과 강력한 기능 때문입니다. 파이썬은 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에...2025.05.03
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점수 입력받아 5점 단위로 별 출력하기2025.01.041. C 프로그래밍 이 프로그램은 사용자로부터 점수를 입력받아 5점 단위로 별을 출력합니다. 사용자가 -1을 입력하면 프로그램이 종료됩니다. 프로그램은 while 루프를 사용하여 점수 입력을 반복하며, 입력된 점수를 5로 나누어 별의 개수를 계산합니다. 이후 계산된 별의 개수만큼 별을 출력합니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍의 기초 언어로 여겨지며, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로그래머들에게 선호되는 언어입니다. 이는 C 언어가 하드웨어...2025.01.04
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대구가톨릭대학교 파이썬프로그래밍기초 8주차 솔루션2025.05.031. 파이썬 프로그래밍 기초 이 자료는 대구가톨릭대학교의 파이썬 프로그래밍 기초 수업 8주차 과제 솔루션을 다루고 있습니다. 이 과제에서는 파이썬 프로그래밍의 기본 개념과 논리 연산자, 조건문 등을 활용하여 다양한 문제를 해결하는 방법을 다루고 있습니다. 학생들은 이를 통해 파이썬 프로그래밍의 기초를 익히고 실습 경험을 쌓을 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 기초 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나로, 그 이유는 간단한 문법과 강력한 기능 때문입니다. 파이썬은 초보자도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에...2025.05.03
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2024년 1학기 방송통신대 출석수업대체과제물 C프로그래밍2025.01.251. C 프로그래밍 이 과제는 C 프로그래밍 언어를 사용하여 다양한 프로그래밍 기술을 연습하는 것입니다. 과제 1에서는 키보드 입력을 받아 조건에 따라 결과를 출력하는 프로그램을 작성합니다. 과제 2에서는 C 프로그래밍의 기본 구조와 다양한 기능을 보여주는 예제 프로그램들을 작성합니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 강력한 언어입니다. 저수준 메모리 관리와 하드웨어 제어가 가능하여 운영 체제, 드라이버, 임베디드 시스템 등 다양한 분야에서 활용됩니다. 또한 C는 다른 언어의 기반이 되어 ...2025.01.25
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두 정수의 몫과 나머지, 세 학생 과목 점수의 총점과 평균, cm를 인치와 피트로 나타내기, 세 자리 수의 각 자리 수 출력, 자릿수의 합이 7의 배수인지 알아보기- 컴퓨터 개론, 문제 정의, 문제 해결 방법, 소스 코드, 결과 화면2025.01.161. 두 정수의 몫과 나머지 이 주제에서는 두 개의 정수를 입력받아 한 정수로 나눈 몫과 나머지를 출력하는 프로그램을 작성합니다. 정수형 변수 x와 y를 선언하고, printf 함수와 scanf 함수를 사용하여 두 정수를 입력받습니다. 그리고 몫과 나머지를 계산하여 출력합니다. 2. 세 학생 과목 점수의 총점과 평균 이 주제에서는 세 학생의 언어, 수학, 외국어 점수를 입력받아 각 학생의 총점과 평균을 계산하여 출력하는 프로그램을 작성합니다. 실수형 변수를 선언하고, printf 함수와 scanf 함수를 사용하여 세 학생의 점수를 ...2025.01.16
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C언어 스케치 연습문제 솔루션 - 제 05장 조건과 반복2025.04.301. 제어문(control statement) 순차적 실행을 변형한 구문을 제어문(control statement)이라 한다. C 언어에서 제공하는 제어문은 조건선택, 반복(순환), 분기처리로 나눌 수 있다. 2. switch 문 switch 문에서 case 4, 5와 같은 표현은 불가능하다. case 문에는 정수형 또는 문자형 상수만 사용할 수 있다. 3. for 문 반복문 for (init; cond; inc) stmt;에서 cond에서는 반복을 수행할 조건을 검사한다. init에서는 주로 초기화가 이루어진다. 4. 무한 반복문...2025.04.30
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어셈블리언어(시스템프로그래밍) 과제-4 (고급 언어 구조와 정수 연산을 수행하는 프로그램)2025.05.111. 메모리 변수 사용 프로그램 메모리 변수를 사용하는 간단한 프로그램을 작성하여 Visual Studio 통합개발환경에서 어셈블러를 사용할 수 있는 프로젝트를 만들고 실행해보았습니다. 디버거 사용법도 연습하였습니다. 코드를 통해 변수 val1과 val2의 메모리 주소와 저장된 값을 확인할 수 있었고, 레지스터 eax에 두 값의 합이 저장된 것을 확인할 수 있었습니다. 2. if-else 구문 구현 if-else 구문을 구현하는 프로그램을 작성하였습니다. ecx와 edx 레지스터에 입력받은 값을 비교하여 조건부 점프를 통해 x 변수...2025.05.11
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파이썬 인공지능과 가위바위보 게임 프로그램 코드2025.01.021. 파이썬 프로그래밍 이 코드는 파이썬을 사용하여 사용자와 컴퓨터 간의 가위바위보 게임을 구현한 것입니다. 코드에서는 random 모듈을 사용하여 컴퓨터의 움직임을 무작위로 선택하고, 사용자의 입력을 받아 승패를 판단합니다. 또한 라운드 수, 사용자의 승리 횟수, 패배 횟수를 추적하여 출력합니다. 2. 인공지능 이 코드는 간단한 가위바위보 게임을 구현한 것이지만, 인공지능 기술을 활용하여 컴퓨터의 움직임을 예측하거나 최적의 전략을 수립하는 등 더 복잡한 게임 프로그램을 만들 수 있습니다. 이를 통해 인공지능 기술의 활용 방안을 탐...2025.01.02
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점수를 입력받아 5점 단위로 별 출력하기2025.01.191. C 프로그래밍 C 언어는 유닉스 운영체제를 고급언어로 만들고자 하는 목적으로 나타났으며, 간결성, 다양성, 이식성 등의 특징이 있다. 이 프로그램은 C 언어를 활용하여 사용자로부터 점수를 입력받고, 5점 단위로 별을 출력하는 기능을 구현한다. 프로그램 실행 시 점수 입력 안내 문구를 출력하고, 사용자가 입력한 점수에 따라 별을 출력한다. -1을 입력하면 프로그램이 종료된다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. C는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로그래밍 분야...2025.01.19