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청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안2025.04.301. 청소년 사이버 문화의 개념 사이버 문화는 인터넷이라는 가상공간에서 펼쳐지는 문화로, 인터넷 보급과 스마트폰의 보급으로 이제는 보편적인 문화로 자리 잡게 되었다. 특히, 영유아기부터 스마트폰을 접했던 청소년들은 사이버 문화를 통해 청소년들의 억압을 해소하고 자신들만의 문화를 창출하고 있으며, 1인 미디어 창작자로 변신하는 등 과거에는 할 수 없던 도전이 가능하게 되어 청소년들에게 더욱 매력적으로 자리매김하고 있다. 2. 청소년 사이버 문화의 문제점 청소년들에게 스마트폰 보급이 높아지면서 청소년 문화의 중심에는 인터넷 환경이 자리...2025.04.30
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물질중독 장애 (담배,도박)2025.01.281. 담배 관련 장애 담배 관련 장애는 니코틴 의존이라고도 불리며, 반복적이고 지속적인 니코틴 사용으로 인해 발생하는 장애입니다. 니코틴 의존의 주요 증상으로는 내성, 금단 증상, 갈망 등이 있습니다. 니코틴 의존에 영향을 미치는 요인으로는 유전적, 생물학적, 정신생물학적 요인 등이 있습니다. 담배 관련 장애의 치료법으로는 인지행동치료와 약물치료가 있습니다. 담배 사용으로 인한 사망과 질병 발생이 심각한 공중보건 문제로 인식되어, 전 세계적으로 담배규제기본협약(FCTC)을 바탕으로 대응하고 있습니다. 2. 도박중독 도박중독은 지속적...2025.01.28
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청소년기 도박 문제와 해결방안2025.05.101. 청소년기 도박 문제 최근 청소년기 도박에 관한 문제가 이슈화되고 있다. 청소년 도박 문제에 대한 연구는 계속 되어왔으나 코로나 이후로 온라인에서 모든 것을 해결하는 문화가 더욱 심화되며 청소년들은 더욱 쉽게 도박에 노출되고 있다. 뿐만 아니라 도박의 종류도 더욱 다양해졌고 도박에 노출되는 나이도 점점 어려지고 있다. 청소년들은 심심치 않게 휴대폰을 통해 불법 도박 자금을 결제하고 이용한다. 이전까지 청소년기 도박의 주요한 원인은 청소년 개인의 도박에 대한 욕구, 스트레스, 감정 불안 등 개인적·심리적 요소가 많이 언급되었지만,...2025.05.10