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인터페이스 사례 분석 및 비교 - 텐센트 vs 삐리삐리 vs 유튜브2025.01.131. UI(User Interface) UI(User Interface)는 사물과 사람을 연결하는 시각적인 요소로, 사용자가 사용하기 쉽고 정보를 알기 쉽게 이어주는 화면의 구성을 의미한다. 2. UX(User Experience) UX(User Experience)는 UI를 통해 사용자가 느끼는 감정을 의미한다. 사용자가 편리하고 만족스러운 경험을 할 수 있도록 UI를 설계하는 것이 중요하다. 3. 스트리밍 플랫폼 인터페이스 설계 스트리밍 플랫폼의 공통된 인터페이스 설계 특징으로는 LongPage의 화면 구성, 콘텐츠 정보의 단일...2025.01.13
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생활체육지도과 미디어와사회1공통 침묵의 나선이론을 현대 사회에 적용하기와 나의 미디어 경험사002025.01.251. 침묵의 나선 이론 침묵의 나선 이론은 소셜 사이언스 분야에서 널리 알려진 이론 중 하나로, 소수 의견이 점차 침묵으로 밀려나면서 다수의 의견이 현실로 받아들여지는 과정을 설명한다. 이 이론은 현대 사회의 다양한 분야에서 적용될 수 있으며, 특히 소셜 미디어, 정치, 기업 의사 결정 등에서 활용될 수 있다. 이를 통해 사회적 변화와 다양성 증진을 도모할 수 있다. 2. 유튜브 환경에서의 침묵의 나선 이론 적용 유튜브 환경에서도 침묵의 나선 이론이 적용될 수 있다. 특정 의견이나 시각이 다수의 의견과 다르다고 인식될 경우, 사용자...2025.01.25
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아동간호학 아동건강증진에 영향하는 사회, 문화, 종교의 영향 레포트2025.01.141. 아동건강에 영향하는 국내 요인 유튜브의 급부상과 유아 콘텐츠의 인기 증가가 아동에게 미치는 영향에 대해 설명하고 있습니다. 유튜브 사용량이 증가하고 있으며, 특히 10대 사용자가 가장 많은 것으로 나타났습니다. 또한 유튜버가 초등학생의 장래희망 5위에 진입하는 등 유튜브가 아동에게 미치는 영향이 상당한 것으로 보입니다. 2. 유튜브의 긍정적 영향 유튜브를 통해 관심 있는 분야에 대한 정보를 얻을 수 있고, 제작자와 소통하며 능동적으로 참여할 수 있다는 점에서 긍정적인 영향이 있습니다. 또한 유튜브 제작자들의 모범적인 행동이 아...2025.01.14
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미디어 시장을 장악한 유튜브의 성공사례2025.01.281. 유튜브 개요 유튜브는 2005년 2월 14일에 설립된 온라인 동영상 공유 플랫폼입니다. 유튜브의 목적은 모든 사람들이 쉽게 영상을 공유할 수 있는 기술을 고안하는 것이었습니다. 기존 영상 제공 플랫폼은 시청자의 편의만 고려했지만, 유튜브는 영상 제공자에게도 편의를 맞춤으로써 영상 데이터베이스를 축적하고 경쟁력을 갖추었습니다. 유튜브는 현재 구글 LLC가 소유하고 있으며, 2023년 기준 매출은 315억 1,000만 달러이고 월간 사용자 수는 약 27억 명입니다. 2. 유튜브 주요 서비스 유튜브는 다양한 서비스를 제공하고 있습니...2025.01.28
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사이버심리학 ) 자신이 사용하고 있는 사이버 공간의 예를 3가지 이상 쓰고 각각의 공간에서의 자기 정체성에 관하여 분석2025.01.181. 사이버 공간 사이버 공간은 정보 통신 기술을 기반으로 하는 PC-electronic 기술로 인식되는 과학적 측면의 electric space와 사회문화적 측면에서 PC 기반 글로벌 네트워크를 통해 인간행동의 새로운 영역을 만들어 내는 공간으로 정의할 수 있다. 가상공간과 사이버 공간이 동일개념으로 인식되기보다는 사이버 공간이 가상 공간의 일부가 되는 하위 개념으로, PC-electronic 기술에서 인간의 활발한 커뮤니케이션이 이루어지는 사회 문화적 공간으로 볼 수 있다. 2. 자기 정체성 자아 정체성은 타고나거나 현실 공간에...2025.01.18
