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놀이의 중요성과 역할에 대해서 서술하시오2025.01.241. 놀이의 정의 놀이는 인간의 가장 순수한 정신적인 활동으로 정의되며, 재미있고 즐거운 것으로 놀이의 본질은 즐거움과 기쁨이다. 놀이는 자발적으로 이루어지며, 내적으로 동기화된 자연스러운 행동으로 융통성을 지닌다. 놀이는 상징적이며 과정 중심적인 특징을 지닌다. 2. 놀이의 중요성 놀이는 다양한 창작 예술 발전에 기여하며, 자발성과 흥미를 통해 건강한 삶을 누리는 데 필요하다. 놀이는 맺힌 감정을 풀어주고 문화 발전의 기반이 된다. 놀이는 교육과 보완적인 관계로, 자연스러운 학습 방법이 된다. 3. 놀이의 역할 놀이는 신체적, 지...2025.01.24
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<미술사>에곤 쉴레 수채화에서의 '손' 분석2025.05.021. 에곤 쉴레의 사진 에곤 쉴레는 드로잉에 뛰어난 재능을 보이는 화가였다. 그의 작품에서 드러나는 기형적 몸짓과 표정 '손'이라는 주제는 쉴레를 이해하는데 중요한 대목 중 하나다. 그의 이러한 관심과 집착은 생전에 그가 찍힌 사진에서도 잘 드러난다. 2. 에곤 쉴레의 수채화에서의 '손' 에곤 쉴레는 손을 캔버스의 한 가운데에 배치하는 것을 즐겼다. 그는 손가락과 발가락을 유달리 섬세하게 표현하여 관객의 주의를 성적 상징에서 신체 말단으로 집중시켰다. 그에게 있어 가리기나 숨기기는 에로틱함의 발산이 아니며, 건강한 에로티시즘을 밝히...2025.05.02
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마크 퀸(Marc Quinn)의 자아(self) 분석 발표자료2025.01.021. 마크 퀸(Marc Quinn) 마크 퀸은 1964년 1월 8일 영국에서 태어난 현대 시각 예술가입니다. 그는 신체, 유전학, 정체성, 환경 및 미디어와 같은 주제를 통해 '오늘날 세상에서 인간이란 무엇인가'라는 질문을 탐구합니다. 그는 피, 빵, 꽃, 대리석, 스테인리스 스틸 등 다양한 재료를 사용하여 작품을 제작합니다. 2. 자아(self) 시리즈 마크 퀸은 5년마다 자신의 피로 자화상을 제작하는 'self' 시리즈를 선보입니다. 이 작품은 냉동 실리콘과 작가의 피 4.5리터로 만들어지며, 매주 의사를 만나 일정량의 피를 뽑...2025.01.02
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만3세 2학기 놀이와 일상 관찰일지+영역별 관찰평가2025.01.191. 일상생활 영아는 자신의 사물함, 물건 등을 잘 알고 기억하며 정리할 수 있다. 하지만 관심을 받고 싶어서 가끔 자신의 자리를 다른 곳이라고 말하며 물어본다. 점심 식사 시 좋아하지 않는 음식도 먹으려 노력하며, 화장실 가는 것과 같은 기본생활습관을 잘 실천한다. 2. 놀이활동 영아는 자신의 감정을 알고 상황에 맞게 표현할 수 있다. 호기심 있는 사물을 관찰하고 탐색하며, 생활 속 물체를 반복해서 탐색하여 감각적 경험을 한다. 또한 신체를 이용한 다양한 움직임을 즐겁게 표현한다. 3. 언어발달 영아는 자신의 생각과 경험을 문장으...2025.01.19
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만2세 영아 1학기 관찰일지2025.01.061. 기본생활 영아들의 기본생활 습관 형성을 위해 교사가 지속적으로 관찰하고 지도하는 모습이 나타났습니다. 영아들은 점차 스스로 할 수 있는 행동들을 보이며 자신감을 얻어가는 것으로 보입니다. 교사는 영아들의 행동을 격려하고 지원하며, 안전하고 편안한 환경을 제공하고 있습니다. 2. 신체운동 영아들은 다양한 신체활동에 적극적으로 참여하며, 교사의 지도에 따라 활동을 수행하고 있습니다. 교사는 영아들의 발달 수준을 고려하여 적절한 활동을 제공하고 있으며, 영아들은 점차 자신감을 얻어가며 활동에 참여하는 모습을 보입니다. 3. 의사소통...2025.01.06
