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Z세대가 접한 미디어 콘텐츠2025.01.061. Z세대의 미디어 콘텐츠 경험 Z세대는 다양한 미디어 콘텐츠에 노출되고 있습니다. 그들은 TV 프로그램, 영화, 웹드라마, 웹툰, 유튜브 등 다양한 플랫폼을 통해 콘텐츠를 소비하고 있습니다. 특히 OST, 웹드라마, 유튜브 등의 콘텐츠에 큰 관심을 보이고 있습니다. 이러한 콘텐츠를 통해 Z세대는 새로운 문화와 트렌드를 접하고 있으며, 이는 그들의 가치관과 행동에 영향을 미치고 있습니다. 2. Z세대가 선호하는 미디어 콘텐츠 Z세대는 TV 프로그램보다는 웹드라마, 웹툰, 유튜브 등의 온라인 콘텐츠를 더 선호하는 경향이 있습니다. ...2025.01.06
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문화콘텐츠 영역의 사례 분석2025.01.071. 문화콘텐츠의 정의 문화콘텐츠는 음악, 영화, 게임, 애니메이션 등 다양한 문화적 요소를 포함하는 개념이다. 이들은 미디어를 통해 유통되며, 소비자에게 정서적, 지적 만족감을 제공한다. 문화콘텐츠는 문화적 요소가 포함되어야 하며, 사회 구성원들의 생활과 보편성이 강하다. 2. 문화콘텐츠 분석 유튜브 채널 '티키틱'은 일상적인 소재에 음악을 가미한 독특한 컨셉의 영상을 제작한다. 각 멤버의 역할 분배가 탁월하며, 사운드와 원테이크 영상을 적절히 조합하여 역동적인 움직임을 표현한다. 이러한 특성으로 인해 반복해서 볼 수 있는 가치 ...2025.01.07
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성인학습자의 평생학습 참여 동기 사례2025.01.131. 성인학습자의 평생학습 참여 동기 우리나라 국민 중 약 20%는 성인학습에 참여한 경험이 있는 것으로 알려져 있다. 성인학습에 참여한 사람이 많은 만큼, 성인학습자의 학습 참여동기도 매우 다양한데, 학자별로 살펴본 성인학습자의 평생학습 참여 동기를 살펴보면 교육 자체를 중시하기 때문에, 자신의 목표 달성을 위해, 권위자의 지시에 따라, 더 좋은 직업을 갖기 위해, 다른 사람과의 관계 증진, 일상생활의 지루함 해소, 사회공동체 봉사 준비, 학습과정 자체가 재미있어서 등으로 정리할 수 있다. 2. 성인학습자 사례 1: 가정주부 A씨...2025.01.13
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아동간호학 아동건강증진에 영향하는 사회, 문화, 종교의 영향 레포트2025.01.141. 아동건강에 영향하는 국내 요인 유튜브의 급부상과 유아 콘텐츠의 인기 증가가 아동에게 미치는 영향에 대해 설명하고 있습니다. 유튜브 사용량이 증가하고 있으며, 특히 10대 사용자가 가장 많은 것으로 나타났습니다. 또한 유튜버가 초등학생의 장래희망 5위에 진입하는 등 유튜브가 아동에게 미치는 영향이 상당한 것으로 보입니다. 2. 유튜브의 긍정적 영향 유튜브를 통해 관심 있는 분야에 대한 정보를 얻을 수 있고, 제작자와 소통하며 능동적으로 참여할 수 있다는 점에서 긍정적인 영향이 있습니다. 또한 유튜브 제작자들의 모범적인 행동이 아...2025.01.14
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일상생활 속 작은 반짝임2025.01.031. 관찰 글쓴이는 어렸을 때부터 관찰에 관심이 많았지만, 점점 시간이 지나면서 주변에 대한 관심이 줄어들었다고 말합니다. 그러나 상상과 창조 수업을 통해 관찰의 중요성을 깨닫고, 자신의 일상생활을 관찰하며 아이디어를 얻어 프로그램을 만들었습니다. 이를 통해 일상생활 속 작은 아이디어가 얼마나 중요한지 알게 되었다고 합니다. 2. 차이 존중 글쓴이는 창조적 스파크 중 '차이를 존중해라'를 선정한 이유로, 자신의 삶에서 친구와의 갈등을 해결하는 과정에서 상대방의 입장을 이해하고 존중하는 것이 중요하다는 것을 배웠기 때문이라고 말합니다...2025.01.03
