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점수 입력받아 5점 단위로 별 출력하기2025.01.041. C 프로그래밍 이 프로그램은 사용자로부터 점수를 입력받아 5점 단위로 별을 출력합니다. 사용자가 -1을 입력하면 프로그램이 종료됩니다. 프로그램은 while 루프를 사용하여 점수 입력을 반복하며, 입력된 점수를 5로 나누어 별의 개수를 계산합니다. 이후 계산된 별의 개수만큼 별을 출력합니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 컴퓨터 프로그래밍의 기초 언어로 여겨지며, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다. C 언어는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로그래머들에게 선호되는 언어입니다. 이는 C 언어가 하드웨어...2025.01.04
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배움사이버평생교육원 C언어1 과제2025.01.131. for문을 활용하여 합계 구하기 for문은 반복 횟수가 정해져 있을 때 유용하게 사용된다. 초기식, 조건식, 증감식의 3부분으로 구성되며, 초기식은 가장 먼저 실행되고 딱 한번만 실행된다. 이어서 조건식이 검사되고, 조건식이 참이면 루프가 실행된다. 루프의 실행이 끝나면 증감식이 실행된다. 이어서 다시 조건식이 검사된다. 한번이라도 조건식이 거짓이면 for문을 벗어나게 된다. 2. while문을 활용하여 합계 구하기 while문은 미리 반복 횟수를 알 수 없고, 조건에 따라서 반복하는 경우에 사용한다. while문은 조건식이 ...2025.01.13
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파이썬으로 10고개 게임하기2025.01.021. 파이썬 프로그래밍 이 프레젠테이션은 파이썬을 사용하여 10고개 게임을 구현하는 방법을 설명합니다. 게임은 1부터 50 사이의 랜덤한 숫자를 생성하고, 사용자가 숫자를 입력하면 그 숫자가 더 큰지 작은지 알려줍니다. 사용자가 10번 이내에 정답을 맞추면 승리하고, 그렇지 않으면 패배합니다. 이 프로젝트를 통해 파이썬의 기본 문법과 기능(random, try-except 등)을 익힐 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 파이썬은 간단하고 직관적인 문법으로 인해 초보...2025.01.02
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파이썬 인공지능과 가위바위보 게임 프로그램 코드2025.01.021. 파이썬 프로그래밍 이 코드는 파이썬을 사용하여 사용자와 컴퓨터 간의 가위바위보 게임을 구현한 것입니다. 코드에서는 random 모듈을 사용하여 컴퓨터의 움직임을 무작위로 선택하고, 사용자의 입력을 받아 승패를 판단합니다. 또한 라운드 수, 사용자의 승리 횟수, 패배 횟수를 추적하여 출력합니다. 2. 인공지능 이 코드는 간단한 가위바위보 게임을 구현한 것이지만, 인공지능 기술을 활용하여 컴퓨터의 움직임을 예측하거나 최적의 전략을 수립하는 등 더 복잡한 게임 프로그램을 만들 수 있습니다. 이를 통해 인공지능 기술의 활용 방안을 탐...2025.01.02
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1부터 100까지의 숫자 중 2와 3의 배수가 아닌 수 출력하기2025.01.021. 파이썬 프로그래밍 이 프로그램은 파이썬을 사용하여 1부터 100까지의 숫자 중 2와 3의 배수가 아닌 수만 출력하는 것입니다. continue문을 사용하여 2와 3의 배수인 경우 반복문을 건너뛰도록 하였습니다. 이를 통해 2와 3의 배수가 아닌 수만 출력할 수 있습니다. 1. 파이썬 프로그래밍 파이썬은 현재 가장 널리 사용되는 프로그래밍 언어 중 하나입니다. 파이썬은 간단하고 직관적인 문법으로 인해 초보자들도 쉽게 배울 수 있으며, 다양한 분야에서 활용될 수 있습니다. 특히 데이터 분석, 머신 러닝, 웹 개발 등의 분야에서 파...2025.01.02
