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[소프트웨어공학] 소프트웨어 개발과정2025.05.131. 소프트웨어 개발 과정 소프트웨어 개발 과정의 각 단계에서 고려해야 할 중요한 요소들을 설명하였습니다. 분석 단계에서는 사용자 인터뷰를 통한 요구사항 수집 및 명세서 작성이 중요하고, 설계 단계에서는 사용자 친화적인 인터페이스와 아키텍처 설계가 중요합니다. 구현 단계에서는 코딩 규칙 준수와 버전 관리 시스템 사용이 중요하며, 테스트 단계에서는 단위 및 통합/시스템 테스트 진행이 중요합니다. 마지막으로 운영/유지 단계에서는 사용자 피드백 수집과 지속적인 업데이트 및 유지보수가 중요합니다. 1. 소프트웨어 개발 과정 소프트웨어 개발...2025.05.13
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[소프트웨어공학] 위험관리 활동 중 위험 제어의 목적에 대해 설명하고 Boehm의 위험 항목에 대해 기술하시오. (10가지)2025.05.161. 위험관리의 개념 위험관리는 정보시스템 개발사업 수행 시 발생할 수 있는 문제의 확률과 영향을 예측해 보다 나은 해결책을 제공하기 위해 수행하는 활동을 의미한다. 이러한 작업을 수행하기 위해 카네기멜론대학교 소프트웨어공학연구소(SEI)는 시스템의 반복 단계 모델을 제시하며, 각 단계의 내용은 정의(Identify), 분석(Analyze), 계획(Plan), 추적(Track), 통제(Control) 등이다. 2. 위험 제어의 목적 위험 제어의 가장 큰 목적은 조직 자산의 보호이다. 자산은 조직이 사용하는 네크워크나 시스템을 구성하...2025.05.16
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소프트웨어 개발 생명주기 모델의 유형과 특징2025.01.151. 반복형 모델 반복형 모델은 구축 대상을 병렬로 나누어 개발한 뒤 통합하거나 반복적으로 개발한 이후에 완성하는 모델입니다. 이 모델은 병행 개발로 인한 일정 단축이 가능하고 초기 버전 생성으로 동작 확인이 가능한 장점이 있지만, 관리 비용 증가와 개발 범위 변경 가능성이 높은 단점이 있습니다. 따라서 프로젝트 구성 변경이 잦고 유연한 대처가 필요한 분야에 적합합니다. 2. 프로토타이핑 모델 프로토타이핑 모델은 고객의 요구사항을 시제품으로 구현하고 고객 피드백을 반영하여 최종 결과물을 만들어가는 모델입니다. 이 모델은 사용자 요구...2025.01.15
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안드로이드 앱의 3가지 액티비티에 대해 설명하고 전이 과정을 기술하시오2025.05.141. 안드로이드 앱의 액티비티 상태 안드로이드 앱에서 액티비티(Activity)는 resumed, paused, stopped의 3가지 상태를 가집니다. resumed 상태는 '계속해서 ~하고 있는' 의미이고, paused 상태는 '잠시 멈춰진 동작/상태'를 의미합니다. stopped 상태는 '일시적으로 멈춘 동작/상태'를 의미합니다. 2. 액티비티 상태 전이 과정 액티비티의 상태를 전이시키기 위해서는 메서드 호출이 필요합니다. resumed 상태에서 paused 상태로 전환하려면 반드시 return문을 포함해야 합니다. pause...2025.05.14
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소프트웨어 개발 생명주기 모델의 이해와 각 단계별 역할2025.05.091. 폭포수 모델 폭포수 모델은 소프트웨어 개발 프로세스의 표준적인 방법론으로, 요구사항 정의, 분석, 설계, 구현, 테스트, 배포 및 운영의 순서로 진행되는 모델입니다. 각 단계에서는 사용자 인터뷰 정리, 요구사항 정의 및 추적관리, 기존 업무 및 시스템 분석, 개발 표준 지침 정의, 시스템/인터페이스/데이터베이스 설계, 프로그램/모듈/화면/데이터베이스 구현, 단위/통합 테스트, 배포 계획 및 시나리오 작성 등의 활동이 이루어집니다. 2. 프로토타입 모델 프로토타입 모델은 폭포수 모델을 개선한 점진적 개발 모델로, 요구사항 정의 ...2025.05.09