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유튜브와 SNS에서 저작권 과제(만점)2025.01.041. 유튜브의 저작권 정책 유튜브는 저작권 보호를 위해 엄격한 정책을 운영하고 있다. 이용자가 업로드한 콘텐츠가 저작권을 침해하는 경우 해당 콘텐츠를 삭제하며, DMCA 웹 양식을 통해 저작권자의 신고를 받아 처리한다. 또한 Content ID 시스템을 통해 자동으로 저작권 침해 콘텐츠를 식별하고 있다. 단, 공정 이용 등 일부 예외 사항을 인정하여 이용자의 표현의 자유를 보장하고 있다. 2. 유튜브 이용자 약관 유튜브는 이용자 약관을 통해 이용자가 준수해야 할 규칙을 제시하고 있다. 이용자는 업로드한 콘텐츠에 대한 모든 책임을 지...2025.01.04
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스마트폰 과의존에 대한 자가진단2025.01.041. 스마트폰 과의존 스마트폰 과의존은 스마트폰이나 인터넷 사용에 대해 금단증상과 내성을 지니고 있어 일상생활에 문제가 생기는 상태를 말한다. 즉, 스마트폰을 일상생활에서 떼어내지 못하며 스마트폰을 과도하게 사용하여 사용량을 조절하는 능력을 잃은 상태라고 할 수 있다. 스마트폰 과의존으로 인하여 가정, 학교, 직장 등 일상생활에 부정적인 영향이 생길 수 있다. 스마트폰 과의존의 문제점은 사람의 심리, 관계, 행동에 부정적인 영향을 줄 수 있다는 것이다. 2. 스마트폰 이용 행태 나는 주로 스마트폰으로 영화를 감상하는 편이며, 코로나...2025.01.04
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2024년 생애최초 청년창업 지원사업 예비창업자 사업계획서 완성본2025.01.121. 요실금 전용 제품 개발 고령화가 가속됨에 따라 요실금 또는 변실금을 유발하는 의학적 상태가 있는 사람이 증가하는 추세입니다. 요실금은 자신의 의지와 무관하게 소변을 보게 되는 현상으로 대한배뇨장애요실금협회에 따르면 출산을 경험한 여성의 약 40%가 경미한 증상을 경험할 정도로 고령화에 따라오는 자연스러운 현상입니다. 이에 요실금을 대처하기 위한 전용 제품 개발이 필수적입니다. 속옷 같은 착용감, 편안함과 더불어 겉으로 표시 나지 않는 옷맵시를 제공해 부정적인 이미지를 줄이고 등산이나 자전거 타기 등 활동적인 생활에서도 요실금 ...2025.01.12
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사이버심리학 ) 자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석2025.01.181. 사이버 공간 사이버 공간은 정보 통신 기술을 기반으로 하는 PC-electronic 기술로 인식되는 과학적 측면의 electric space와 사회문화적 측면에서 PC 기반 글로벌 네트워크를 통해 인간행동의 새로운 영역을 만들어 내는 공간으로 정의할 수 있다. 가상공간과 사이버 공간이 동일개념으로 인식되기보다는 사이버 공간이 가상 공간의 일부가 되는 하위 개념으로, PC-electronic 기술에서 인간의 활발한 커뮤니케이션이 이루어지는 사회 문화적 공간으로 볼 수 있다. 2. 자기 정체성 자아 정체성은 타고나거나 현실 공간에...2025.01.18
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유튜브의 발전 과정과 급격한 이용 증가 요인2025.01.171. 유튜브의 발전 과정 유튜브는 2005년 2월 미국의 스티브 첸, 채드 헐리, 자베드 카림이 설립했다. 2005년 4월 첫 번째 동영상 'Me at the zoo'가 업로드되면서 유튜브의 여정이 시작되었다. 2006년 11월 구글에 16억 5천만 달러에 인수되었고, 이를 통해 기술적, 재정적 기반이 강화되었다. 2007년 파트너 프로그램을 도입하여 크리에이터들이 수익을 창출할 수 있게 되었다. 2010년대에는 모바일 디바이스와의 호환성을 강화하고 글로벌 시장으로 확장했다. 2015년에는 유튜브 레드와 라이브 스트리밍 기능을 도입...2025.01.17