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또래관계, 대중매체가 영아발달에 미치는 영향2025.01.291. 또래관계가 영아에게 미치는 영향 영아는 언제부터 또래 상호작용을 시작하며 관계를 형성하는가? 태어난 지 얼마 되지 않은 많은 아기들도 서로를 쳐다보고 만지는 등 관심을 보이며 한 아기가 울면 따라 우는 것과 같은 행동을 보인다. 이러한 초기의 관심은 성장하면서 또래 간의 상호작용으로 발전하고 수적으로도 급속하게 증가하게 된다. 예를 들면, 출생 후 2개월이 채 안 된 영아도 또래의 출현에 자극받고 상호 응시하며 6-12개월의 영아는 또래를 쳐다보고, 웃고, 소리내고, 만져보고, 미는 등 사회적 행동을 보인다. 그러나 이 시기의...2025.01.29
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영유아기 전자미디어 노출에 대한 고찰2025.01.051. 영유아기 전자미디어 노출 실태 2세 미만 아동의 미디어 노출이 사회성 발달 지연을 초래하고, 코로나19로 인한 미디어 노출 증가가 영유아의 정신건강과 뇌발달에 악영향을 미치는 것으로 나타났다. 또한 영유아의 디지털 미디어 과사용은 언어, 사회, 수면, 공격성 등에 부정적인 영향을 끼치는 것으로 확인되었다. 2. 영유아 전자미디어 사용에 대한 고찰 현대 사회에서 전자미디어는 필수불가결한 존재이지만, 영유아의 발달을 위해서는 적절한 사용이 필요하다. 2세 미만에는 전자미디어 사용을 금지하고, 그 이후에도 성인의 적절한 개입과 지도...2025.01.05
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한국 청소년 문화의 특징과 문제점 및 해결방안2025.01.051. 한국 청소년 문화의 특징 한국 청소년 문화의 주요 특징은 다음과 같다. 첫째, 디지털 문화가 청소년들의 기본적인 문화이다. 청소년들은 주로 영상 기반 채널에서 정보를 검색하고 지식을 습득하며, SNS 등 온라인 채널을 통해 친구 관계를 형성한다. 둘째, 남녀 차별에 대해 상당히 예민하며, 성인지 감수성이 높다. 셋째, 브랜드 선호도가 높아 애플 제품이나 해외 명품 브랜드 상품을 선호한다. 넷째, 신조어와 말줄임 사용이 일반적이다. 2. 한국 청소년 문화의 문제점과 해결방안 한국 청소년 문화의 주요 문제점과 해결방안은 다음과 같...2025.01.05
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미디어를 활용한 아동교육의 사례와 개인의 입장2025.01.181. 디지털 게임 기반 교육 최근 'Minecraft: Education Edition'과 같은 교육용 게임이 등장하고 있다. 이러한 게임은 학습자의 참여 동기를 높이고, 문제해결 능력과 창의적 사고 능력을 개발할 수 있다. 2. 온라인 교육 플랫폼 'Khan Academy'와 같은 온라인 교육 플랫폼은 아동들에게 다양한 주제의 강의를 제공한다. 이러한 플랫폼은 공간과 시간의 제약을 받지 않고, 학생들이 자신의 속도와 스타일에 맞춰 학습할 수 있다. 3. 미디어 아트를 활용한 교육 미디어 아트 워크숍이나 캠프는 아동들에게 프로젝션 ...2025.01.18
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영유아기 전자 미디어 노출에 대한 자료 스크랩 및 생각 서술2025.05.041. 영유아기 전자 미디어 노출의 영향 현대사회의 기술발달과 미디어의 확산으로 인해 영유아의 전자 미디어 노출이 증가하고 있다. 이는 아동의 인지발달, 언어발달, 운동기능 등 전반적인 발달에 부정적인 영향을 미치는 것으로 나타났다. 전자 미디어 노출이 많은 아동은 다음 연령대에서 의사소통 능력, 문제 해결 능력, 사회화 능력 등이 낮은 수준을 보였다. 또한 전자 미디어 중독 위험성도 높아 아동의 자아조절 능력 저하로 이어질 수 있다. 2. 전자 미디어 노출의 근거 미국의 시사프로그램 '60분'에서는 성인과 아동의 전자 미디어 장시간...2025.05.04
