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정보통신망4A 기계학습 Machine Learning에 관하여 조사하여 설명하고 기계학습을 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오2025.01.251. 기계학습 정의 및 필요성 기계 학습은 컴퓨터 시스템이 데이터를 분석하고 패턴을 학습하여 작업을 수행할 수 있는 능력을 갖추는 것을 의미한다. 기계 학습은 데이터 마이닝이나 기타 학습 알고리즘을 사용하여 지식을 추출하고 이를 경험기반으로 삼아 비슷한 상황의 미래 사건의 결과를 예측하는 컴퓨터 프로그램이다. 기계 학습은 대량의 데이터 처리, 복잡한 패턴 인식, 자동화된 결정, 개인화된 경험 제공, 의사 결정 지원, 지능적인 시스템 구축 등의 이유로 매우 중요하다. 2. 기계학습 장점과 문제점 기계 학습의 장점으로는 패턴 인식 및 ...2025.01.25
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부가가치통신망에서 부가가치통신망의 개요, 부가가치통신망의 제공기술, 기능에 따라 분류하여 작성하시오2025.01.291. 부가가치통신망의 개요 부가가치통신망(VAN)은 기존의 통신망에 다양한 부가가치를 더하여, 이용자에게 단순한 통신을 넘는 서비스를 제공하는 네트워크입니다. 이같은 통신망은 데이터 전송뿐만 아니라, 정보의 저장, 검색, 가공 및 처리를 가능하게 하며, 이를 토대로 사용자는 더욱 편리하고 효율적인 정보 활용을 할 수 있습니다. 2. 부가가치통신망의 제공기술 부가가치 네트워크(Value Added Network, VAN)는 기존의 통신 네트워크에 가치를 더하며, 일반적인 커뮤니케이션을 넘어 사용자에게 다양한 서비스를 제공하는 네트워크...2025.01.29
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전자무역의 도입 배경2025.01.291. 전자무역의 도입 배경 무역은 기본적으로 유 ? 무형 상품 및 서비스의 거래를 전제로 하며, 국경을 넘어선 상거래라는 점에서 일반적인 국가 내부에서 수행되는 상거래보다 복잡한 과정 및 절차를 발생시킨다. 정보통신기술의 발달과 함께 국가 간 무역 업무처리에 정보통신기술을 이용하게 되었고, 이는 무역 서류 및 절차의 표준화와 자동화로 이어졌다. 1980년대부터 UN/CEFACT를 중심으로 추진된 무역절차 간소화 및 전자문서 표준화 노력에 발맞추어 한국도 1991년 KTNET을 출범시키고 VAN/EDI망을 구축하여 무역자동화서비스를 ...2025.01.29
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20세기 초 스페인 독감과 최근 COVID-19 대유행의 차이와 그 이유2025.01.261. 스페인 독감 스페인 독감은 1918년부터 1919년까지 전 세계적으로 유행한 인플루엔자 A(H1N1) 바이러스에 의한 팬데믹이었다. 이 전염병은 특히 짧은 시간 내에 전 세계로 확산되어 약 5억 명이 감염되고 수천만 명이 사망한 것으로 추정된다. 당시에는 바이러스의 존재조차 잘 알려지지 않았고, 인플루엔자에 대한 치료법이나 예방 백신이 없었으며, 항생제도 개발되지 않아 2차 감염으로 인한 폐렴이 주요 사망 원인이 되었다. 2. COVID-19 대유행 COVID-19 대유행은 2019년 말 중국 우한에서 처음 보고된 후 전 세계...2025.01.26
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현대 사회의 변화된 가족 기능이 학습자 가족에서 나타나는 사례 분석2025.01.031. 경제적 기능 변화 현대 사회의 급격한 경제 성장으로 인해 가족의 경제적 기능이 변화했다. 과거에는 대가족 형태에서 가장이 경제활동을 전담했지만, 현대에는 맞벌이 부부가 증가하고 자녀 양육도 부부가 공동으로 하는 것이 일반적이 되었다. 이에 따라 가장의 권위가 약화되고 자녀와 아버지의 친밀도가 증가했다. 2. 육아 및 양육 방식의 변화 사회적 인식과 정부 정책의 변화로 자녀 양육 방식도 달라졌다. 과거에는 어머니가 자녀 양육을 전담했지만, 현대에는 아버지의 역할이 중요해지고 참여가 증가했다. 육아휴직 제도 도입과 자녀 양육에 대...2025.01.03
