총 2개
-
뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정하여 해당 문제가 발생한 원인과 현상을 각각 정리하여 이에 대한 대응 또는 해결방안을 제시하시오.2025.01.151. 청소년 사이버 도박 중독 사이버 도박은 오프라인 도박과 유사한 개념으로, 사이버공간에서 이루어지는 도박을 말한다. 청소년 사이버 도박 중독의 원인으로는 심리적 요인(스트레스, 충동성 등), 가족 및 사회적 요인(부모와 또래 관계, 도박 행동 동조 등), 스마트폰 중독과의 연관성 등이 있다. 해결방안으로는 청소년 개인의 심리적 안정화, 가족 건강성 증진, 학교 차원의 예방 교육 등이 필요하다. 2. 사이버폭력 사이버폭력은 사이버공간에서 일어나는 공격적인 현상과 권리 침해 상황을 말한다. 사이버폭력의 원인으로는 익명성과 심리적 요...2025.01.15
-
사이버심리학: 사이버공간 속 사회적 문제와 해결방안2025.01.041. 사이버폭력, 사이버불링 사이버불링은 가상공간에서 발생하는 모욕, 비방, 따돌림, 협박 등의 행위를 말한다. 이는 시간과 장소의 제약이 없어 피해가 더욱 심각하다. 사이버불링의 주요 원인은 익명성과 시공간의 비제약성이며, 해결을 위해서는 피해 사실을 즉시 알리고 증거를 확보하는 것이 중요하다. 또한 개인의 의식 개선과 사회적 분위기 전환을 위한 다양한 캠페인이 필요하다. 2. 사이버 도박 중독 사이버 도박은 인터넷이나 전자기기를 통해 이루어지는 도박 행위로, 기존 도박보다 쉽게 접근할 수 있고 익명성이 보장되어 중독될 가능성이 ...2025.01.04