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재귀알고리즘의 정의와 단점과 이를 극복하기 위한 방안2025.01.021. 재귀알고리즘의 정의와 작동 방식 재귀알고리즘은 자기 자신을 호출하여 문제를 해결하는 알고리즘으로, 함수 내에서 자기 자신을 다시 호출하면서 작동한다. 이러한 재귀 호출은 함수 호출 스택에 쌓이며, 재귀가 끝나면 스택에서 제거된다. 재귀알고리즘은 간단하게 작성할 수 있으며, 일부 문제에서는 반복문을 사용하는 것보다 더 효율적인 해결 방법을 제공한다. 그러나 재귀 호출이 많아지면 성능 저하 및 스택 오버플로우 등의 문제가 발생할 수 있으므로 적절한 조절이 필요하다. 2. 재귀알고리즘의 단점 재귀알고리즘은 반복문보다 코드의 가독성이...2025.01.02
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양수 입력받아 합계, 평균, 최대값 계산하기2025.01.181. C 프로그래밍 이 프로그램은 사용자로부터 양수를 입력받아 합계, 평균, 최대값을 계산하고 출력하는 C 프로그램입니다. 사용자가 -1을 입력하면 입력이 종료됩니다. 반복문으로 입력을 받고, 합계와 최대값은 정수형 변수에 저장하며, 평균은 float형 변수에 저장합니다. 최종적으로 합계, 평균(소수점 이하 2자리), 최대값을 출력합니다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. 이 언어는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로젝트와 운영 체제에서 사용되고 있습니다. C 프...2025.01.18
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점수를 입력받아 5점 단위로 별 출력하기2025.01.191. C 프로그래밍 C 언어는 유닉스 운영체제를 고급언어로 만들고자 하는 목적으로 나타났으며, 간결성, 다양성, 이식성 등의 특징이 있다. 이 프로그램은 C 언어를 활용하여 사용자로부터 점수를 입력받고, 5점 단위로 별을 출력하는 기능을 구현한다. 프로그램 실행 시 점수 입력 안내 문구를 출력하고, 사용자가 입력한 점수에 따라 별을 출력한다. -1을 입력하면 프로그램이 종료된다. 1. C 프로그래밍 C 프로그래밍은 시스템 프로그래밍 언어로 널리 사용되는 언어입니다. C는 1970년대 초반에 개발되었지만, 여전히 많은 프로그래밍 분야...2025.01.19
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방통대 통계데이터학과 R컴퓨팅 A+2025.01.241. R 프로그래밍 이 프레젠테이션은 R 프로그래밍 언어를 사용하여 다양한 통계 작업을 수행하는 방법을 다룹니다. 주요 내용으로는 벡터 생성, 통계 함수 사용, 결측치 처리, 데이터 추출 및 조작, 성적 등급 부여, 반복문 활용 등이 포함됩니다. 2. 통계 데이터 분석 이 프레젠테이션은 R 프로그래밍을 통해 통계 데이터를 분석하는 방법을 소개합니다. 주요 내용으로는 USArrests 데이터셋을 활용한 데이터 추출 및 통계량 계산, 모의시험 점수 데이터를 이용한 성적 등급 부여 등이 포함됩니다. 3. 반복문 활용 이 프레젠테이션은 f...2025.01.24
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30점 만점 방통대 파이썬과R 2023-2학기2025.01.261. R 데이터 프레임 생성 및 데이터 추출 R을 사용하여 주어진 자료로 3개의 열을 갖는 데이터 프레임을 생성하고, 첫 번째 사람의 키와 몸무게 값을 추출하는 방법을 설명하였습니다. 또한 Python에서도 동일한 작업을 수행하는 방법을 제시하였습니다. 2. Python 및 R에서의 딕셔너리 생성 Python과 R에서 주어진 자료를 이용하여 딕셔너리를 생성하는 방법을 설명하였습니다. Python에서는 딕셔너리 생성 후 keys(), values(), items() 함수를 사용하여 결과를 확인하였고, R에서는 list 함수를 사용하여...2025.01.26