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우리 사회 청소년의 미디어(스마트폰, 테블릿, 컴퓨터, 노트북, tv 등)문화를 장단점을 포함하여 분석2025.04.291. 청소년 미디어 문화 장점 청소년들은 1인 미디어를 통하여 공부에 도움이 되는 무료 인터넷 강의의 영상, 그리고 일상적 정보를 얻을 수가 있는 취미, 요리 등등에 관련되어진 영상 등 여러 가지의 다양하면서 유익한 영상들을 자주 볼수가 있다. 그 뿐만 아니고 1인 미디어 영상을 보며 여가를 증김으로 기분이 좋아지거나 스트레스 해소를 할 수 있는 효과 또한 얻을 수가 있다. 그리고 1인 비디어 영상에 댓글을 달거나 채팅을 하며 진행자와 직접적이게 소통을 하게 되며 이에 따라서 방송에 참여하는 여럭지의 색다른 묘미와 즐거움 등을 느낄...2025.04.29
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스트레스 개념 정리와 순기능적/역기능적 스트레스 구분2025.05.151. 스트레스 개념 스트레스란 신체적, 심리적 평형상태에 동요를 일으키는 모든 자극을 가리키는 말이며, 불쾌한 감정을 초래하고 정상적인 정보 흐름에 영향을 미치는 환경 정인 변화라고 할 수 있다. 적당한 스트레스는 우리에게 적절한 긴장감을 발생시켜 문제를 해결하거나 업무를 수행하는 능력을 증진해주지만, 스트레스가 너무 많이 쌓이거나 만성화되어버리면 업무 수행 능력이 떨어지고 정신건강에 악영향을 주게 된다. 2. 스트레스의 순기능과 역기능 스트레스의 순기능적인 부분은 스트레스가 삶에 활력을 주는 긍정적인 요소로서 이해할 수 있다. 즉...2025.05.15
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내가 좋아하는 인플루언서의 영향력 분석하기2025.01.201. 인플루언서의 영향력 현대 사회에서 인플루언서의 영향력이 증가하고 있다. 소비자들은 인플루언서의 콘텐츠를 통해 정보를 얻고, 구매 결정에 영향을 받는다. 인플루언서의 매력성, 전문성, 신뢰성, 친밀성 등이 소비자와의 상호작용을 통해 구매 의도로 이어지는 것으로 나타났다. 2. 소비자 행동 소비자들은 인플루언서의 콘텐츠를 통해 정보를 얻고, 구매 결정에 영향을 받는다. 인플루언서와의 심리적 호감과 상호작용이 중요해지고 있으며, 이는 소비자의 구매 의도에 긍정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 3. 온라인 콘텐츠 소비 현대 소비자...2025.01.20
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유튜버 내화 영상 분석을 통한 현대인의 관찰 심리2025.05.031. 유튜버 내화의 영상 분석 유튜버 내화의 프랑스 시골 생활을 다룬 영상을 분석했습니다. 이 영상은 이국적인 배경과 유튜버의 매력적인 스타일링, 한국적인 요리 등을 통해 시청자들의 관심을 끌었습니다. 유튜버는 일상적인 모습과 여유로운 활동을 보여줌으로써 시청자들에게 대리만족을 제공했습니다. 2. 현대인의 관찰 심리 현대인들은 타인의 삶에 대한 관심이 높아, 다양한 미디어를 통해 타인의 일상을 관찰하고 대리만족을 추구하는 경향이 있습니다. 이러한 관찰 심리를 노리는 미디어들이 등장하고 있으며, 때로는 지나친 사익 추구로 이어지기도 ...2025.05.03
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유튜브의 발전 과정과 급격한 이용 증가 요인2025.01.171. 유튜브의 발전 과정 유튜브는 2005년 2월 미국의 스티브 첸, 채드 헐리, 자베드 카림이 설립했다. 2005년 4월 첫 번째 동영상 'Me at the zoo'가 업로드되면서 유튜브의 여정이 시작되었다. 2006년 11월 구글에 16억 5천만 달러에 인수되었고, 이를 통해 기술적, 재정적 기반이 강화되었다. 2007년 파트너 프로그램을 도입하여 크리에이터들이 수익을 창출할 수 있게 되었다. 2010년대에는 모바일 디바이스와의 호환성을 강화하고 글로벌 시장으로 확장했다. 2015년에는 유튜브 레드와 라이브 스트리밍 기능을 도입...2025.01.17