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메를로-퐁티 및 현상학, 신체, 경험 등과 관련한 글쓰기2025.05.161. 메를로-퐁티의 현상학 메를로-퐁티는 데카르트의 이성 중심적 사고에서 벗어나 신체와 경험을 중심으로 한 현상학을 제시했다. 그는 인간의 지각과 행동이 신체를 통해 이루어지며, 신체와 공간, 주체와 객체가 상호작용하며 의미를 만들어낸다고 보았다. 이를 바탕으로 메를로-퐁티의 현상학은 미술관, 건축 등에서 공간 경험을 중요하게 다루게 되었다. 2. 신체와 지각 메를로-퐁티는 신체를 지각의 주체로 보았다. 신체의 움직임과 감각을 통해 인간은 세계를 지각하고 경험한다. 이때 신체는 단순한 물리적 대상이 아니라 살아있는 주체로, 공간과 ...2025.05.16
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코로나19 재확산이 장애인에게 미치는 영향은 무엇일까요2025.05.141. 경제 장애인 노동자 10명 중 2명은 코로나19 확산으로 인해서 일자리의 변동을 겪었다. 업무와 임금이 변했다는 응답이 가장 많았고, 한국장애인고용공단 고용개발원 장애인 경제활동 실태조사에 따르면 장애인 임금노동자 61만8천명 중 10만9천명은 코로나19가 지속되면서 일자리에서 노동환경에 관한 변화를 겪었다고 응답했다. 상용직은 19% 그리고 임시직은 14.3%, 일용직 20.9%에 달한다. 응답자 중 12%는 업무 와 임금 변화를 겪었다고 답을 했다. 업무량 증감과 임금 삭감 및 체불 그리고 노동자 지원 축소를 경험했다는 이...2025.05.14
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건축-유토피아의 공간2025.05.051. 유토피아의 개념과 역사 유토피아는 토마스 모어의 첫 번째 모험(유토피아) 소설 속에서 시작된 언어로, 그리스어의 '없는'(ou-), '장소(toppos)'가 조합된 언어로 존재하지 않는 곳, 어디에도 없는 곳을 뜻한다. 유토피아의 궁극적 이념은 공익이 허용되는 한에서 시민들을 되도록 많은 시간 동안 육체적 노동에서 자유롭게 하며, 시민들이 자유를 만끽하고 정신적인 고양에 힘쓸 수 있도록 하는 데 있다. 2. 세계화와 신체의 관계 데이비드 하비는 '세계화'는 거시적이며, '신체'는 사회 작동의 관점에서 미시적인 것이라고 말하며,...2025.05.05
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'안티 오이디푸스'의 내용 정리2025.05.131. 욕망 욕망이라는 개념은 철학적으로 많이 다루어졌다. 고대 그리스의 플라톤은 욕망을 결핍으로부터 발생하는 것으로 보았고, 칸트는 욕망을 대상의 실재성의 원인으로 정의했다. 정신분석학에서는 욕망을 이성에 의해 지배되어야 하는 것으로 보았지만, 들뢰즈와 가타리는 욕망이 실재를 생산한다고 주장했다. 2. 욕망하는 기계 들뢰즈와 가타리는 '반오이디푸스'에서 욕망을 프로이트의 리비도와 니체의 힘에의 의지라고 말했다. 이들은 욕망을 어떤 관념이나 물질의 이원적 구분을 넘어서는 존재로 보았으며, 욕망이 기계적으로 작동한다고 주장했다. 3. ...2025.05.13
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만 0세 일일보육일지 - 12월 4주2025.04.261. 놀이는 재미있어요 영아들이 구멍이 있는 놀잇감을 탐색하며 다양한 활동을 즐겁게 진행하였습니다. 종이 찢기, 구멍 뚫기, 채소 심기 등의 활동을 통해 영아들의 관심과 흥미를 이끌어내었고, 교사의 상호작용으로 언어, 신체, 미술 등 다양한 영역의 발달을 도모할 수 있었습니다. 1. 놀이는 재미있어요 놀이는 우리 삶에 있어서 매우 중요한 부분입니다. 단순히 재미를 느끼는 것 뿐만 아니라, 놀이를 통해 우리는 창의성, 문제해결력, 사회성 등 다양한 능력을 기를 수 있습니다. 어린이들의 경우 놀이가 발달과 학습에 필수적이며, 성인들에게...2025.04.26