문서광장
테마광장
EasyAI
파트너스
토픽광장
로그인
회원가입
충전하기
자료등록
고객센터
마이페이지
알림
장바구니
0
토픽광장
AI토픽
토픽위키
도박중독
연구제안서
오락지향성
중독
쾌락추구
행동중독
현대사회
전체
카테고리
경영/경제
교육
의학/약학
보건
사회과학
자연과학
공학/기술
인문/어학
예체능
농수산/해양
심리/행동
문화/관광
환경/에너지
언어/미디어
정보통신/데이터
안전/보안
법학
초기화
적용
총
1
개
연관순
조회순
연관순
연관순
조회순
중독 행동에 대한 연구 제안서
2025.01.04
1. 중독의 확산 현대 사회에서 중독의 대상이 약물, 알코올, 담배 외에도 게임, 쇼핑, 도박 등 다양한 행위로 확산되고 있다. 과거에는 특정 계층이나 공간, 연령대에 국한되었던 중독 문제가 물질 풍요로 인해 누구나 중독될 수 있는 시대가 되었다. 2. 도박 중독의 특성 도박은 인간의 쾌락 추구와 오락 지향성이 극대화된 결과로, 단순한 재미 추구의 목적으로 수위를 조절하기 어려워 중독되기 쉽다. 도박에 빠진 사람들은 시간 가는 줄 모르고 계속하며, 즐거움과 쾌락의 대가를 지불한다는 생각으로 도박을 한다. 1. 중독의 확산 중독은 현...
2025.01.04
# 중독
# 도박중독
# 행동중독
# 현대사회
# 쾌락추구
# 오락지향성
# 연구제안서
AI 챗봇
2025년 02월 23일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:30 오전
아이디와 비밀번호를 잊어버렸습니다.
자료를 잘못 구매했어요. 취소가 가능한가요?
왜 10,000원을 충전했는데 12,000원 결제가 되었나요?
출금 신청 시 실명확인DB에 없는 정보라고 나와요.