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[A+레포트] 현대사회는 아이들의 눈길을 사로잡는 미디어 콘텐츠가 넘쳐나고 있습니다. 이로 인해 영유아기 아이들의 스마트 미디어 중독이 심각해지고 있습니다.2025.01.191. 영유아기 아동의 스마트 미디어 사용 현대 사회에서 영유아들의 스마트 미디어 사용은 매우 흔한 현상입니다. 스마트폰, 태블릿, 컴퓨터 등 다양한 디지털 기기가 생활 속 깊숙이 자리 잡으면서, 영유아들 역시 이러한 기기를 통해 미디어 콘텐츠를 접하는 경우가 늘어나고 있습니다. 이는 아이들에게 새로운 학습 기회를 제공하고, 정보 접근성을 높이는 긍정적인 효과를 가질 수 있지만, 과도한 노출은 여러 가지 부정적인 영향을 미칠 수 있다는 점에서 주의가 필요합니다. 2. 스마트 미디어 과도 사용의 부정적 영향 스마트 미디어의 과도한 사용...2025.01.19
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청소년들의 가장 큰 문제: 정체성 혼란2025.01.271. 청소년 문제 청소년기는 아동에서 성인으로 이행하는 과도기로, 신체적, 정신적, 사회적 변화가 급격히 일어나는 중요한 시기이며, 이 시기에 겪는 여러 문제들은 청소년들의 건전한 성장과 발달에 지대한 영향을 미칠 수 있습니다. 청소년 문제의 주요 내용으로는 학업 스트레스, 진로 고민, 대인관계 문제, 자아정체감 형성의 어려움, 외모 콤플렉스, 미디어 중독 등이 있습니다. 2. 정체성 혼란 청소년기에는 급격한 신체적, 정신적 변화와 함께 사회적 역할 변화도 경험하면서 혼란과 갈등을 겪게 됩니다. 이러한 과정에서 청소년들은 자신의 정...2025.01.27
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코로나 시대의 청소년 문화 변화와 그 영향2025.04.261. 온라인 교육의 활성화 코로나19로 인해 학교 수업뿐만 아니라 다양한 문화활동이 원격 화상 수업으로 전환되었다. 온라인 교육의 긍정적인 측면은 교육 기회가 보장되고 교사와 학생 간 지속적인 소통이 가능하다는 것이다. 하지만 전자기기 구매가 어려운 학생들의 학업 격차 문제와 온라인 수업 환경으로 인한 집중력 저하 등의 부정적인 측면도 있다. 2. 온라인 문화활동의 활성화 코로나19로 인해 공연, 전시 등 문화 활동이 온라인으로 전환되었다. 이를 통해 취약계층의 문화 접근성이 높아졌지만, 청소년들의 전자기기 사용 증가로 인한 건강 ...2025.04.26
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사회복지 조사론 연구 논문의 조사방법론적 평가2025.05.041. 초등학생과 미디어 중독 초등학생들은 대부분의 낮 시간 동안 생활하고 그 생활을 통해 협동심, 성취감, 가치관 등을 형성하고 사회에 적응할 준비를 하게 된다. 하지만 현대에는 인터넷의 발달과 정보통신의 발달로 인해 우리나라에서는 스마트폰과 인터넷 보급률은 80% 이상으로 통계되고 있다. 특히 초등학생의 스마트폰 하루 평균 사용 시간은 5.6시간으로 공부를 할 때도 숙제를 할 때도 항상 인터넷과 스마트폰에 노출되어 있기 때문에 스마트폰 중독과 그에 따른 미디어 중독에 쉽게 노출 될 수 있다. 2. 아동의 분노조절과 인터넷 게임중독...2025.05.04
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유아의 미디어 사용이 발달에 미치는 영향과 바람직한 사용방법2025.05.051. 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 긍정적 영향 미디어에는 유아교육 프로그램이 많아 아이들이 모국어와 외국어 습득에 도움을 받을 수 있다. 또한 흥미로운 만화영화 시청을 통해 정신건강 증진에도 도움을 받을 수 있다. 2. 미디어(TV, 컴퓨터, 스마트 기기)사용이 유아의 발달에 미치는 부정적 영향 미디어에 부적절한 언어가 많아 언어발달에 악영향을 미칠 수 있다. 장시간 노출로 인한 뇌발달 지체와 시력 저하, 폭력성 및 선정성 습득, 편협한 인간성 형성 등의 문제가 발생할 수 있다. 3. 영유아의 바...2025.05.05