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A+개발자의 역할과 소프트웨어 개발 프로세스2025.01.021. 개발자 정의 개발자는 소프트웨어 애플리케이션과 시스템을 정상적으로 작동시키기 위해 코드를 작성, 테스트 및 유지 보수하는 독자적인 기술을 가지고 있습니다. 그들은 디지털 세계의 건축가처럼 아이디어를 기능적 현실로 바꾸고 있습니다. 2. 개발자의 유형 개발자는 소프트웨어 개발을 전문으로 하는 다양한 분야로 나뉘어져 있습니다. 프론트 엔드 개발자, 백엔드 개발자, 스택 개발자, 모바일 앱 개발자 등이 있습니다. 3. 개발자가 만드는 것 개발자는 다양한 목적을 위한 소프트웨어 애플리케이션, 웹사이트 및 웹 애플리케이션, 모바일 애플...2025.01.02
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소프트웨어개발실무 ) 논문 내용 정리 - Going deeper with convolution2025.04.281. GoogLeNet GoogLeNet은 22개의 계층으로 이루어진 깊은 네트워크로, 분류와 검출 부문에 출하되었다. GoogLeNet의 매개변수는 최고의 정확도를 보이며, 2년 전 ILSVRC 14 대회에서 우승한 Krizhevsky의 아키텍처보다 12배나 적게 매개변수를 이용하였지만, 훨씬 향상된 정확도를 보인다. GoogLeNet은 효율을 극대화한 DNN 아키텍처로, 인셉션이라는 코드 이름의 컴퓨터 비전을 위한 것이다. 인셉션 모듈의 형식을 취하며 새로운 조직 level을 소개하고, 네트워크의 깊어진 깊이를 제시한다. 2. ...2025.04.28
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소프트웨어 개발과 건축 공학의 요구사항 변경에 따른 추가 개발비용2025.01.181. 소프트웨어 개발과 건축 공학의 유사성 소프트웨어 개발과 건축 공학은 서로 다른 영역처럼 보일 수 있지만, 실제로는 두 분야가 상당한 유사점을 공유하고 있다. 주요한 유사점 중 하나는 그 과정의 구조로, 요구사항 수집, 설계 및 계획, 구현 또는 건설, 그리고 검증 및 테스트로 구분할 수 있다. 2. 요구사항 변경의 발생 원인 요구사항 변경은 사용자의 요구가 변하거나, 새로운 기술이 등장하거나, 또는 경쟁 상황이 변화하는 등 다양한 이유로 발생할 수 있다. 요구사항 변경은 프로젝트를 더 나은 방향으로 이끌 수 있는 필수적인 요소...2025.01.18
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정보처리기사 실기 요약본 Part 12025.04.251. 소프트웨어 개발방법론 소프트웨어 생명주기 모델은 시스템의 요구분석부터 유지보수까지의 공정을 체계화한 절차입니다. 대표적인 모델로는 폭포수, 프로토타이핑, 나선형, 반복적 모델이 있습니다. 애자일 방법론은 개발 기간이 짧고 신속하며 즉시 피드백을 받아 유동적 개발이 가능한 특징이 있습니다. 2. 비용산정 모형 소프트웨어 규모 파악을 통해 투입자원과 소요시간을 파악하여 실행 가능한 계획을 수립하기 위해 비용을 산정하는 방식입니다. 대표적인 모형으로는 LoC, Man Month, COCOMO, 푸트남 모형 등이 있습니다. 3. 일정...2025.04.25
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객체 지향 프로그래밍의 기본 개념2025.05.141. 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 사물이나 개념을 프로그램 내에서 객체로 모델링하고, 객체 간의 상호작용을 중심으로 프로그래밍하는 패러다임입니다. 이를 통해 복잡한 시스템을 모듈화하고, 재사용 가능한 코드를 작성할 수 있습니다. 객체 지향 프로그래밍의 주요 특징으로는 클래스와 객체, 캡슐화, 상속, 다형성 등이 있습니다. 객체 지향 프로그래밍은 현실 세계의 복잡한 문제를 더 직관적으로 해결할 수 있게 해주며, 코드의 모듈화와 재사용성이 높아지고 협업과 유지보수가 용이해집니다. 하지만 프로그램의 실행 속도...2025.05.14