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모바일 시스템 앱 개발 프로세스2025.04.251. 모바일 시스템 앱 분야 모바일 시스템 앱 분야에는 의료, 패션, 생활, 가전제품, 마켓, 배달음식 등 다양한 분야가 존재합니다. 이 중에서 낚시 관련 앱을 설계하고자 합니다. 낚시는 최근 도시어부와 같은 콘텐츠를 통해 일반인들에게 친근해지고 있으며, 수요도 증가하고 있습니다. 따라서 낚시 장비, 낚시 장소 등의 정보를 제공하는 모바일 시스템 앱을 설계하고자 합니다. 사용자 친화적인 UI와 UX를 고려하여 설계할 예정입니다. 2. 작업 분할 구조도 작업 분할 구조도는 프로젝트의 범위와 최종 산출물을 세부 요소로 분할한 계층적 구...2025.04.25
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방송통신대학교_컴퓨터과학과_소프트웨어공학_중간과제(2023)2025.01.241. 임계경로 임계경로란 프로젝트를 완료하기까지 걸리는 여러 가지 경로 중에서 가장 긴 시간이 걸리는 경로를 말한다. 해당 프로젝트에서 필요한 최소기간은 10이며, 작업 C의 가장 빨리 시작할 수 있는 시간은 1, 가장 늦게 시작할 수 있는 시간은 3이다. 2. 데브옵스 소프트웨어 개발방법론 데브옵스는 개발 및 운영을 총칭하는 단어로, 조직의 응용 프로그램 및 소프트웨어 개발 및 정보 기술 팀이 수행하는 다양한 작업에 대해 통합된 접근 방식을 구성하는 것을 의미한다. 데브옵스 방법론은 소프트웨어 개발자와 IT 전문가 간의 커뮤니케이...2025.01.24
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방통대 소프트웨어공학 보고서2025.01.251. DevOps DevOps는 소프트웨어 개발(Development)과 운영(Operations)의 결합으로, 개발자와 운영팀 간의 소통, 협업, 통합을 강조하는 개발 환경과 문화를 지칭한다. 이는 협업, 목표 공유, 문제 해결을 위한 팀워크 강화 등을 중심으로 신뢰할 수 있는 소프트웨어를 빠르게 개발하고 배포하는 것을 가능하게 한다. DevOps 문화의 구축은 조직에 있어 중요한 과제이며, 이를 지원하는 도구와 기술이 DevOps 실행을 가능하게 한다. 2. DevOps 도구 DevOps는 클라우드 환경과 결합할 때 뛰어난 시너...2025.01.25
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소프트웨어 위기에 대한 논의2025.01.041. 소프트웨어의 현주소 소프트웨어 산업은 기술 발전, 변화하는 소비자 요구, 광범위한 경제 및 사회적 추세의 영향을 받아 역동적이고 빠르게 발전하고 있습니다. 구체적으로 클라우드 컴퓨팅의 지속적인 성장, AI 및 머신러닝의 발전, 원격 작업 도구의 증가, 사이버 보안에 초점, IoT와 엣지 컴퓨팅의 성장, 모바일 우선 개발, 오픈 소스 소프트웨어의 사용 증가, 소프트웨어 디자인의 지속 가능성, DevOps 및 Agile 방법론 채택, 가상 및 증강 현실의 확장 등의 현상이 나타나고 있습니다. 2. 소프트웨어의 위기 소프트웨어 산업...2025.01.04
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구조적방법론, 정보공학방법론, 객체지향 방법론의 특징과 장단점2025.05.091. 구조적방법론 구조 방법론은 1970년대까지 소프트웨어 개발 방법론에서 가장 많이 활용되었다. 기능에 따라 전체 시스템을 분리해 개발하고 이를 통합하는 분할과 정복 방법의 방법론이다. 모든 논리를 순차적, 선별적, 반복적으로 처리하는 방식으로 구성되며 정형화된 분석 프로그램에 따라 요구 사항을 파악하고 그래픽 중심의 그래프를 이용하여 문서화한다. 구조 방법론의 장점은 요구 사항을 명확하게 추출하고 설계에 반영하기 때문에 정형화되고 체계적이며, 모듈화로 인해 유지보수 기능과 효율적인 재사용이 가능하다. 단점은 방법론에 대한 다양한...2025.05.09