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모바일 광고시장의 현재와 미래2025.01.141. 모바일 광고시장의 현재 상황과 성장 방향 모바일 기술의 발전으로 스마트폰이 보편화되면서 소비자들의 생활방식이 '모바일 라이프'로 변화하고 있다. 이에 따라 모바일 광고시장의 잠재성이 증가하고 있으며, 전통적인 광고 매체와 차별화된 모바일 광고의 특성으로 인해 많은 관심을 받고 있다. 모바일 광고시장은 급속한 성장이 예상되며, 2018년에는 약 1,600억 달러에 육박할 것으로 전망된다. 2. 모바일 광고의 유형 모바일 광고에는 splashscreen, 요금할인 광고, 쿠폰 광고, 기념일 알림광고, 음악 또는 음성광고, 위치기반...2025.01.14
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광주광역시 중점 산업 중 정보통신기술(ICT) 및 인공지능(AI) 에 관하여2025.01.201. 광주광역시의 ICT 및 AI 산업 현황 광주광역시는 인공지능(AI) 중심도시로의 도약을 위해 적극적인 노력을 기울이고 있다. 2024년 한 해 동안 총 32개의 유망 AI 기업이 광주에 새로운 보금자리를 마련했다. 이는 광주시가 AI 기업의 성장과 발전을 위해 다양한 지원책을 마련하고, 기업하기 좋은 환경을 조성하고 있기에 가능했던 것으로 분석된다. 광주시는 국가데이터센터, 실증환경 등 AI 기업이 필요로 하는 인프라를 구축하고 있으며, 자금 지원, 세제 혜택, 각종 행정 지원 등 다양한 지원책도 마련하고 있다. 2. 광주광역...2025.01.20
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Internet of Things (IoT)에 관하여 조사하고 IoT에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.2025.01.251. IoT의 정의 및 필요성 사물인터넷(Internet of Things, IoT)은 각종 사물에 센서와 통신 기능을 내장하여 인터넷에 연결하는 기술을 의미한다. 사물인터넷은 사람, 사물, 공간, 데이터 등 모든 것이 상호 연결되어 정보를 생성, 수집, 공유, 활용하는 기술로, 인간의 삶을 더욱 편안하고 안전하게 바꿀 수 있다. 사물인터넷은 홈/가전, 교통, 물류, 헬스케어, 도시 건설 등 다양한 분야에 활용되고 있다. 2. IoT의 장점과 문제점 사물인터넷의 장점은 편안함, 편리함, 안전함이다. 그러나 보안 취약성과 일자리 감소...2025.01.25
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5G, 6G, ChatGPT 시대에 내가 하고 싶은 창업에 대하여2025.01.061. 창업 동기 모바일 시대가 열린 지 오래되었고 모바일 개발 영역도 커졌지만 창업에 대한 아이디어가 없었다. 새로운 백엔드 기술과 서버 환경을 다루면서 모바일 앱 아이디어가 떠올랐다. React-native를 사용하면 iOS와 안드로이드 플랫폼에 모두 출시할 수 있어 편리할 것 같았다. 중고등학생을 대상으로 한 '학습 목표관리 앱'을 만들고 싶었다. 2. 시장분석 최근 스마트러닝, 플립러닝, 혼합형 학습 등 새로운 교육 방식이 등장하고 있다. 모바일 맞춤형 학습지원 서비스의 강점과 성공요인이 있다고 볼 수 있다. 3. 구체적 계획...2025.01.06
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정보사회와 4차 산업혁명, 컴퓨터와 통신 결합, 처리장치, 가상현실, QR코드2025.01.251. 4차 산업혁명 4차 산업혁명은 융합학문의 결과라고도 하는데, 3차 산업혁명으로 컴퓨터와 인터넷을 기반으로 하여 온라인에서만 활용이 가능하였던 첨단 정보통신기술이 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 클라우드를 결합한 지능정보기술을 통해 오프라인에서도 활용이 가능해진 것이기 때문이다. 즉, 디지털 공간과 생물학적 공간의 경계가 허물어진 것을 의미한다. 2. 산업혁명 산업혁명은 꾸준한 기술의 발전이 경제적, 사회적 조건에 꾸준한 영향을 주어 어느 순간 급속도로 경제적 사회적으로 변화가 발생한 것을 이야기한다. 인간의 문명은 ...2025.01.25