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컴퓨터 프로그램은 정교한 알고리즘들의 집합이라고 할 수 있다2025.05.161. 알고리즘 알고리즘은 반복되는 문제를 풀기 위한 작은 프로시저(진행절차)를 의미한다. 흐름도를 활용한 프로그램 개발에 대하여 설명하였다. 흐름도는 컴퓨터가 알고리즘을 수행하는 과정을 간단한 기호와 도형 등으로 도식화하여 가시적으로 나타낸 것이다. 흐름도에는 시작/끝, 처리, 판단, 입력/출력, 연결자, 프린트, 흐름선 등의 기호가 활용되며 각 기호의 역할이 존재한다. 1. 알고리즘 알고리즘은 컴퓨터 과학의 핵심 개념으로, 복잡한 문제를 해결하기 위한 체계적인 절차와 방법론을 제공합니다. 알고리즘은 데이터 구조, 시간 복잡도, 공...2025.05.16
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객체지향 프로그램의 개념과 필요성, 특징2025.01.231. 객체지향 프로그래밍의 개념 객체지향 프로그래밍의 기본 개념은 객체라는 단위입니다. 객체는 데이터와 해당 데이터를 처리하는 방법을 함께 캡슐화하여, 하나의 독립적인 단위로 만들어줍니다. 객체는 속성과 메서드로 구성되며, 속성은 객체의 상태를 나타내고, 메서드는 객체의 행동을 정의합니다. 객체지향 프로그래밍은 클래스라는 개념을 기반으로 하며, 클래스는 객체의 설계도와 같습니다. 2. 객체지향 프로그래밍의 필요성 객체지향 프로그래밍의 필요성은 소프트웨어 개발 환경의 변화와 관련이 깊습니다. 소프트웨어의 복잡성이 증가하면서, 효율적으...2025.01.23
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가장 좋은 오류제어 방법은 무엇인가?2025.05.061. 단위 테스트와 통합 테스트 단위 테스트와 통합 테스트는 오류를 최소화하기 위한 가장 기본적인 방법 중 하나입니다. 단위 테스트는 코드의 각각의 작은 단위를 테스트하는 것이며, 통합 테스트는 단위 테스트에서 각각의 작은 단위를 테스트한 후 이를 통합하여 전체 시스템을 테스트하는 것입니다. 단위 테스트와 통합 테스트를 통해 오류를 발견하고, 수정하여 안정적인 소프트웨어를 개발할 수 있습니다. 2. 정적 분석 도구 정적 분석 도구는 소스 코드를 분석하여 오류를 찾아내는 도구입니다. 정적 분석 도구는 다양한 코드 분석 기능을 제공하여...2025.05.06
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소프트웨어 위기에 대한 논의2025.01.041. 소프트웨어의 현주소 소프트웨어 산업은 기술 발전, 변화하는 소비자 요구, 광범위한 경제 및 사회적 추세의 영향을 받아 역동적이고 빠르게 발전하고 있습니다. 구체적으로 클라우드 컴퓨팅의 지속적인 성장, AI 및 머신러닝의 발전, 원격 작업 도구의 증가, 사이버 보안에 초점, IoT와 엣지 컴퓨팅의 성장, 모바일 우선 개발, 오픈 소스 소프트웨어의 사용 증가, 소프트웨어 디자인의 지속 가능성, DevOps 및 Agile 방법론 채택, 가상 및 증강 현실의 확장 등의 현상이 나타나고 있습니다. 2. 소프트웨어의 위기 소프트웨어 산업...2025.01.04
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[소프트웨어공학] 위험관리 활동 중 위험 제어의 목적에 대해 설명하고 Boehm의 위험 항목에 대해 기술하시오. (10가지)2025.05.161. 위험관리의 개념 위험관리는 정보시스템 개발사업 수행 시 발생할 수 있는 문제의 확률과 영향을 예측해 보다 나은 해결책을 제공하기 위해 수행하는 활동을 의미한다. 이러한 작업을 수행하기 위해 카네기멜론대학교 소프트웨어공학연구소(SEI)는 시스템의 반복 단계 모델을 제시하며, 각 단계의 내용은 정의(Identify), 분석(Analyze), 계획(Plan), 추적(Track), 통제(Control) 등이다. 2. 위험 제어의 목적 위험 제어의 가장 큰 목적은 조직 자산의 보호이다. 자산은 조직이 사용하는 네크워크나 시스템을 구성하...2025.05.16